楼主: 新丁
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10年5月游戏建议与意见收集贴

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271
发表于 2010-5-8 01:33:47 | 只看该作者 来自:天津
就一个建议:增加个孩子生日提醒吧。要不年年领不上红鸡蛋了……
【论坛近期活动汇总】
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272
发表于 2010-5-8 03:14:44 | 只看该作者 来自:中国香港
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273
发表于 2010-5-8 03:26:00 | 只看该作者 来自:天津
希望CH能看到我的建议,并且认真考虑下 1:明确梦幻12门派在PK中的定位,技能只要精不要多。 2:适当调整活动怪物的种类。怪物种类1:超级物抗(物理攻击基本没效果,血量稍微比超级法抗怪少,原因参照钟馗的牛头)2:超级法抗鬼(不解释) 3:血量偏高的超级双抗鬼(血偏高但是不要太高) 4:一定杀不死只会到回合逃跑的BY怪,这个怪必须3封而且命中率100%PS:有人会说封系命中不了怎么办?可以设定它一封就中 5:根据队伍人员的修炼等级适当提高怪物伤害输出(这个应该不难吧?等级平均都能有修炼应该也没问题) 最后在强调梦幻12门派应该是各有特色各有所长而不是每一家都是全能。CH应该给现在的门派技能做做加减法了。比如现在的说最多的普陀CH应该提高他们一次性点灯的数量 (不应该和法宝挂钩,这个应该知道为什么吧?)在这个的前提下把HS的一些辅助技能给他们几个(别骂我你们要那么多也没机会用)比如+伤害和加攻击命中的那个,这样HS也有防御和速度还可以配套。 再有取消WZ血灯加强他们的主封除了不封人物吃药叫BB逃跑外的一切活动,增加WZ封命中率,增加WZ蓝灯的回复速度,增加“PK”蓝的消耗(PS:注意是PK中,如果平时那样对我们的消耗太大了承受不起了,但是在PK中这样改的话大家PK的时候就得选择带蓝药而血之类的就会降低从而加快PK速度。)就像这样 明确了PT WZ HS的位置不是很好? 上面说的只是我对游戏的想法,对或错大家自己考虑骂人的免了,我只想梦幻走的更远 而不是努力的半天,它却没有了(如果你改了的话就得考虑破碎和新出打蓝技能的公式和DT技能) [ 本帖最后由 555588881111 于 2010-5-8 03:27 编辑 ]
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274
发表于 2010-5-8 08:10:38 | 只看该作者 来自:广东
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275
发表于 2010-5-8 08:28:40 | 只看该作者 来自:广西
我是开店的。开店虽然很乏味,我想建议:能不能弄个提醒功能,就是有人加自己店入名店夹时有信息来提醒,这样可以让开店的人心情更好。
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276
发表于 2010-5-8 08:37:36 | 只看该作者 来自:湖北

回复 274# 的帖子

你就是一SB!对你无话可说!浪费我口舌!
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277
发表于 2010-5-8 09:08:26 | 只看该作者 来自:福建
PT不改就要灭门了....WZ的天地同寿太BT:用在自己高速孩子上面,等孩子天地同寿法术消失,拉自己再用法术给孩子.这样达到拖时间的效果(破解:己方有高速可以控制,或等WZ没蓝?)如果没有那些方法的队伍就会被拖住PS:有次帮战被一个WZ用这个方法拖了快一个小时
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278
发表于 2010-5-8 09:35:17 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 mfk5178 于 2010-5-7 17:19 发表 (1): 支持DT秒十,横扫千军,扫一千个目标,若目标不足一千则推到下回一直扫,扫满一千个为止!且不计损血! (2): 模扫千军,扫后不用休息,扫后抗封100%,抗法术攻击100%!且自动回血一万,若血上限不足一万则推迟到下 ...
哈哈 顶下
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279
发表于 2010-5-8 10:03:26 | 只看该作者
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280
发表于 2010-5-8 10:06:03 | 只看该作者 来自:山东
建议增加法术吸血,法术反击,法术反震等兽决。增加降低己方单人速度的特技
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281
发表于 2010-5-8 11:00:58 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 mhxyvipone 于 2010-5-7 15:53 发表 江苏3区稼悦园强烈要求合区!
顶一个!!! 稼悦园太鬼啦
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282
发表于 2010-5-8 11:26:11 | 只看该作者 来自:北京

回复 274# 的帖子

智商差距原来真的可以这么大。。。我就知道你会吹嘘自己大号多,梦幻都开了7年了,现在哪个不是老玩家,你唬谁啊?CBG上155的DT号800一个。。你以为155很值钱? 我怀疑你有玩过梦幻吗?什么叫上来把对方的主力废了?对方5个人哪个是主力啊?封是主力还是HS是主力?你们帮战不带吃药的?倒下就起来了? 最搞笑的是干将用不出来。。。155FC能让你干将用不出来? 以你的智商估计确实用不出来。。。
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283
发表于 2010-5-8 12:13:27 | 只看该作者 来自:天津
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284
发表于 2010-5-8 12:27:03 | 只看该作者 来自:广东

关于熔练#80

不知道是那个白痴策划,不知道他有没有玩过游戏先BS下。我辛苦从0点到130,用掉多少精力和时间。。。试了好几件装备去熔练。在熔练过程中消费的乌金不说。体力、金钱将近3W得的结果是负属性,减耐久#400 。。搞笑。。。想取消熔练效果。。哇。原来还得要钱。。。真强。请策划认真考虑下这个问题。不是我要求过份。只希望。别人辛苦努力下来的结果不是这样。起码你不说加属性,你不能负吧 你不说加耐久,你不减耐久不过份吧 个人觉的最起码熔练一次不加属性的情况下增加一定的耐久度。当然加多少酌情决定。。(以免拖垮珍珠的价值) 最好把熔练的上限能清楚的发布出来。。要不然。。都不清楚还能不能熔 [ 本帖最后由 411726846 于 2010-5-11 10:37 编辑 ]
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285
发表于 2010-5-8 12:27:59 | 只看该作者 来自:上海
在这个大家都要加强自己门派的时候,为什么没有NE和ST的人出来叫呢。因为这两个门派的人已经少到不需要也不出来叫了。
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