翰墨之道的修改建议:
一. 恢复之前升级翰墨值。 只要把五级升六级的经验调整正常就可以了。让后学之人尽快升级,接触到更高级 的碑石和残卷。不要怕大家满级,满级应该只是一个开始,而不是终结。及时发 出后续玩法就可以了。 二. 大幅削减有关翰墨的一切现金和体力的支出,至少削减50%以上。 我现在见过最高级的六级善本,抄写一次需要9w现金和80体力,以后如果有十 级善本呢,抄一次就是15w现金120体力,拓碑的消耗和抄写一样,有多少人能承 受?撇开金钱不说,那么多体力从何而来,总不能每天吃海马百岁吧,有帮战的 时候体力就更紧张了。 三. 略微提升高级残卷的投放量。 高级残卷投放太少,导致价格居高不下,这也是翰墨费钱的主要原因之一。 四. 增加高级善本的获得。 比如每星期完成100次双倍师门后,奖励一个善本,善本等级和人物翰墨等级相当 就可以了。 五. 增加抄本的消耗途径。 多余的抄本处理不掉,相信各个等级的书友都为这个发愁,高昂的抄写付出得不到 回报,阻止了很多人的抄写欲望。建议出一个翰墨跑环系统,消耗掉这些抄本。 比如:牛大胆昨天在酒馆喝的大醉,遗失了随身携带的南华逸事,去给他找一本。 六. 允许孤本和拓本叠加。 不知道大家是怎么存放这两种本子的,我是存在租用的仓库里,光是一级的拓本 已经存了七八个仓库,如果继续玩下去,那么25仓库肯定是不够用的。一天只能学 那么几本,多余的放在哪里?如果同样的本子可以叠加,这就不再是问题。 七. 允许善本,抄本,珍本,拓本摆摊交易和商店上架。 流通方便了,整个系统也就活起来了。既然都可以交易,为什么不让本子进入到 商店里和地摊上?拓本也让他流通起来,反正控制套书的话有孤本也就够了,拓本 比较丰富的经验还可以使新人的升级轻松一些。 八. 翰墨的称号变成人物的永久称谓。 顶着一个“博古通今”的称谓还是很有吸引力的,不排除有新人为了称谓而进入 翰墨的可能性。
全贴在下面,希望管事的有空了看一下,谢谢!!!
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[ 本帖最后由 mopoooc 于 2011-9-8 03:15 编辑 ] |