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3年后回来玩梦幻西游心声
1.想个办法管制一下乱摆卖现象。人家商会物品店还要干吗?
2.帮派技能种类增加及帮派技能上限提高
3.还是老话题,让辅助系和封系也能感受各大团队任务的乐趣吧。自从开修炼后,任务怪完全封不到攻击系,打不痛他们,以致现在干什么都只要“高秒”吧,
任务怪速度提高到450左右,让怪比攻击系早出手,各大任务里增加以下类型随机变异怪:
a.“狐”“狸”的设置虽然好但不全面,直接改成五庄的3封。
b 增加变异超级双抗高法攻怪。以前抓鬼的双抗野鬼对于20修炼以上的攻击系已经不再双抗了。增加个2500防1500灵力的双抗低血高法攻龙宫怪吧。让女儿,盘丝,地府,普陀的固定伤害有一技之长吧。要么硬打就得带上个化生加血。相信谁都不愿意宠物飞掉减寿命的。
4.孩子。孩子交易我是极度反对的,卖人是非法的。既然是孩子,定位应该比任何召唤兽都高吧。虽然增加了一个孩子的师门技能,但是实用性真的见仁见智了。看看现在有多少人愿意去养孩子呢。提议几点:a 适当提高已经养成孩子以及未来孩子成长设定。 b.增加一格兽决格子 c.调整孩子技能实用性,比如盘丝孩子的吸血。
5.各大门派的门派特色合理调整,五庄的门派特色应该增加,方寸对鬼魂可封和地府是不是增加封印成功率?许多都得策划们在考量考量
6.最应该修改的还是变身卡,策划对物理系,法术系是不是太过偏爱呢?看看辅助系可以用的技能屈指可数啊。夜罗刹高夜战还加速?我们高敏捷高防御高魔心都该减属性? |
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