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关于力劈华山技能,算不算bug?

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楼主
发表于 2009-12-7 22:40:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
力劈华山技能,官方给出的解释是:
“以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击,命中临时提高LV*2+10"
这个技能很明显就是攻宝宝的一个物理攻击技能。既然是物理攻击技能自然是每回合都自动触发的,不存在什么几率问题,那么当一个3技能攻宝宝带上力劈套装后,理论上就等于是一个4技能攻宝宝了,而且传上力劈套装后,宝宝图标右下角有个小衣服的套装标志,鼠标点在上面也说明是力劈套装,攻击时自动施放。
  既然是物理攻击技能,又是每回合攻击的时候自动施放,那么就自然不存在什么几率问题了,为什么现在带了力劈套装的宝宝,却要靠几率才能触发??同样是有力劈技能的大力金刚可以每回合自己施放,而带来套装的宝宝却要靠几率??是明显是不公平的。
如果是“水漫金山”“地狱烈火”之类的法术套装,在物理攻击后会有一定几率触发还情有可原,力劈华山技能明明是攻宝宝的物理攻击技能,为什么也要看几率??请策划给出一个合理解释,这算不算bug?还是策划原先的设置不合理?希望策划下次维护能改正过来。因为既然是物理攻击技能,就应该和本身带的技能一样,每一回合都触发,而不是像法术套装一样,靠几率触发。

[ 本帖最后由 流氓羊 于 2009-12-7 22:44 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-12-7 23:46:50 | 只看该作者 来自:广东
首先力劈华山它是一种法术系物理伤害技能,其实还是属于法术技能。
然后主要是套装效果是一种附加的效果,都是几率触发的   因为套装和原本技能的触发是有所区别的,其他套装的法术效果同样如此,所以其实是公平的。
谢谢反馈。
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