楼主: 新丁
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11月游戏建议与意见收集帖

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601
发表于 2009-12-10 17:38:16 | 只看该作者 来自:山东
我只是想问一下,PS修改的计划何时提上日程,为什么PS就那么不被策划们重视,你们以为PS现在境况很好吗??? 纵观这几个封系,WZ一个袖子全封,FC封的降属性那么变态,NE第一速还封三,TG15%躲封现在还走MTG路线辅封 这四大封系可谓各有千秋也就是“特色”,而且其特色都是建立在看家技能上的 WZ一次全封了,FC会分身封技能属性降得可怕,被封了直接被对面点杀掉可谓点杀利器,NE绝对的1速还会神奇的三封,TG会封特技法宝还能秒还躲15%有害法术还带第二强身傲世诀 我们PS呢,一说PS现在很惨就那么多人跳出来说禁疗说天罗地网 要不就说魔族有强大的气血加成,那我问你现在是血多好有用还是防御高更有用?哪个数值高时才算是高抗? 别忘了PS是五大封系里耐力加成最少的,防御最差的,血再多DT一踩干将(不踩干将装备属性不错的DT三连一个155同样装备属性不错的PS后PS掉一半以上的血都正常)扫三下再被MW单一下照样趴下 先看看禁疗是单独一个技能,不禁止人家行动光禁疗起不到限制对方行动的作用还叫什么封,光禁疗人家自己和队友照样要挨打,封上人了再用禁疗这就是两回合效率至上的PK里人家一回合能干完的事我们两回合都不一定能完成,还有个什么瘴气,再丢一次瘴气就三回合了!最终的降低治疗效果又不是100%! 拜托,现在PK点杀成风,效率至上你们策划不会不明白这个道理!!! 况且现在禁疗一重叠就只是少加血,而现在DF的小死亡绝对比禁疗威慑力大得多,还能跟封重叠 我们PS又不会封特技又没速度又没看家的特色,还被DF和HS克的死死的 别忘了!!!PK只是五个人的,PS这种没特色的门派肯定要被淘汰 再说下有人设想的PS+DF也就是禁疗+小死亡的组合 是啊,不着边际的想象总是美好的 这样设想的朋友你们考虑过实际情况吗 这里只以155角度来说吧 PK每一方只有5个人,虽然废话还是要说 满级PK的玩家带DF的话队伍里必然会带HS,这就占了两个位置 一个主流的合格的队伍至少还要配两个打手吧,配三个也有可能,但只讲配两个打手的情况,两个输出点是最低的配置要求了吧,一个输出点不现实,这样呢又占了两个位置 然后现在这种队伍只剩下了一个位置留给封系那这剩下唯一的一个封系,明智的你会选哪个门派呢? 是选一速和出其不意的三封各项全面的NE 还是封法附带降属性、多样封配合点杀,还会个实用分身技能同样可以充当一速封的最佳搭档FC 还是抗性高会躲封同样会多样封的TG 还是会三封完全打乱物理系频繁用特技节奏、抗性高现在因为有符石有170+袖子技能大大提高命中率同样可走高速路线的WZ 还是只会一个不痛不痒的双封和一个鸡肋一样的禁疗又抢不到一速的只有血多一些防御却是最差的PS呢 明智的你我想会定夺出最合适这个队伍的最佳封系人选吧 再说服战,为什么以前都带PS,以前储备箱不能放临时符并且没那么多储存空间,带PS有80%的原因就是因为防御F 再者以前NE加速度技能没像今年一样得到提高成为绝对1速,以前PS还勉强可以抢到一速,以前没有点杀流,都是面杀流 今年NE加速度技能对速度的加成提高了,成了绝对1速,PS还想争一速很不现实,现在都是点杀流,使得FC的特色凸显了出来 抢不到一速,服战也不再像以前一样要专门带PS专门防御F,储备箱扩大了还可以放临时符 没特色的PS怎么可能上得了场面,只能悻悻的靠边站吧 PS的辛酸史谁明白,别忘了大多数满级PS都是在今年才出那个天罗地网秒三前满级的!!! 我们是靠头撞上来的,连跑环都需要拉个LG一起传说,要不连打传说都办不到!!! 不要觉得论坛里我们PS版块每天嘻嘻哈哈作图染色就以为我们PS现状很不错!!! PT被一个HS的强势压制,我们PS被四大封系还一个DF解持续所取代!!!
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602
发表于 2009-12-10 17:42:09 | 只看该作者 来自:湖北
让龙太子可以拜牛魔王为师,龙宫已经落伍勒,,衰败啦~~,,,
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603
发表于 2009-12-10 18:06:03 | 只看该作者 来自:上海

