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问题太多了!
首先这样一个比赛给了大家一个平等的机会,策划这个活动的人,也是为了让所有人都有这个积极性,可是你在考虑平等的时候考虑过以下这些问题吗?
1、关于装备:想一想一条140愤怒破血腰带在你们区多少钱,一条国标项链呢?(宝石都是10及所以忽略不计)明显这次提供的装备是大大强化了封系和辅助系,而对于攻击系的最重要手段武器和项链做了极大的限制
对策:选择了+特级那么装备的级别降低至90及,也就是说要么选一件140国标装备,要么选一件90带任何特级的装备。
2、关于宝宝:看了看宝宝的属性及技能,我真是十分激动,可是反过来想想,一个队伍5人8宠,40只宠都带高神,其中还有10只是死亡法防的,与此同时,攻击系又被限制,这样的比赛是看人还是看宠?
对策:攻宠 法宠不再带高神
3、关于比赛时间:综合以上2个问题,比赛时间反而变得比服战还少,只有1小时?那怎么判断胜负呢?WY是这么说的
如果超时战斗还未结束,胜负判断如下:
⑴场上剩余人数较多的一方胜利;
⑵如果相同,则场上剩余召唤兽数较多的一方胜利;
⑶如果相同,则场上人物剩余血量较多的一方胜利;
⑷如果相同,则场上召唤兽剩余血量较多的一方胜利;
⑸如果还是相同,则系统随机判定一方胜利。
双方都会收到PK结果的系统邮件,同时系统以公告形式公布胜利方。
首先如果不来阴的话,那么第一第二条是很容易做到的,第三条为什么是血多的赢?那大家都弄万血魔TG好了不要打了呀,无聊不无聊啊?或者我就出1个DF 2个万血魔TG 2个万血医生,耗一个小时就赢了???因为血多???可笑
对策:增加比赛时间(估计不可能定60分钟就是因为赛程紧) ,那就只能改变判断胜负的规则,当然这个也很难,我觉得要么算人物倒地回合数,就是说全队加起来倒地的回合谁多,如果还少一样就算谁击杀出去的宝宝比较多 这个是我个人绞尽脑汁想的 如果采用的话可得给我辛苦费啊 |
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