楼主: 新丁
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10月游戏建议与意见收集贴

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发表于 2009-10-14 23:27:26 | 只看该作者 来自:北京
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【论坛近期活动汇总】
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287
发表于 2009-10-14 23:33:06 | 只看该作者 来自:江西
晕掉了!! 身为老牌帮主彻底被这次帮派界面给征服了,不玩的心都有了.... 一直以为梦幻最经典的就是几乎可以算的完美“ALT+B” / “成员综合查询”界面..... 1.新界面多了很多内容,但是50%都属于垃圾信息,一般帮众谁会随时随地关注帮派成员的贡献情况?谁会随时随地的关注权限设置(帮主都不会吧,一般都是一经设置一劳永逸的事)?谁会随时随地的查帮派现在的技能和修炼情况(修炼不用说,改了都知道,不知道也可以去药房看,哪个帮发神经到一个星期换一个修炼的? 技能高级以后几天升一级,根本不需要随时查看)? 要知道这些信息,去书院看啊! 搞到新界面来的本意是好的,问题是咱们不喜欢啊! 2.新界面居然没有内政!!! 我晕倒,身为帮主连建设是不是完成了都不知道!身为帮众连现在有没有青龙还要跑回去看! 3.人员的等级查询呢! 帮战或者是平常想了解帮里实力的时候,以前按个排序就全出来了...现在...一个个去看吧,而且还会被感性认识搞得云里雾里.... 4.为什么在线的帮众地位比不在线的四大堂主还高?! 堂主地位是用来给外面人看的么? 帮主看在线的人,本来都是帮主→副帮主→左右护法→四大堂主→护法→香主→朱雀→青龙→白虎→玄武的,现在一看,堂主怎么只有2个了 护法呢? 那个郁闷啊! 强烈建议改回以前的地位优先显示,而不是现在的在线优先显示.... 5.如果不肯这么快承认错误,起码给我们个新旧界面切换啊 萝卜青菜各有所爱,是吧....就像ALT+E那样.....
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288
发表于 2009-10-14 23:42:02 | 只看该作者 来自:江西
玩了6年梦幻,中间也玩过别的游戏,看别的游戏有2个东西最觉得搞笑:1.交友系统,和梦幻怎么比啊? 2.就是简陋的公会系统,考虑到人家刷FB,而且公会人多需要在线优先也就算了,梦幻最完美的ALT+B你们没事乱改什么啊!!! 为了向你们表达对新界面的强烈不满,硬是等24小时发言,等到几乎凌晨,明天还要早起,我容易嘛我
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289
发表于 2009-10-15 00:09:08 | 只看该作者 来自:河北

看看看看看看看看

这次大概针对69-89女儿吧,高等级的女儿没人PK用暗器和变那卡,基本都是封和变敏捷的卡。 GM,强烈要求兑现你们说的话,说法术修炼影响恢复血的质量,通过后会给一些补偿,给什么补偿了?要知道我当初飞升就该点到20,现在等于多花一倍的钱来降修!
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290
发表于 2009-10-15 00:33:22 | 只看该作者 来自:浙江