611楼写的好

611楼,支持你,强烈要求修改PS~
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604
发表于 2009-12-10 18:07:29 | 只看该作者 来自:河南
消耗一定的活力或体力的时候对应的消耗三界功绩,没有三界功绩,体力活力就只能浪费掉。钓鱼押镖需要三界功绩是直接限制刷钱行为,活力和体力的产品这是消耗品,总有人去买,买这些消耗品的玩家的钱的来源,押镖钓鱼,因为他们有三界功绩,他们间接的把钱给了通过生产消耗品来刷钱的人,假设A没有三届功绩,A无法直接产出钱,但A可以通过在线时间产出物品甲,B有三届功绩,B去刷钱,然后买A产出的消耗品甲。A也就是我们常说的打钱工作室。游戏内的点卡价钱是跟产出和消耗的银两有关,银两消耗的少了,点卡价钱自然就上去了,解决方法增加游戏币消耗的新途径。点卡涨了,但是买卡的人的钱却没有多起来。
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605
发表于 2009-12-10 18:33:31 | 只看该作者 来自:浙江
顶上!PS的确是超级悲哀!
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606
发表于 2009-12-10 18:37:58 | 只看该作者 来自:吉林

1,元宵不能摆摊出售,很不方便。

2,CBG出售的物品不能在游戏里设置和查询,每次设置和查看,都需要登陆网站CBG,比较麻烦,而且那个验证码字母区分大小写经常会输错太麻烦。另外,CBG物品卖掉或过了上架时间,希望能在游戏里给玩家发信息。

3,摆摊时万一网络错误,顶号上去,摊里上架的物品价格记录全都没了,全都变成未上架,需要从新手动上架。宠物上架,一但摊收起,从新再摆摊,宠就变成未上架,也需要从新手动上架,很烦。

4,希望开始减少游戏币产出的方式和量。减少钱对游戏的影响力,让普通玩家也能享受PK乐趣。

5,像5宝,修炼果==希望能叠加,修炼果希望能在CBG出售。

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607
发表于 2009-12-10 19:25:28 | 只看该作者 来自:福建
1.
请修改百晓任务的可玩性... 100的积分才能换个破石头... 100的积分要多少个3药要多少天才能完成策划你们想过没??? 70前大家无聊就蛮做咯...70后谁做谁被当傻子... 希望修改其可玩性...
2.
修改官职任务的可玩性... 现在官职都是单刷...群刷没有单刷快... 在一个鼓励团队合作的游戏里官职任务真可谓是非常的搞笑... 为什么队刷的少呢...因为很繁琐... 希望将取消三个烽火点在官职任务中的地位... 或者直接推出一个类似种族一样的专门提供给队刷的官职任务... [ 本帖最后由 sunbcb 于 2009-12-10 19:26 编辑 ]
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608
发表于 2009-12-10 19:39:07 | 只看该作者 来自:湖北
强烈支持606PS美眉说的、 我无限支持、 小白。去看看你一手创造的PS被其他门派克制成什么样子了。 强烈要求修改PS、
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609
发表于 2009-12-10 19:41:55 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 一天一个苹果 于 2009-12-10 16:10 发表 我只是想问一下,PS修改的计划何时提上日程,为什么PS就那么不被策划们重视,你们以为PS现在境况很好吗??? 纵观这几个封系,WZ一个袖子全封,FC封的降属性那么变态,NE第一速还封三,TG15%躲封现在还走MTG路线辅 ...
强烈支持~
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610
发表于 2009-12-10 20:12:36 | 只看该作者 来自:江苏
梦幻如果走的太急,会跌的更惨.玩过梦幻的都知道,梦幻是以钱为主题.实际上梦幻的钱是永远没有膨胀的说法.只要每一个玩家都把号满人物修炼,满BB修炼根本不存在这一说法.关键是梦幻没有这动力让人一直的走下去.你开股票开5行修炼上古神符无非是想把梦幻玩家钱花光.可这不属于大众化的选择.你梦幻是以点卡为收入.就当为大众化考虑设计.   RMB玩家不到一年.什么都可以满.但让非RMB玩家是一个遥远的幻想.梦幻一直以来.让非RMB玩家.走的太累,久而久之选择了放弃.   还有一点相当重要,也只是我个人想法,假如梦幻,开始转职业这一功能或许有不少老玩家,回归梦幻.梦幻有12门派1角色可选择4种门派.也就说一个角色可以专职4种不同的门派.玩梦幻都知道,门派平衡问题.梦幻一开始就存在这问题,好多玩家一开始,都是随便玩玩.前期刚入梦幻对梦幻也为曾了解,好多玩家是同样付出.未得到相等待遇.   第一梦幻如果开设转职功能,不仅让误入门派玩家得到新生的动力,而且有可能让沉没以久的老玩家回归梦幻.   第2不仅可以让玩家体验不同门派乐趣,也可以利用转职来让游戏币重新升值.大家都知道,即使不管在怎么开股票,还是开箱子.响应的人实在是太少.不是不肯花钱,是不值得花钱.如果专职一但开始.我想这次是响应的热潮.   第3梦幻玩家都是3修,要一但开通转职业.必定4修要点满.这游戏币你说在怎么会贬值.开通了转职,不仅游戏币得以疏解.又不仅停留在原地,还有不少误入门派徘徊在放弃已坚持之间的人得到重生的热潮.策划你要考虑到大众化不是仅仅几个RMB玩家.试问一个区能有多少个用钱砸的.你是以点卡收费.就要走大众化.这才是你生存之道.不要让人感觉到太累.悬殊太大.跟不上的只能是放弃.
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611
发表于 2009-12-10 20:34:13 | 只看该作者 来自:天津

