楼主: 新丁
打印 上一主题 下一主题

2011年游戏建议与意见收集贴

   关闭 [复制链接]
3661
发表于 2011-6-28 09:23:51 | 只看该作者 来自:辽宁

现在需要点卡的东西有多少你们想过没

原来我们只要玩着才花点卡,我们点卡涨的不是很快,但你看看现在,有了CBG,大量的人在CBG买钱不再卖点卡,买完钱后在游戏里买卡,改名字,点歌,转区,样样都要点卡,卖卡的少了需求点卡的量却加了,这样真的合理吗?我觉得你们真有点是只捞钱,而不为玩家考虑了!
【论坛近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

3662
发表于 2011-6-28 09:38:40 | 只看该作者 来自:浙江
每天发一帖,发到转了区为止,凭什么鬼区只能转到鬼区,而且就这么几个区好转,他们人多的区基本什么区都能转,我要从月坨岛转到飘香榭啊!!! 去屎吧!!#4#4#4#4
回复 支持 反对

使用道具 举报

3663
发表于 2011-6-28 10:32:32 | 只看该作者 来自:浙江

拭剑石

希望解决下拭剑石的灵气消耗 。一场下来不够啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

3664
发表于 2011-6-28 10:32:55 | 只看该作者 来自:江苏

关于商店资金超出部分被扣的问题。

昨晚我11点左右下线,当时资金未超出5000,今天上线发现系统消息来了,一看,果然被扣了,而且还不知道被扣了多少钱。这个设计本身就是个不太合理的,一不小心钱就被扣了,建议延迟一天扣钱,如果玩家有事两天没上线,店里开着,钱就只有被扣吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

3665
发表于 2011-6-28 10:41:28 | 只看该作者 来自:河北
给落雷一个法术动画吧。。大家群发都有动画我们米有.。。加强FC奇经八脉五雷正宗吧.。 FC走魔路线太垃圾啦
回复 支持 反对

使用道具 举报

3666
发表于 2011-6-28 11:20:34 | 只看该作者 来自:福建

关于转服召唤兽的问题!!!

转服了,第一批转的,所以那时,14天预定没有,又怕列表更新,一开当天就转了,结果,很多问题,反映也也有解决的,召唤兽是其中之一,当时法宠不能认证,后来可以了。但很不理解一个问题,为什么,玩家可以带比自己高10级的宝宝却只能把宝宝练到比自己高5级,那这样只能给高级玩家帮忙练,那盗骗的机率就加大了,对玩家很不利,不知道GM的意思是不是每个人都必须自己去买一个高级小号来练高价值的宝宝,这还是能解决的,但是转服了,宝宝从旧服带到新服没练上去的,就要半年后才能到,119,这又要怎么解决呢,能不能说,通过身份证认定,把小号绑定自己大号,这样就能把有时间锁的宝宝给小号来练呢。 还有,在这儿提出的问题,版主能不能随便回复下,收到,要不就好比石沉大海啊,
回复 支持 反对

使用道具 举报

3667
发表于 2011-6-28 11:35:36 | 只看该作者 来自:浙江

四川二区杜甫草堂跪求合区

一个服务器帮战都没的打,抓鬼烧双没队伍,副本没几个团队。跪求合区
回复 支持 反对

使用道具 举报

3668
发表于 2011-6-28 11:40:12 | 只看该作者 来自:辽宁

回复 3662# 的帖子

强烈支持该作者建议
回复 支持 反对

使用道具 举报

3669
发表于 2011-6-28 11:47:38 | 只看该作者 来自:浙江

人物形象

将渡劫后的人物形象调整为飞升后的人物形象,能够渡劫的毕竟是少数,但是却有很多玩家喜欢渡劫后的人物形象。或者采取其他方法,让更多玩家能够更换形象
回复 支持 反对

使用道具 举报

3670
发表于 2011-6-28 11:56:41 | 只看该作者 来自:浙江

回复 3662# 的帖子

想法比较好,但是如果一个队伍带了wz,那么基本全队都不用担心被FC封印了,这样还有意义吗?如果改,我觉得可以按你说的更改,但是降低持续防封的回合,或者持续状态时降低被封印成功率,而不是一定不能封印。
回复 支持 反对

使用道具 举报

3671
发表于 2011-6-28 12:54:46 | 只看该作者 来自:辽宁

关于强化符的问题

强化符日益普及化,卖F的多,买F的少,只能活动时候卖F,价格也卖的不理想,往往学技能的钱,都卖不出F,能不能出负值强化副,有以下几大好处: 1.加大市场需求量。举例说明:提到此,有些玩家不赞成,认为会浪费金钱,反过来对于对于卖F玩家来说,活力能更有效的被利用。 2改变战斗格局:举例说明:比如化生的速度副,可能出现负值(减少XX敏)那么部分门派如秒系可以把速度将至更低,所以,对于部分门派反而是有利有弊,这样将改变速度战时代,宝宝也可能以降速为基础(针对速度慢的门派) 3.对于奇经八脉的分脉转化也有提高:速度分化(同上) 总体来说,从最早有帮战到服战,以技巧为主体,从技术战到速度战,再到高速战,再到药战,虽然门派法宝,普通法宝起到一定的推动作用,但是速度为主体的前提还是没有改变,所以,负值副的出现不仅改变了这一尴尬局面,刚加和谐了梦幻的经济市场。
回复 支持 反对

使用道具 举报

3672
发表于 2011-6-28 13:03:03 | 只看该作者 来自:河北

帮派当前研究技能顶置设置

希望帮派当前研究技能,在帮派栏里能够顶置,这样比较方便的看到当前研究技能的进行程度。

回复 支持 反对

使用道具 举报

3673
发表于 2011-6-28 13:27:29 | 只看该作者 来自:山东

官职巡逻BB不出连击

官职巡逻的时候BB重来没出过连击,但即使设定的怪都有反震,但我觉得也不应该这样设定啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

3674
发表于 2011-6-28 13:54:53 | 只看该作者 来自:山西

修改英女侠形象

太无奈了,英女侠形象之难看实在是众所周知,伟大的美术部门为什么那么不给予关注呢,做了那么多漂亮的锦衣,那么多漂亮的召唤兽,那么多漂亮的场景,为什么不能费费心思改改英女侠的形象呢, 她也是十二角色之一啊,她也是十二角色之一啊,她也是十二角色之一啊,既然门派之间在追求平衡,为什么角色形象不能平衡点呢,她也不是后妈生的,为什么没人疼没人爱呢,反正我心中的花木兰长的不会是那样的,求关注,求关注,求关注,求关注,求关注,求关注
回复 支持 反对

使用道具 举报

3675
发表于 2011-6-28 14:00:09 | 只看该作者 来自:广东

奇经八脉

奇经八脉 类似DT的~扶阵 可以不可以弄些动画效果~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则