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这个30秒从什么时候开始计算。这个存在很严重的错误。
举例子:
这场战斗双方都有5个人2只宝宝。
可是凑巧这回合却成为这场战斗的最后一回合。
这回合过去战斗就结束了。
而根据电脑程序的认定。我们按完操作。人物开始按照操作的动作执行的时候。
这战斗已经结束了。30秒已经开始计算了。
而对于玩家而言。我们的图像还停留在战斗的动态效果之上。
如果很不幸。鹰击。横扫千军。龙龟直接砍。剑荡四方等等法术都是很占用时间的。
30秒很快就过去。
那么很容易造成人家在外面。30秒过完了就点了我们。
而我们的画面PK都还没结束。
这样损失的很多很大。
希望网易能修正这一问题。
将PK最后一回合的动态效果的执行时间排除在30秒保护时间之外,另外保护这段时间。 |
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