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————我来给大家说一下死亡的几率吧————

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楼主
发表于 2009-9-20 16:59:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
这届很多人都说死亡几率是神奇的

其实我觉得死亡对每个队都是公平的.

死亡的几率,主要就看自己队的压制力

如果成功压制住对手,那么对手的死亡BB只能保护和喂药,

那么自己这边的BB就可以一直对对方死亡了..

仔细想想看..如果你们服务器的队伍死亡宠都没有去攻击别人..别人怎么会中死亡呢
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沙发
发表于 2009-9-20 17:10:13 | 只看该作者 来自:重庆
  LZ说的没错 是公平的
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3
发表于 2009-9-20 17:11:32 | 只看该作者 来自:广西
嗯.............
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4
发表于 2009-9-20 17:16:14 | 只看该作者 来自:福建
但是这样··每局都是靠单点突破来取胜了··你有没有看到··LG  MW很少群秒·很多都是单点的秒··DT有多么的强势,··我认为10%死亡太高了··调整到8%死亡几率可以接受大家说了
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5
发表于 2009-9-21 20:22:09 | 只看该作者 来自:广西
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6
发表于 2009-9-22 16:08:02 | 只看该作者 来自:广东
我大力支持死亡这个技能你想回到瓶子时代那样一场PK打个六七个钟吗你喜欢每场服战都是2个钟100+回合吗打者打到都想睡不要说我们看者下班回来看服战,看完一场就该睡了没有一点变数,完全是在耗药耗时浪费时间机率是一个变数,这样才有战术意义看乒乓球为什么改成11胜为胜再来看其他比赛吧观众没有耐心看的任何比赛都是没有价值的
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7
发表于 2009-9-22 18:56:23 | 只看该作者 来自:黑龙江
我仔细看了录象。德阳的好几场。不能说人家的几率高,而是人家死亡BB跟攻击次数高。所以你们感觉德阳的BB容易出死亡。我支持楼主
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发表于 2009-9-22 19:31:45 | 只看该作者 来自:浙江
第一页
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9
发表于 2009-9-23 01:30:59 | 只看该作者 来自:江西
80%同意此观点  20% 的确存在运气  不得不说在没压制对手的情况下 神奇的几率一旦出现 局势立刻扭转
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