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关于策划的雷霆不降伤害bug理论

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楼主
发表于 2009-11-23 08:54:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
近期开发预告中,小白透露:
5、关于天宫门派法术的调整意向:
      我们准备修正伏魔天书对于天宫法术雷霆万钧的不正确影响,修正这个问题后伏魔天书对于雷霆万钧法术的影响相比现在而言将降低5%。
      另外我们考虑提升雷霆万钧法术的伤害,提升幅度约为10%,同时该法术将受目标人数影响,每增加一个目标降低10%的伤害。这样一来当攻击目标为3个时,雷霆万钧法术所造成的伤害相比调整前将减少10%左右。

而事实上,现在的雷霆已经是受目标人数影响的,并不存在策划所说的不降伤害的bug,录像如下,请让策划查证。

0187.mhw

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雷霆秒3降伤害测试1

0188.mhw

1.06 KB, 下载次数: 19

雷霆秒3降伤害测试2

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沙发
发表于 2009-11-23 09:50:59 | 只看该作者 来自:广东
1:策划没说存在不降伤害的BUG;
2:你说的影响,是在技能秒3的前提下了,随着对方的数量而发生变化,但是我认为策划的方案是从技能秒几的方面说的。
以前:
秒1:1000(理论了,因为实际上从技能上说雷霆无法秒1,但是从法术公式方面说是可以存在的)
秒2:1000+1000
秒3:1000+1000+1000
修改后:
秒1:1100(提升10%)
秒2:1000+1000(降低10%)
秒3:900+900+900(再降低10%)
所以之前秒3的总和是3000,修改后是2700,符合策划说的最终降低10%。

你的实验是在秒3的技能下做的,那么伤害会随着人数的变化是正常的。我的举例也不保证正确,具体情况还要看到时策划的设置了
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