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加大开发游戏里的给予&交易系统
对于目前的的给予、交易系统感觉不能满足于现在了日经发展的网游世界。希望出一个仅限于好友度的交易方式。就是当自己和另一个玩家达到一定的好友度 (比如:继续上限目前的友好度为1W上限,当5000友好可以漫游给予物品,1W可以漫游交易)后可以以漫游的方式给予&交易。所谓漫游交易,就是当玩家的一方处于捉鬼任务、副本、帮战等等没时间又或者不在线的情况下,立即见面交易&给予时,通过系统人物&平台寄售方式给予&交易(系统方面给予信息提示),接受方的玩家等有时间或上线后到交易平台领取。如需要以金钱交易方式给予,给予方输入所需要的金额,接受方需要给予交易平台所需要的金额才能取出物品。为了考虑到玩家物品方面的安全,所以加入了仅限于高额友好度的双方玩家进行给予&交易,(要免收费,因为前提是高额的友好度,没有长时间一起作战,是不会积累那么多的友好的)。不然对于普通关系的游戏玩家除了友好度10有点用其他根本没用。毕竟现实中的朋友、游戏里真正的至交友好度都是很高的,但是交易时都很麻烦,又喊又等的,所以希望友好度不光是结婚、结拜方面用到友好度,更要开发出友好度的大用途,希望开发团队能做下这方面的领导者。 |
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