楼主: 新丁
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10年5月游戏建议与意见收集贴

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1786
发表于 2010-8-18 19:49:04 | 只看该作者 来自:湖北
强烈要求修改LG , 这没法活了。
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1787
发表于 2010-8-18 22:32:44 | 只看该作者 来自:山东

关于龙宫的抗议

龙宫修改方向的建议: 龙宫可以说是梦幻里面少数几个几乎没有被修改的门派了,但是为什么龙宫现在这么弱势,原因很简单,是因为其他的法系太强了,让龙宫在PK的选择中没有了竞争的能力. 策划从三个方面提高了MW,直接取代了龙宫的地位,一是修改MISS的BUG,二是门派法宝的法爆,三是师门技能的牛劲. 龙宫是秒7,但是又能如何,在当今PK的格局,秒得个数多不如秒的伤害高啊,难道策划们看不到嘛?魔天宫,魔王都有临时提高法术伤害的能力,唯独龙宫没有,在法防宠满天飞的今天,魔天宫依然可以秒上四位数,魔王依仗门派法宝,秒出来的伤害几乎可以忽视法防,唯有龙宫处处受到法术防御的限制.改掉MISS的BUG,是挽救了魔天宫和魔王,但是同时也踩死了龙宫,让龙宫100%法术命中的特色形同虚设,以前龙宫可以说我秒得少不要紧,好歹我100%命中,现在不同了,魔王可以说,我不但能100%命中,我还拥有秒杀的能力. 建议把龙宫适当的平衡龙宫和其他法师的伤害输出,提高镇海忽视灵力的幅度,让二龙戏珠能受镇海影响,另外把破浪绝改成可以临时提高法术伤害吧,我相信策划应该看得出来这样才能让龙宫和其他法师平起平坐,让龙宫拥有被选择的能力. 以上的建议只是一些修改的方向,至于涉及到数据上的平衡,其实可以通过测试去实现的,个人认为策划的修改方向很重要,改错了方向,就很容易牵一发而动全身了,魔王的修改,龙宫的今天,就是一个很好的例子.
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1788
发表于 2010-8-19 00:58:51 | 只看该作者 来自:浙江
希望能增加2级法宝加灵气的场景,比如墨家,蓬莱。。
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1789
发表于 2010-8-19 01:06:27 | 只看该作者 来自:河南
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1790
发表于 2010-8-19 01:06:57 | 只看该作者 来自:浙江
调整下LG吧。 我没有任何的偏见,真诚的希望策划能看看现在LG啥情况。。。3修21的129一线LG 秒人几百 秒BB1000多一点。。PK法伤低我们也就忍了,就连任务秒知了王才1000多点 再看看同样的魔王跟狮驼 打出去的伤害至少是我们的2倍阿。
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1791
发表于 2010-8-19 01:19:56 | 只看该作者 来自:浙江
加强一下LG、PS、PT
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1792
发表于 2010-8-19 07:31:42 | 只看该作者 来自:浙江
练级的问题, 现在全民秒,为什么DT不能秒, 破斧为什么不可以在练级时没有气血限制, PK怎么限制我不管,你限制更严格我不管, 号高一级压死人,知道不, 还有个问题,听说STL的法宝要改被动了,我说凭什么其他门牌不改?我们也要被动门牌法宝,谁都没时间用法宝, 道具和行囊是否可以随意切换,原因是道具里一般是放777。而且我是色盲,777的坐标和道具里的位置挂钩, 帮战的时候药又都是行囊里,777没需要,如果手动一个一个点,麻烦,777的位置还要调整, WZ的技能天地同寿由于掉的防御太多,比如2400伤害打2000防御是400血,用了那技能后被打是2800, 导致这个技能没什么用,所以这个技能是不是可以对敌人使用,效果不变,仍然抵御所有法术,对方的防御和伤害的也变化,
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1793
发表于 2010-8-19 10:29:35 | 只看该作者 来自:上海
天天有人被盗,让大家很郁闷!给你们提个建议:异地登录设成异常状态!登录就有限制!交易摆摊给东西都不正常,可以设成输入物品锁,有时间限制多少小时以后之类的!这样应该不会有人被盗吧!会增加游戏很大的占用率!添了麻烦,但这样会让很多人不会对游戏失去信心!真的很爱梦幻!陪我走过了6年了!希望长久走下去!谢谢各位大大!希望能得到关注!
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1794
发表于 2010-8-19 11:21:21 | 只看该作者 来自:广西

五庄的修改方案

方案1:把日月乾坤封技能基础几率从55%调整到60%,日月乾坤从封物理封法封特技的三封改成封物理封法术封物理封法宝四封。提高160魔力FF的灵力增值,最大可加50灵气。灵力F+普陀F效果跟天宫的F成正比。 方案2:把无用的专用法宝奇门五行令效果改成提高封的几率,15层提高10%,此法宝使用等级为150,佩戴此法宝无需消耗灵气。提高160魔力FF的灵力增值,最大可加50灵气。灵力F+普陀F效果跟天宫的F成正比。
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1795
发表于 2010-8-19 17:59:58 | 只看该作者 来自:山东
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1796
发表于 2010-8-19 18:44:20 | 只看该作者 来自:浙江
请增加阵的回收种类,现在押镖经常会押到雷觉阵,鹰啸阵,但是没什么玩家收。
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1797
发表于 2010-8-19 20:44:16 | 只看该作者 来自:河北
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1798
发表于 2010-8-19 21:47:23 | 只看该作者 来自:山西

点卡的问题

对于一些老区,很少新手玩家了,所以很少有人卖点卡。但我们这些老玩家很大一部份点卡都是在游戏内部用游戏币购买的。但没有新人卖点卡,老玩家就无法继续在老区生存下去了,对于这点GM方是不是应该干预解决一下呢? 至于方法我到是帮着想了一点儿,采纳不采纳GM请斟酌一下 1:每星期,或每日定量放出150点5--10张不等(详细数字GM方仔细考虑看,当然不需要多,否则该贵公司将失去市场收入当然是不行的。) 2:每人购买系统方放出的点卡后,24小时内,或48小时内不可以再次抢购GM方放出的点卡(防止有人恶意购卡扰乱市场) 这样一来人人都有机会,但为了让老区的玩家继续生存下去,希望考虑我的建议!
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1799
发表于 2010-8-20 04:24:36 | 只看该作者 来自:陕西
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1800
发表于 2010-8-20 13:10:01 | 只看该作者 来自:福建
奇异果 4种基本属性各-10 潜力激发 战斗中临时提高伤害力、防御力和速 怎么没有提高灵力?????????????????????? 强烈要求平衡奇异果功用.
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