楼主: 新丁
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2011年游戏建议与意见收集贴

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3976
发表于 2011-7-7 20:30:35 | 只看该作者 来自:广东
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3977
发表于 2011-7-7 20:36:40 | 只看该作者 来自:重庆
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3978
发表于 2011-7-7 20:38:48 | 只看该作者 来自:重庆
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3979
发表于 2011-7-7 21:04:29 | 只看该作者 来自:河南
原帖由 li1314520ding 于 2011-7-7 20:38 发表 我要带动梦幻玩家离开梦幻 搞个储备金骗人,太多了怎么用,没地方用,能买点卡吗?能买装备吗?能买宝宝吗、?槽,游戏自由懂不, 而且是变相强制玩家点修点技能,我喜欢玩垃圾号不行吗?我不喜欢点技能不行 ...
心声! 和以前的梦幻相比,现在这游戏可以改名叫坑钱西游了! 各种新增的坑钱设置,M B,现在押个镖都给成储备金了,不要储备金就要扣三界功绩, 现在的游戏已经不是非人民币玩家的游戏了,是富二代了的游戏了,我50级狮驼,技能45,装备一般,在门派区域遇到暗雷雷鸟人,1个电能P我三分之一多血!3个电必挂!哎,无修非人民币玩家伤不起啊! 我玩 MO Shou ,从来没为钱烦忧过,但是玩梦幻,怎么感觉比T M生活还累?!! 看来客服已经不来这里了,前几页的水贴都没人删!客服忙着去想再开些什么圈钱设置去了吧?
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3980
发表于 2011-7-7 21:48:44 | 只看该作者 来自:北京

155-175怎么还不独立出去?#55

上次比武我们138的跟170的打有什么意思 没悬念一边倒 打的我们就没信心 是不是考虑出个新的比武阶段 要不然只是等级的差距就有几十级了 几十级的属性差距我们还打什么 直接认输了吧
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3981
发表于 2011-7-7 21:49:23 | 只看该作者 来自:湖南
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3982
发表于 2011-7-8 00:30:33 | 只看该作者 来自:广东
让所有封系都拥有分身术吧,没1速度下至少也有出手的机会。
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3983
发表于 2011-7-8 00:44:30 | 只看该作者 来自:广东
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3984
发表于 2011-7-8 07:52:47 | 只看该作者 来自:福建
暑假活动能否多给点金银盒子 全都跑去活动 没人跑商 帮派维护都成问题了
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3985
发表于 2011-7-8 09:20:36 | 只看该作者 来自:广东

四季副本得到的大表情券应注明有效期

四季副本得到的大表情券,都没有注明有效期。我自己用过,都是30天,但多余的几张摆摊卖掉时,才摆了20W就有很多玩家有疑虑,担心是10天的,所以根本卖不出去。 更新时能否注明有效期
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3986
发表于 2011-7-8 09:37:08 | 只看该作者 来自:山东

关于跑商奖励以及帮工等问题的建议

现在老区的帮派面临一个共同的问题,就是帮派维护的问题。老区的现状是,肯好好玩的,修炼辅助技能等该满的都满了,一般玩家都是平时帮战积累的帮工就够用了,跑商靠高额奖励或者物品来刺激激励。往往保证不了维护,有时维护了也刷了资材也没人用,造成恶性循环! 建议如下:1适当提高跑商的经验奖励,具体建议提高到80的商30W经验每票,这样,即使不需要帮工的帮众也可能为了经验而跑商,提高跑商的积极性。2、设置帮工可以兑换经验,玩家的帮工用不了的可以兑换经验。3、建议增加帮派的资材刷新功能,帮主可以选择一定时间内资材是否刷新,选择不刷新资材的,即使资金够维护,维护只扣基本维护费,不增加资材,这样帮主可以根据帮派的资材消耗量来控制,节约帮派资金。 [ 本帖最后由 盯着你看 于 2011-7-8 09:40 编辑 ]
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3987
发表于 2011-7-8 09:53:37 | 只看该作者 来自:山东

回复 3991# 的帖子

梦幻的帮主只有付出,没有索取,他们对梦幻的稳定起到义务管理员的作用,区里发生打架,被骗等纠纷,当事人动不动就威胁帮主,以骂帮屠帮等,帮主不堪重负,在维护的问题上,希望你们放宽,向有利于帮派的发展。。我 身为7年的帮主,已经感到筋疲力尽,再不考虑,,我甚至有解散帮派的想法!太累了?我为了谁?我得到了什么?请给我们帮主一个撑下去的环境和理由吧! 帮派不维护,我自己跑商,尽管我的帮工结存近2W,所有辅助技能都满. 是否考虑每周或者每月给予帮主一定数量的MHB的奖励呢??按照帮派级别? [ 本帖最后由 盯着你看 于 2011-7-8 10:07 编辑 ]
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3988
发表于 2011-7-8 11:17:06 | 只看该作者 来自:浙江
希望上海1晚芳亭转北京1吉祥谷等一个多月了
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3989
发表于 2011-7-8 11:30:14 | 只看该作者 来自:安徽
要求修改普渡,有几率双灯时,回血量双倍~!
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3990
发表于 2011-7-8 14:28:06 | 只看该作者 来自:河南

抓鬼修改建议,改改改

强烈建议把现在的“第10次得环”修改为“当10次队长,第10次才得环。非累计10次队长,第10次即使是队长也按有一定几率得环”。(1极大的限制了GZS,2对正常玩家没大影响) 原因如下,希望策划看下: 1.轮回换队长得环已经沦为GZS牟利工具,上次修改限制了5个号无限刷环,但没根本上限制GZS。好多GZS也是没双不抓鬼的。(小号当队长,号称敢死队,封号也不怕,这加大了玩家对GM无能的怨恨)。 PS.如果改欠费小号不能组队的话,也不好,这样对普通玩家影响大。 2.抓鬼是玩法的关键。解决了抓鬼,就加大了他们练级的成本,限制了他们获得三界,GZS押镖就少了。GZS不攻自溃。 3.对正常玩家没多少影响。大家依然有争当队长的动力,而且队员也不和队长争第10次鬼了。真正的符合多劳多得原则。 4.让梦幻真正回归到绿色。抓鬼这个“BUG”的存在,GZS的利用,威胁着大家的心理平衡感。
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