PT曾经的辉煌其实是建立在瓶子卡上的,我没去过FZ,帮战也没遇到变瓶子卡的,所以只从FZ来看PT我没有话语权,我只是想从一个普通玩家的角度来看PT。 玩家都知道,HS 孩子拉人血多,大概300+,但是加血不加伤;PT孩子拉人就1滴血,但是加血加伤。这就给玩家选择的空间了。因为不能都占上。但是现在PT的状况就是和HS比真的是差的太多了。看了小白要即将对于PT的修改,提高加血量,可是再提高也是1回合1个带普渡有机会的2个,对于这么一个回合制,这么要求效率的游戏来说,PT是那么的没有效率。慈悲的推出,爆血1400+,PT可比吗?
群加的好处有几点:1 有效率 2 对宝宝的照顾 3 省药 这都是PT不可比的,别说PK就连任务里,有HS在能为宝宝省多少寿命,大家都知道,PT能照顾过来人就不错了。有的人说灵灯,可为什么忽略了HS多方面的辅助加成呢? 伤害 命中 速度 防御等等,而且PT的灵灯是飞升后的技能,HS的不是啊!如果比飞升后的技能,难道HS的法连比不过灵灯吗?既然PT是法辅,真的想不明白,法连为何会给了HS? 其实说这些不是对HS有意见,我只是想说改PT要给PT一个优势,一个HS不具备的优势,就如孩子一样,不要什么都是一边倒。 建议:
1 普渡 15层 100%双灯 ,这个要求不过分吧。都是法宝HS的慈悲即使不爆的时候也有血量的加层的。
2 自在心法不需要基于灯的基础上。 这个可能很多人认为不公平了,这就是要给PT一个长处,就是自在可以单独使用,而不是先灯后自在。这样PT就有个一个HS不具备的长处,强大的单体回伤,一个9转拉起,自在回伤。而且还比HS的舍要强,就是不降属性。即使这样,细想想PT就真比HS强了吗?弱点依旧在,就是恢复没有HS效率。但是可以依靠自在及时的给缺血的人或宝宝恢复。
3 灵灯应该考虑为最多5个目标,目的在于2回合能给全队加完,倒不是单单为了加法伤,而是还可以加法防,法防不仅仅减少法术的伤害,而且对于封也应该有一定的抗,被封几率与回合的减少,这样带PT虽然费包子,但是省5龙了。HS本身抗女封,PT就用技能来弥补些吧。而且回合数应该25级技能1回合,也就是满级6回合应该最少,这样可以弥补没有瓶子卡的缺欠。
4 作为3大辅助系,PT是唯一一个不抗封的。其实TG的门派特色是应该给PT的,既然是法辅就应该有法术躲避的能力,而不是一点用都没有的什么5行。现在小白又说把5行的影响降低,就更加没有用了。HS的门派特色,我想也多少影响了PS和NE吧。HS大行的今天,带个女封真不如带FC WZ 。所以考虑PT应该有些抗封才对。这也是我第3条建议的初衷。HS单抗,PT依靠技能群抗。 HS的强怎么强不反对,但是也别把PT弄的太弱了,以为很多的玩家不是仅仅为了PK,还有任务什么的,举个例子,神器任务。PT明显的弱啊。同样的修炼技能,如果把PT换成HS至少可提高一星。我双修20的PT带着一队最少20修的 双 DT LG PS ,竟然过不了清泽的2星,如果是HS能吗?真忙不过来啊。所以自在的无灯前提真的很重要。请策划考虑,既然群加不可能,就给一个强大的单体恢复吧!!!
[ 本帖最后由 oaixyq 于 2009-12-19 23:48 编辑 ] |