楼主: 新丁
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10月游戏建议与意见收集贴

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1036
发表于 2009-11-12 22:06:42 | 只看该作者 来自:广东
下午GM不要放弃丹霞山..丹霞山自从合区以来就成为了鬼区.下午可以再次合区...现在每日平均在线的人数比隐贤合过来前还少人.
【论坛近期活动汇总】
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1037
发表于 2009-11-13 01:55:39 | 只看该作者 来自:广西
希望能把装备的耐久度上限显示出来,要不打珍珠都不好打。
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1038
发表于 2009-11-13 05:09:32 | 只看该作者 来自:山西
每种神兽都应该有属于自己的特有的技能 就像超级赤焰兽那样有专属的技能 这样神兽才会更值钱 而不是像现在这样都没有人买 只是样子货而已 另外希望普通神兽也可以像生肖神兽一样可以随意打两个高技能.这样才有神兽的公平性. 毕竟超级泡泡才是梦幻所有玩家最梦寐以求的神兽.希望可以主打超级泡泡。
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1039
发表于 2009-11-13 08:49:19 | 只看该作者 来自:海南
我来跟你们提个新东西,现在帮战基本都是大帮的事,我们这些小帮发展中的帮没能力或机会参加,导致很多人加个帮从来都没看见过这人或者有些人根本连帮的概念都没有,所以我觉得应该开个帮派内战,现在每个月不是第一个星期没有帮战么,可以拿那个星期六的下午或者晚上开始。可以给一些小帮搞个这个,让大家都愉乐下,帮派现在分四个堂,现在人数上百的帮一般一个堂最少也有二十来人,还是打得起来的,至于帮主,副帮,右护法,左护法就随机分在每个堂帮忙,这样可以触进一个帮的人员交流联络感情。也可以消耗体力啊,点卡什么的,触进上线率,至于奖励我认为可以设置为和副本奖励差不多,经验钱肯定要有的,只不过给少点就是了,赢的堂每人可以开几个箱子,有机虑得兽诀啊,彩果啊什么的,我想肯定会有人来参加的
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1040
发表于 2009-11-13 08:53:32 | 只看该作者 来自:海南
线率,至于奖励麻,经验和钱肯定要,不过给少点就是了,然后物品奖励可以按副本的来算,赢的堂每人可以开箱子,机会得兽决啊什么的,也可以设置为赢的堂的所有成员在一星期内做帮派任何任务得的帮贡有加层,我想应该参加的人还是有的
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1041
发表于 2009-11-13 10:52:07 | 只看该作者 来自:广东
關注封系
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1042
发表于 2009-11-13 10:57:38 | 只看该作者 来自:广东
封系在追求速度的同時降低自己的生存率,但系封的幾率呢,很看RP呀
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1043
发表于 2009-11-13 13:00:38 | 只看该作者 来自:广东
关注LG,谢谢。 LG在PK的作用就是加愤怒 作用对象,对方
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1044
发表于 2009-11-13 13:05:42 | 只看该作者 来自:四川
四川1区 白帝城 全区要求合区 四川1区 白帝城 全区要求合区 四川1区 白帝城 全区要求合区 四川1区 白帝城 全区要求合区 四川1区 白帝城 全区要求合区
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1045
发表于 2009-11-13 15:53:06 | 只看该作者 来自:浙江
楼主,把那些FC技能里面,用不到的技能给消失把,看的眼烦,那么多技能,当摆饰太浪费了 把那些技能分给其他的门派把 FC宁愿不要那些技能
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1046
发表于 2009-11-13 16:06:18 | 只看该作者 来自:天津

天津区望海楼 要求合区

人少 简直不敢相信了 建议帮战 内样的活动多开几种 就是 说从PK模式里给玩家奖励 这样大家就都有动力玩了 不会 觉得乏味 别光是礼拜天有帮战希望天天有!!
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1047
发表于 2009-11-13 16:38:14 | 只看该作者 来自:广西
5.师徒任务密度太大,消耗的点击太多,强烈要求改成任务链形式! 6.高级法宝和特级法宝更换五行强烈要求改成30W钱或 90W经验,换一个法宝的五行要几千万经验谁受得了,还不如仍了再领!
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1048
发表于 2009-11-13 18:38:16 | 只看该作者 来自:江苏
完了。被撂倒最最后面了。不知道能不能看见呢,这是我自身经历想到的: 以前没有事的时候,每个星期的双和三都用不完,但是现在药练BB了,双三又跟本不够用,不知道能不能出这样一个设置,可以将双和三进行处理后转卖,虽然现在看起来有点不靠谱,但是我想加上几个限制就应该合理了: 首先,怎样转换后交易:花费一定的体力或者活力甚至于人气阴德等等,在马副将处再花费一定量的金钱将自身拥有的双或三制成丹药样的物品给入物品栏,这样可以转卖了,花费可以视情况而定,比如可以花费100体力+100活力+50000两银子制成一颗三倍丹,这样的话可以避免经验丹大肆出现,也可以给出最低限价 第二,关于限制。如果出来后,必定会有人开无数小号制作。所以必须做出限制:制丹者等级,可以限制最低等级,比如89级,低于89级不给制作经验丹,这样可以有效防止大号大量转移小号双三,也可以避免大量出现经验丹 还有就是制作数量的问题,可以设置等级与制作量挂钩,比如89最低,每人每星期只能造出3粒双倍丹和一粒三倍丹。等级每高十级,可以依次增加。因为高等级的双三挺珍贵的,不会有太多人去贩卖,而等级低的需求量就少了,限制的话也可以控制丹药数量 最后是我的理解:这个设置出来后可以有效解决双三过剩或者双三不足的问题,相信这在梦幻里不是个小问题,这样做花费一点金钱得到经验加成相信也会有人去做。感谢看完这么多文字的所有人,希望策划能够仔细考虑这个想法,希望能够采纳并为梦幻玩家做出贡献 有同学有同样的想法或是意见可以MM我哦 ID:447215133 [ 本帖最后由 447215133 于 2009-11-13 18:40 编辑 ]
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1049
发表于 2009-11-13 23:13:25 | 只看该作者 来自:浙江

请取消变身卡变身状态不能被PK缺可以P人的设置

请取消变身卡变身状态不能被PK缺可以P人的设置 以前有这条设置是合理的因为卡片很稀少,但是现在副本卡片大量产出,恶意PK者变身进行恶意PK,所有请取消次设置。上次的PK降低人气的设置虽然也很有成效,但是某些人买了些垃圾高级号杀了人之后又让自己人杀了垃圾号做牢回复人气后继续杀人,而且人气低惩罚也不是很严厉,那些人买的高级垃圾号死了根本不心疼的.
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1050
发表于 2009-11-13 23:29:24 | 只看该作者 来自:福建
建议 排上队伍要取消 的话要点确认才能取消排队 真的急死了 再取消不玩了
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