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不合理的召唤兽套装冲突

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楼主
发表于 2010-5-20 11:48:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
先声明下  我宝宝带的是“死亡召唤”3件套套装, 召唤兽上有隐身技能,在隐身状态下无法使用死亡召唤的技能 这个可以理解。但以前是带上套装后在隐身状态下无法触发死亡召唤的效果,但等N回合过后  也就是隐身效果没了可以触发死亡召唤,这个设置挺合理的啊,不知道啥时候改了。    以上三张图片是我召唤兽的套装

低级隐身
高级隐身


图片发完了  还是那句话 不合理 毕竟死亡召唤属于法术攻击  而隐身状态下无法使用法术攻击是正常的  那么隐身状态后仍然不让使用法术攻击 这样合理吗?  
举3个例子   例子1 假设一个宝宝2样技能  一个隐身 一个群法   这样打书不可能会提示冲突技能吧?  隐身状态过后仍然能使用群法技能吧?
例子2  女儿的孩子假设有师门技能楚楚可怜和百毒不侵   那么刚开始使用楚楚可怜进行隐身  隐身状态过后会不让使用百毒不侵吗?
例子3  人物PK队伍中假设有地府与大唐2个门派的队员  第一回合地府对大唐使用了修罗隐身  N个回合过后  大唐的修罗隐身技能没有了 那么大唐是不是不让使用横扫千军? 不让使用后发制人呢?


最后简单说明下我的意思  这样设置冲突套装一点也不合理  毕竟不是像鬼魂术与神游复生那样同时触发的    能不能考虑下改回像以前一样呢  就是隐身状态后允许使用套装法术
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沙发
发表于 2010-5-20 12:08:35 | 只看该作者 来自:广东
这个设置确实是正常的,因为套装和技能想冲突的情况下,以技能优先考虑

而且这个建议也增加提交过,但是没有通过
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 楼主| 发表于 2010-5-20 12:29:23 | 只看该作者 来自:广东
那么以前为什么不会有这样的冲突设置? 人物套装里也有隐身  没见说跟人物技能发生冲突
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