合区+法宝

强烈要求合区!那么多鬼区不和而开新区!不如直接吧老区关了,强烈要求和区!! 另外法宝的使用等级可以恢复到以前,降低上限只能使门派间不平衡。
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612
发表于 2009-12-10 20:55:11 | 只看该作者 来自:天津

新特技

个人意见,针对法宝降限的修改希望可以新出一个特技,可以使主动法宝失效一定回和数,这样可以平衡下门派间的差距,希望版主可以看到并考虑!
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613
发表于 2009-12-10 21:58:07 | 只看该作者 来自:广东

回复 1# 的帖子

没有最强的门派,只有最强的玩家!其实每个门派都有自己特长与短处,如果把五个门派组合一起达到取长补短,就会成为一个完整强有力的战斗队伍不管是PK、练级、活动、副本亦然。改了一个门派其它门派不改恐怕也会骂娘!在此建议策划:把工作重点放在改善与丰富游戏内容上,如帮战增加多个帮派联合作战的大型战略性内容,让游戏更有震撼感,同时及早开通语音聊天平台,至少在一个队伍可通过语音进行聊天协调指挥,把无声的梦幻演变成有声的梦幻!
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614
发表于 2009-12-10 22:29:54 | 只看该作者 来自:河北

几点建议!!!!!!

1、开召唤兽仓库吧!手头有些变异召唤兽,一时用不上,又没处放。物品仓库都开了,就请开召唤兽仓库吧。 2、100级新的跑商确实不错,可是帮贡就少了些。不如多开一个“5.2W起始,18W交票,每多2W帮贡增加10点,但是票上余额多于18W时就不能再买商品”这样的设置。 3、抓鬼。129后抓鬼能得环装的几率竟然高达10%,越是级别高需要花的钱就越多,抓鬼得环装的几率又这么高,实在是……,抓了一天鬼,满身的小飞刀,欲哭无泪呀,求求策划了,把抓鬼得环装的几率下调到1/2,这样我们也有些动力呀。 4、抓鬼次数下线就归零的问题。网络经常会出现异常现象,结果掉线再上抓鬼次数就归零了。强烈要求“抓鬼次数下线后不要归零”。
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615
发表于 2009-12-10 22:51:21 | 只看该作者 来自:北京

原帖由 资深玩家 于 2009-12-10 21:58 发表 没有最强的门派,只有最强的玩家!其实每个门派都有自己特长与短处,如果把五个门派组合一起达到取长补短,就会成为一个完整强有力的战斗队伍不管是PK、练级、活动、副本亦然。改了一个门派其它门派不改恐怕也会骂娘 ...

又来这种人,笑

你知道这句话的来历么

你知道这句话适用的时代么

在梦幻中前期那个时代,梦幻里人物各项的潜能完全没有被开发完的年代这句话有点震撼力,因为不一定就冒出来哪个强悍的玩家

现在,后梦幻时期,冷笑下,潜能果100,法宝全满层,BB修25人修25技能全160,符石全打满,8只全红BB,一身130高级特技装备的人全梦幻多的是

这些条件基本每个区能去服战的玩家都能达到,还怎么最强的玩家,潜能全都被开发完毕了你还怎么挖掘,你比策划还牛还能自己拓展功能?

说“没有最强的门派,只有最强的玩家!”这种话的人没几个是顶级会玩梦幻的玩家

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