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现今梦幻体系统中最垃圾的系统莫过于门派相克,而这个门派相克从梦幻面世到现在就一直存在,但是却没有赋予真正意义上的门派相克。
若真的要还梦幻一个真正的门派平横,那就要把门派相克系统的真正意义表现出来,而不仅仅是一个独特的鸡肋得不能再鸡肋的技能。
我们可以这样大胆想象,所谓门派相克就像大自然中的食物链一样,成一个环行,那可以这样改改,门派相克的门派,克制方对被克方的所有伤害增加20% 被克方对克制方的所有伤害减少20%,包括封的命中率,物理伤害和法术伤害。如PS克FC,就表现为PS对FC的封的命中率增加20%,而FC对PS的封的命中率则减少20%。
而且,在同一队中,也可以表现为克制方对被克方的恢复增加20%,被克方对克制方的恢复减少20%,如HS克PT,那HS给PT加血的时候就增加20%的回复量,而PT给HS加血的时候就减少20的回复量。 |
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