查看: 803|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

800*600分辨率与640*480分辨率战斗延迟问题

 关闭 [复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-11-22 03:05:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
把怪打死后会飞出画面,怪会在四周边框反弹几次才出场,然后下一个动作动画效果才继续。
问题是800*600的画面大,怪飞出场的时间也多,如果同时开一大一小两个客户端可以看到,最后大画面总是比小画面指令出来的时间延迟两三秒,甚至更多,这样很不爽,希望可以加快大画面怪物的速度。

有点卡奖励没
收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2010-11-22 03:24:17 | 只看该作者 来自:广东
豆包开了一大一小2个游戏窗口测试。实际情况并没有楼主说的2-3秒
假如当前回合未结束,下回合的攻击、施法等动作是一致的;
假如为结束战斗的回合,大窗口显示上会比小窗口慢0.5秒左右。

实际情况对游戏没有很大的影响哦
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则