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【全新策划】贷款系统
贷款是梦幻,甚至是在现有的网游中还没有出现的概念,是一个全新的系统。该系统的原型来源于现实社会的贷款体系。提出本系统出于两点考量: 1.辅助梦幻币的系统回收,降低梦幻币的通货膨胀。 2.解决游戏交易中因买方货币不足而导致的交易失败,进而拉近普通玩家与RMB玩家之间的差距。
欲完成本系统,需于各地 NPC钱庄老板 处增加一个提前还款按钮,或新增一个提前还款NPC。至于不增加贷款及还款按钮或NPC,是因为此功能会在玩家购买物品且不足以支付时自动弹出,使操作更简单;还款默认是系统每天自动扣除,不需要玩家跑去指定NPC处去还,提高可操作性。
贷款规定: 1.等级限制:不低于69级 此级别考虑到部分停69级的玩家而设定,不设较低级别主要考虑到贷款的安全性,对级别较低、偿还能力有限的玩家不开放此功能。
2.最高贷款额度为:等级系数*在线时长系数*贷款期限 等级系数:申请贷款人的当前等级,该等级从一定意义上体现了玩家赚取梦幻币的能力。如50级每天跑镖最多能赚取37.5W,90级则为75W。 在线时长系数:申请贷款时向前一个月在线总时间(消耗点卡数)。该系数体现玩家在线时长,直接影响玩家赚取梦幻币的能力。因有贷款在身,相信一般的玩家都会花更多的时间赚取梦幻币,该系数在实际操作中应做进一步考量。
3.贷款期限:分几个等级,贷款时间长则需要支付的贷款费用也随之增加。如贷款3天需支付2%的贷款费用,7天支付5%,2星期10%,4星期25%。具体时间规定及费用请开发者考量,在这里只做举例,没有参考价值。
4.贷款次数:无规定,每位玩家同一时间只能有一笔未还清的贷款。
5.贷款方法: 符合贷款条件的玩家点击购买自己不足以支付的物品时,弹出对话框询问是否申请贷款。 选择申请后系统会显示出可申请时的不同贷款时长可贷款上限及需支付贷款费用的比例,请玩家选择。 玩家选择贷款期限后,弹出提示,请玩家输入首次支付的金额。 首次支付金额+选择的最大贷款额>商品卖价,且货款抵压(贷款抵压在后面做说明),则交易成功。卖家直接得到与商品卖价相同的梦幻币,而买家得到商品。但物品此时处于不可交易状态,直至玩家还清贷款且当前拥有的梦幻币>0方可交易,处于不可交易状态下的物品不限制使用。
6.还款方法: 贷款完成后,系统于每天零点扣除当天需还款金额,直至完成还款(可扣为负数)。 如果玩家的梦幻币为负,则不可以买入物品,可以卖出物品或与其它玩家交易。 未到还款期限即拥有完全还清贷款的玩家可以找指定NPC还清贷款。提前还清部分会得到50%贷款手续费的返还。
贷款抵压:同现实一样,贷款抵压需以相同额度的物品做抵压,避免部分玩家恶意贷款从中牟利。初步想法,贷款抵压采用游戏点数作为唯一抵压方式。最大可抵压数=该区平均每游戏点单价*游戏点数。应用于抵压的游戏点数在还清贷款前被冻结成不可使用的点数。该抵压方式可能会造成部分普通玩家无法承担抵压点数的问题,希望开发商可以想到更好的办法。
该系统考量最大限度内满足贷款玩家的利益,使贷款买来的物品可以立即使用。同时对贷款可能产生的不安全性做到规避,从级别限制、贷款抵压及贷款买来的物品交易限制,保证系统不会产生被恶意利用的漏洞。使玩家及商家的利益最大化。 |
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