顶下86楼和93楼朋友
你们说得很有道理,建议也不错。
对于帮派升级一事,特别是我们老区,现在已经分极化,坦白点说,现在帮派的竞争主要集中在前四了,高手从较高级帮跳到高级帮,较高级帮因为人气问题日益衰落,帮派人气对于老区来讲本来就是一个很严重的问题,如此轻浮不加思索就升级帮派,其结果很明显,我们区更明显,最后只有不到10个帮的人在玩,帮战随便入围,相反,更少玩家玩,区不成区! 相信很多老区的玩家都有这个感受。
直接增加商位也是不行的,现在4+1的商位模式,已经因为跑商人多,大家抢商品而骂成一片,单独增加商位肯定解决不了问题;其二,帮派人气,现在老区本来玩的人因为各种原因就日益减少,帮派每次维护还得扣人气,即使再怎么JP的帮派,说句不好听的,老区最后大帮的下场也一样;再者,帮派即使升级到6,7级后又怎么样? 辅助技能上限提高,貌似一切又回到了法宝时代以前了吧,法宝的来临改了很大的格局,到现在以提高辅助技能上限来平衡一些,既然和之前差不多,玩家继续玩的问题又始终是每个区的关键,请问,路在何方?
有些地方讲的很粗糙,只是因为老区的玩家更懂帮派人气少,有技能也没办法的无奈;不怎么多说,一般不发表意见,只是希望策划可以考虑到老区帮派生存问题,帮派人气——是否考虑每次维护不再扣人气;帮派资金——增加更多获得帮派资金途径;帮派任务——多元化,多资金化;帮派活动——暂时的已经够了,只是人员问题上,应该多考虑下老区。
不然老区只想用合区的方式解决的话,估计只有停服了! |