楼主: 新丁
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09年5月意见与建议收集帖

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发表于 2009-5-20 03:59:57 | 只看该作者 来自:北京
四川2区 千佛岩 真的该合区了 周末人多的时候也只是黄色 平时都是绿色和灰色,东西卖不掉买不到,烧双没人组,每天世界上都有人在喊合区,也许是四川人大多缺乏组织吧,不知道上哪去反映问题,但是希望你们真的能够去考察下这个区的现状,真的该合区了.. 还有就是现在自动寻路的时候经常走着走着就会突然停下来,不知道是bug还是系统方面存在缺陷,但愿以后能改进
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1142
发表于 2009-5-20 04:04:16 | 只看该作者 来自:美国
原帖由 ddy093-1000 于 2009-5-19 22:29 发表 这样的DT砍MW是多少血?这样的MW烧DT是多少血?这样的DT弱点你MW一下多少,破血多少?三连你多少?同样拉尸,谁的暴发力强?加耐的好MW满级就1200+灵,你想烧人多少?你个龟速MW,高灵的没耐没血,血耐的只比DT多不到200灵,你想 ...
DT也不不好过 变态的金甲 技能2回合 还掉%10气血 有哪个门派技能按百分比算的 破斧还要%50气血以下 ST秒6 DT秒3还限制这么多
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1143
发表于 2009-5-20 07:37:27 | 只看该作者 来自:广东
GM大姐 出个130真珠吧 出个130真珠吧 出个130真珠吧 出个130真珠吧 出个130真珠吧 出个130真珠吧 出个130真珠吧 出个130真珠吧 出个130真珠吧
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1144
发表于 2009-5-20 07:50:11 | 只看该作者 来自:浙江
①,摄灵珠改成一次可以买多个吧,现在买30个需要点120下,买的手都抽筋。 ②,召唤兽修炼要的变异宠有的很稀少,要到了经常1个月也收不到,建议可以用高级的替换,不要扣任务积分了,现在高级的变异宠没地方用。 ③,社区维护任务让每个社区居民都能参与吧,自己住袄来,帮派管长安,我却不能为自己的社区做贡献。 ④,建议开设一个用双的社区新任务,适合单人和团队,条件必须是社区居民才能完成,有助于社区玩法的普及,还能增加用双任务的多样性,单人任务可以以回收普通庭院与社区庭院装饰,2-3级植物种子等道具为主要目的。 ⑤,考虑多投放些90-110的制造指南书吧,自从装备可以分解后,铁的价格一路下滑。 ⑥,开放被动法宝修炼设置,到达一定境界后可以佩带多个被动法宝,让PK格局更具多样性,也能大量回收MHB,可以参考人物修炼设置。⑦,法宝使用回合的建议:当前回合还不能使用该法宝时,请把法宝颜色处理成灰色,能用的时候才转换成彩色,这样就非常容易分辨法宝的休息回合是否结束,尤其是乾坤玄火塔要休息10回合呢,根本记不清楚。 [ 本帖最后由 benru12172009 于 2009-5-20 08:05 编辑 ]
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1145
发表于 2009-5-20 08:47:11 | 只看该作者 来自:湖北
关于魔王寨门派法宝“五火神焰印”增加触发法术暴击时的灵气消耗 这个设置对魔王的完全不公平 由于“五火神焰印”法术暴击的特殊性(就是和宝宝有法术暴击一样) 秒5时候暴击一个也是暴 二个也是暴 三个也是暴 四个也是 什么你说五个都暴击 那可能么, 对于一个高层数的“五火神焰印”使用者来说想要五个暴击是奢望 但是想要没一个暴击的也能难 那不是次次秒都要用灵气 相对龙宫的镇海珠就完全不公平 虽然龙宫秒的时候也用灵气 但是至少能对7个目标100%的都有效果 要么“五火神焰印”还是和原来一样不消耗灵气 要么改成与化生寺的“慈悲”一样法术暴击了秒的目标都出现暴击效果
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1146
发表于 2009-5-20 09:11:38 | 只看该作者 来自:山东
既然开了140到150之间的烧双场景。为什么不可以传说。很不公平啊!哪怕139到145也可以。
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1147
发表于 2009-5-20 09:17:13 | 只看该作者 来自:浙江
我对PS的飞升技能有个建议,不过把瘴气改成对自己方使用,使用后让我方人员使用携带对面降低治疗的封印,当然,像多秒的只作用他点攻击的那个人。不然现在这个瘴气是在是没人用,回合什么的你们自己测算
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1148
发表于 2009-5-20 09:18:00 | 只看该作者 来自:浙江
增加召唤兽携带数量为10个!
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1149
发表于 2009-5-20 09:37:49 | 只看该作者 来自:江苏

我反对掉灵顶! 顶到策划把魔王恢复!

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以下是猪发的话 我们不要什么赔偿 我们要个解释 为什么现在却变卦了
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1150
发表于 2009-5-20 09:42:49 | 只看该作者 来自:浙江
魔王最高秒五,龙宫最高秒七,这个是游戏设置我们不能说什么,但是秒5的耗蓝却比秒7的多,这个你认为合理吗?你认为公平吗? 我提的意见并不是要让龙宫耗蓝更多,只是想更合理,魔王秒的少自然应该比龙宫耗蓝少,希望大家不要歪曲本意。 支持新丁一路走好!
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1151
发表于 2009-5-20 09:47:07 | 只看该作者 来自:上海
1、解决个别坐骑远超人物等级15级以上的问题 在坐骑测试阶段,许多人用上Y经验把坐骑升到了接近顶级,根本没有现在的15级的限制, 严重影响PK格局的平衡。 2、是不是可以开放增加召唤兽成长的设置,个人认为现在的宝宝寿命实在形同虚设,高品豆斋、桂花 和长寿的需求也实在很少。既然现在已经有60000寿命的封顶,是否考虑可以以寿命转成长,也就是 说60000寿命到了之后,召唤兽成长加0.05比如,寿命自动下降至10000,这样高烹饪的出路才回更好 免得大量的积累。
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1152
发表于 2009-5-20 09:47:13 | 只看该作者 来自:江苏
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1153
发表于 2009-5-20 09:55:33 | 只看该作者 来自:福建
希望多开发几套人物染色,坐骑装备和染色! 150武器新外型....孩子过继给玩 -家. 坐骑的喂养是否太过于昂贵? 好好打击-脚-本...
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1154
发表于 2009-5-20 10:32:18 | 只看该作者 来自:江苏

我反对掉灵顶! 顶到策划把魔王恢复!

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以下是猪发的话 我们不要什么赔偿 我们要个解释 为什么现在却变卦了
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1155
发表于 2009-5-20 11:02:46 | 只看该作者 来自:浙江
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