法术系武器耐久消耗

法术系武器耐久消耗,一个LG抓1小时鬼要消耗5点武器耐久,那我做5.~6个小时的活动是不是要少50点耐久啊 本来就没必要改的东西,被WY改来改去,还是多出点新的玩法吧。 强烈要求取消耐久消耗,至少也要降低武器耐久消耗。
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291
发表于 2009-10-15 01:32:57 | 只看该作者 来自:四川
何时修改PT啊 不出新的不减属性的高级永恒卡那就出个群灯吧,DF100%灭PT灯了45%的法宝几率显然太低了,上个灯DF灭个灯DF还有几率灭第2个灯,不出群灯PT碰上DF能干什么?灵动改成5个,提高拉人的气血上限,满法G才1162血1个群秒就秒死了,提高PT/WZ灯的回血量起码也和花生的法术修炼一样啊,不提高就把点法修的钱-半把反正效果比花生差一半,修改PT的法术伤害F,改成能看的见的属性比如加多少灵力而不是加多少法术伤害,那个破F打上了也看不见效果.别人LG/MW/MTG都打DT临时F了让PT临时F怎么卖啊, 看看服战都不带PT了真郁闷啊, 提高PT打怪的伤害数据, PT的定位是半攻半辅助,12个门派打怪就PT打的最少随便你怎么加点带什么套装都是打的最少的[满技能才秒577*5合计=2885,专用法宝金刚杵秒1下掉1点灵很郁闷效果还不好波动很大我修了10层最高秒过652]把固定秒5减伤害改成群秒怪不减伤害吧现在做点活动怪什么的怪的血那是相当的多,这个半G怎么说的过去呢.PK不指望提高伤害了反正也没人用,提高下大怪就行了
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292
发表于 2009-10-15 05:06:19 | 只看该作者 来自:广东
新帮派系统界面不好管理!要改!
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293
发表于 2009-10-15 07:45:44 | 只看该作者 来自:广东
新的帮派界面比老的界面少了的,要补回来。现在的根本不好管理,这样下去帮派生存都会成问题!
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294
发表于 2009-10-15 08:57:12 | 只看该作者 来自:山西
1.建议人物总经验查询 2.建业网易自己回收MHB。反正点卡也是你们卖,你在系统卖点卡,不要太便宜就可以,比如150的卡180万到200万 3.建议取消LG的伤害F,并且限制LG的PK,任何人不得PLG,LG不得P任何人,让LG脱离PK的苦海
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295
发表于 2009-10-15 09:08:18 | 只看该作者 来自:广东
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296
发表于 2009-10-15 09:18:45 | 只看该作者 来自:浙江

网易自相矛盾,永不磨损==不会磨损,没有歧义吧?

 

为什么打洞熔炼要掉耐久?

 

这点耐久能改变什么?????能消耗掉什么?

 

搞得玩家心理一个疙瘩?花了钱还买不到舒心?

 

何必?

 

建议永不磨损装备打洞熔炼不掉耐久,已经掉了的,找NPC补回!

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297
发表于 2009-10-15 09:23:10 | 只看该作者 来自:江苏

蛇媚攻击方式

现在千年蛇媚的攻击方式!不怎么美观!建议使用本体不动!幻化出一个影子,就是那条蛇!攻击比较好!法术攻击还不错希望楼主看看
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298
发表于 2009-10-15 10:06:06 | 只看该作者 来自:广东
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299
发表于 2009-10-15 11:33:11 | 只看该作者 来自:重庆
现在老玩家流失太多. 召回老玩家不能只用那些经验之类的东西...来点实用的,毕竟老玩家为梦幻能有今天的成就付出了血汗和金钱. 我认为应该规定一个范围比如说 ID小于4位的,回来以后,点卡消费,或者活跃值达到一个地步,打造经验达到一个水平后,给予一种特殊称谓,这种称谓佩带时带来一种特殊效果.比如打造装备时增加幸运值,打出的装备会象高级法波一样较一般的好,毕竟他们很久没回来了.给予经验奖励也没什么刺激,让他们成为专业打造师,现在很多老服的打造师都消失了.而且老服的装备还不如新服,而且老服的RMB玩家也不如新服,火星东西也没有新服多.他们回来给予老服一定刺激.带来一点变数 ID小于5位的,猎术修炼到一定地步后,比如遇到变异召唤兽和宝宝的几率增加.会有更多老玩家为了开店赚钱而回来 ID小于6位的,在修炼或者经验达到某个地步后,领取称谓增加相应职业的某种战斗属性... 此意见仅为抛砖引玉,我认为要在现在纷繁杂乱的网游中将以前的老玩家招回,又不让新玩家觉得没有玩的...这个方法比较好.毕竟新玩家多数都是为了PK而来玩.而老玩家很多都是为了游戏而游戏.开店,打造,捉宝宝.得环这些很多都是老玩家喜欢的东西.而我作为新玩家,就从来没开过店说实话.现在跑宝宝修,总收不到BY怪,现在区老了.老在低级地方泡的玩家不多了哪来那么多BY的.而且为了收件PK装.收了半年也没见着....老区的悲哀啊.看着其他RMB区的火星东西真的那个难受啊.我这个办法其实是一举两得啦呵呵
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300
发表于 2009-10-15 11:49:54 | 只看该作者 来自:山东
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