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关于抓鬼种族等任务怪的提示功能

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楼主
发表于 2010-10-13 03:28:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
尊敬的客服,
首先请您仔细阅读我所描述的情况后再进行反馈,谢谢

在某次维护后,惊喜的发现常规任务:如师门,抓鬼等 的怪上方有了一个浮动的卷轴进行提示,这是非常以人为本的设计,因为在某些较小的,各种任务怪刷的比较密集的地图中,这无疑对顺利找到自己所要攻击的对象是个非常大的帮助.

但在游戏实践中发现,种族任务的怪却没有像抓鬼任务中的鬼一样,有浮动卷轴进行提示,而种族怪和宝图任务中的强盗是极其容易混淆的.鉴于此,我在BUG报告板块中像版主提出了此问题,而版主也给出了满意的答复:'已经提交并且会反馈给工作人员'.(帖子地址:http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=1976372 )

不幸的是,在满怀的期待的等待中,本周二维护后,惊奇的发现,不但种族任务的提示没有增加,反而抓鬼任务的提示却不见了.报着疑问的态度,我再次发帖,希望得知原因. 而同一个版主,却给了另外一种答复: '抓鬼、种族任务的怪物,都是在任务给的坐标附近,需要玩家寻找的,所以,这个是没有提示的' (帖子地址:http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=1989088 )

不可否认这是一种解释,但这种解释不是过于牵强么? 进行怪物提示的目的,我的理解是:在怪物密集的情况下,方便玩家顺利找到自己需要攻击的对象.诚然,抓鬼种族任务,怪物是在给的坐标附近,是需要玩家寻找. 如果在类似女儿村这种地方, 当然提示不提示,影响微乎其微,以为怪物较分散,极少出现重叠现象. 但在类似五庄这种鱼龙混杂的地方,有了提示,可以方便的一目了然,我认为这也是任务提示设计最显著的作用. 请注意,有了提示,并不是不需要在坐标为中心的范围内寻找,而是不需要在怪物密集的地方,两眼盯着屏幕仔细的去分辨. 因此,我认为版主给出的解释是没有太多道理的.
另外,根据版主的说法,需要玩家寻找的怪物,就不给提示.那么师门示威的NPC也是不给坐标需要玩家寻找的,为什么却有提示呢?这不是自相矛盾么? 如果师门示威的提示是BUG,那么请您根据'BUG提交奖励规则',对我进行奖励.

本着相互理解,相互尊敬的态度,希望您可以认真阅读并给予满意的答复.那种官方的口气,不是玩家希望看到和可以接受的.
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沙发
发表于 2010-10-13 12:50:44 | 只看该作者 来自:广东
楼主,我确认认真看了。目前来说,这些设置是有策划来决定的,我们只能建议,但不保证一定会给采纳。
或许个人已经习惯了没有浮动卷轴的提示,有时候觉得反而是多此一举了。因为捉强盗的NPC是固定的,其他单人任务找固定NPC的,那坐标也不会变。师门任务因为反馈任务栏给出的左边会有一个换行的情况,为了方便确认有相应提示,但个人操作过程中,找不到我可以尝试用天眼,那坐标也成固定的了,有没提示差别不大。
捉鬼,种族给出的任务NPC坐标都不固定,如果是怕密集重叠,但怪的名字很有特点,不会一样,这个是否也算是个很明显的提示呢?
如果对于任务或者游戏过程中,有什么疑问或者见解,也欢迎到论坛来交流。例如捉鬼,我新手阶段买不起天眼,总结出经验之后,带队几乎不用天眼的
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