超级赤焰兽的技能重复 八凶法阵 和 地狱烈火 都属于群法 且没有不可代替的因素 地狱烈火完全无用 请赐予赤焰兽 一个单法
天宫 : 天雷斩做为攻击手段 杀伤力和代价不成比例 我眼的里天宫是一个全能的攻击型门派 法术不如龙宫魔王 物理不如狮驼大唐 封杀不如方寸五庄观等门派有特色 全梦幻没有一个技能是永久自残的 天宫却是个另类 一回合的攻击却要换来永久的降防 而且与目标的灵力损失是按比例削弱 这很不合理 防御和灵力 不是一个级别的数字 我可以2500防却不能1500灵(129级数据)同样5%比例损失 得不尝试 难道非要逼得天宫都0防御吗 否则这个技能纯粹自残 这个技能的设置限制了天宫的不同加点模式 建议有五
1.取消降灵降防 改为秒3技能
2.对自己的降防有个回合限制 类似大唐作用为防御降低10%持续1回合
3.取消降防 但在使用后下回合不能使用雷霆万钧
4.降防降灵效果 有技能等级决定 做为攻击手段是为了打别人 不可能用自己同样的属性去跟别人碰 还得消耗一次动作 消耗一定魔法 建议作用为 打掉目标技能等级/3的灵力 降低自己技能等级/5的防御
5.重新设计天雷斩 模仿力劈华山和狮搏 起灵灯后才可使用 属于法术类物理攻击 可被封法限制 对目标造成伤害=(自己伤害-目标防御)+(自己灵力-目标灵力)X(技能等级/100) 这样的设计也算是有天宫特色了 同时考虑到了天雷斩所属技能是不加伤害和灵力的 所以100以前对最终伤害的影响是微小的 100以后稍有加强 做为单次攻击 我觉得他应该有强化的必要 狮搏的伤害力有目共睹 而且狮驼岭最重要的是连环计和鹰击 强化天雷斩从不同角度(灵力)提高伤害 很有特色 且符合混合型门派的设计 没有超越大唐和狮驼岭的趋势
最后希望策划可以考虑下 我提出的5点修改建议可以多参考几个来确定天雷斩定位 比如可以同时加入第5和第4和第3条建议 这样就可以出现一个伤害很高又可以降灵的单次攻击技能 前提条件是天神护体 代价是下回合不能使用雷霆万钧 自己也要损失一定防御
[ 本帖最后由 bpxiaohui 于 2010-5-10 10:14 编辑 ] |