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2011年游戏建议与意见收集贴
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楼主:
新丁
2011年游戏建议与意见收集贴
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lionwater
lionwater
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发表于 2011-10-3 13:25:24
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来自:四川
救命毫毛的问题
催眠被改了,我们玩家只能被动接受。但是救命毫毛被改了,是不是应该把经验返还呢。当初花几亿经验去修,是看中救起来没有伤,但现在充其量就是个高品质的九转(还要看神奇的几率),那是不是应该和以前月光一样让玩家选择呢???
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知足者长乐也
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发表于 2011-10-3 14:23:42
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来自:福建
大唐破斧的问题,破NPC最少也得5个吧
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星辰演奏之歌
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发表于 2011-10-3 14:40:20
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来自:广东
关于功成名就万邦风华赛问题
建议增加投票级别限制,比如最低设置10级以上,不然完全可以通过不停创建小号来实现刷票,投过票后小号就自杀继续创建,这个应该修改吧
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夳い徦べ
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发表于 2011-10-3 15:16:51
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来自:浙江
希望生死劫 通关的点化任务 能摆摊出售给他人 要不自己留着也没用
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星辰演奏之歌
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发表于 2011-10-3 17:03:46
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发表于 2011-10-3 18:14:06
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来自:山东
能不能祥瑞坐骑也能召唤酒肆 也能召唤驯兽医宝宝啦 驯养召唤兽忠诚??
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老神5555
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发表于 2011-10-3 21:01:25
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来自:上海
版主来看看好吗
新出的召唤兽内丹,对转区且加金银锁的人来说是伤不起的,宝宝既不能放到仓库和家里换其他宝宝,也不能打内丹,等于转区后半年内宝宝方面都是停滞不前的,这样等于是失去了金银锁的意义了,转区本来就有半年的时间锁,强烈建议可以在有时间锁的情况下取消金银锁,或者召唤兽内丹可以打给金银锁宝宝打。。。。。。希望斑竹策划能注意,服战转区的人员真的伤不起
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176133141
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发表于 2011-10-3 21:49:23
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来自:湖北
强烈建议加强五庄的力路线。
玩过力WZ的玩家听该知道。109的伤害无装备满技能5力的加点方法。只有772的伤害。而且血少。防低。求力?伤害太低。技能无破防效果。二天宫呢。天雷斩可破防。同事109满技能无装备5力的加点方法。TG就有886的伤害。比五庄多了120+的伤害。而且天雷斩还可破防。相比较物理门派的DT。3力的DT109都有844的伤害。而且血多。防高。比起力WZ一个天上一个地下。魔族的就不说了。力量成长是最高的。。无法比较。就不谈了。。所以强烈建议CH加强一下力WZ的出路。不然只有气五庄一条路。而且气五庄在老区抓鬼不要。副本不要。除了12门和PK。其他的活动都感觉一无是处。可玩性太少了。因此希望一定要尽快加强一下力WZ啊。。无限期待ing..............
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bitter
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发表于 2011-10-4 01:20:43
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来自:北京
既然FC的催眠改了 能不能把FC的秒也改成固定伤害呢
不然FC真的混不下去了
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aijian1668
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发表于 2011-10-4 02:41:54
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来自:广东
强烈要求摆摊不可以遮挡别人招牌
我在游戏中被人故意二十四小时完全遮挡招牌 别人根本点不到我的招牌 走到哪他遮到哪 让我没有一点心情再游戏下去 我白白的就这么浪费点卡 商品卖不出去 所以我强烈要求一个坐标一个摆位 不能阻挡人家招牌 试想一下你们被人二十四小时故意遮挡招牌是什么心情 这种事情只有拢断市场的人才做得出 自己三个号在驿站卖旗 另外还有十几个小号 谁去卖旗挡谁招牌 二十四小时的挡你没话说 难道游戏就只能你一个人卖旗吗 游戏只为你一个人设置?投诉Gm没用 难道这不是不雅行为吗 ?强烈要求摆摊不可以遮挡别人招牌(乱乱的) 一个人一个摊位 整齐又漂亮 难道不是吗?
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发表于 2011-10-4 08:23:05
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来自:河北
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leetiandong
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发表于 2011-10-4 08:31:07
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来自:浙江
网易请关注下浙江四区雁荡山吧
浙江四区雁荡山已经开服自今6-7载~分处一次楠溪江后在线人数越来越少导致现在人员剧减转区卖号剧增~让我们这些据守雁荡山的人情何以堪~
我们不想离开雁荡山不想离开梦幻西游~可是现在的好友非好友的减少~这个区已快成为鬼区~请问网易雁荡山已分处一次区导致现在人员的不足你们不该提上和服的规划吗~我不想一个已经存在了6-7的区消失在时间的流逝中~我希望我们这些已经玩了6年的老玩家对你们充满失望和绝望~
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linghuiwudi
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发表于 2011-10-4 08:35:45
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1、当看到人物的愤怒条时,我郁闷:召唤兽也会生气,怎么没愤怒条呢? 2、当看到别人没必杀技能的召唤兽总必杀时,我难过:我的召唤兽啊,你都快被打死了,怎么还不知道生气啊? 3、当我快挂时,我伤心:召唤兽不是守护主人的吗?我都快被欺负挂了,你怎么还没表现你护主的忠心啊?! 4、当每次特技出现时,我思索:同样是修仙的生灵,既然召唤兽也会生气,那也应该有愤怒条才是,更应该有使用愤怒的具体操作技能才对!那该怎么做呢? 正由于以上几点原因,在本人苦思冥想后终于诞生了几个本来就该有却没有的技能。但是因为召唤兽不能套用或模仿人物那花哨的特技,经本人研究,特对新技能做出了以下的设定和要求。 1、在召唤兽的魔法条下面增加愤怒条,上限100点。 2、增加5种需消耗愤怒的状态性魔法技能。 3、出于任何生灵都可修仙得道得公平公正原则,技能设定为所有召唤兽通用的先天就存在的系统技能,需要玩家主动操作使用,并把技能得操作选项条增加在战斗中召唤兽得操作选项条中得“逃跑”选项上面。 4、由于人总是被伤到一定程度才会发飙,经过计算研究,定为召唤兽的气血要小于1/3才可以使用。 5、谁也会生气,但是必须要有一定的实力才能控制愤怒,并将其转化为自己需要的力量,这里规定召唤兽的等级要>或=60级才可以使用。 6、因为召唤兽是人物的守护兽,所以当玩家气血<1/5时,当前不处在限制回合内或还没使用技能的召唤兽可以不消耗愤怒强制使用技能来守护玩家。 7、因为技能是专为召唤兽研发的,所以技能只有玩家的召唤兽可以使用。 每个技能都有自己的特点,玩家可以配合自己的情况选择适合自己的技能状态。以下所说的伤害不包括毒、紧箍咒、暗器和固定伤害的伤害效果,具体技能如下: 1:天罡正气(体暴) 效果是气血×2,免疫1/5的所有伤害。持续15回合。消耗100愤怒。使用回合限制30。 2:魔神降世(魔暴) 效果是免疫1/3的所有伤害,法伤+1/5。持续10回合。消耗60愤怒。使用回合限制25。 3:嗜血金刚(伤暴) 效果是所有伤害+1/2,气血+1/2。持续5回合。消耗80愤怒。使用回合限制20。
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linghuiwudi
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发表于 2011-10-4 08:39:52
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灌水小宝宝
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发表于 2011-10-4 08:47:25
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