楼主: 新丁
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09年5月意见与建议收集帖

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1516
发表于 2009-5-26 14:28:57 | 只看该作者 来自:黑龙江
HS点法攻 唧唧歪歪秒的血多了 强烈建议DF和PT 点法攻后可以秒的血多点!!!参照1级法攻=1级技能!
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1517
发表于 2009-5-26 15:20:08 | 只看该作者 来自:浙江

转载

★155之后最大的心愿★★★爬上山顶才发现居然是坐坟山★历史重演   据说大部分游戏是玩到越后面能玩的东西越多,能获得的乐趣也越多,玩了MH才知道原来不是每个游戏都是如此。   到了155之后回顾成长的历史发现不仅没有多出太多乐趣,反而发现没地方烧双了;   练坐骑要找人借宠了,辅助和封连想练个血宠都没要每次战斗结束象耍杂技一样换宠了;   需要更多的经验修法宝,但是反而要专门为法宝去集灵气了   据说鬼王号称鬼中霸者,找无常拿了任务之后才发现那鬼王是穷死的,堂堂鬼王虽然能力确实略微强些,但是给的东西还没小鬼大方。   跑环经验减半了,还没法传说了,据说是为了遏制2级分化,可以理解;但是导致的局面是155的要找130的买自己需要的高级装备书了。   据说生死劫系统是专门为高级玩家开放的终极剧情 ,玩了之后才知道生死劫不过是个免费的露天马戏场而已,一队人耗尽大把的药酒辛苦配合换来的还不如一个人跑环来得多 ,随便哪个无聊的垃圾人拿个废弃的120+垃圾号背满黄纸等天丹青生那里也许就能废掉一队人的努力   试问这样的设置对的起你们的老玩家么?有什么理由去花几百万点一下那防御技能呢?   看来你们138+的游戏设置还没完善,依旧在构思中,那可以开个暂时封印等级的设置么?等哪天全服放出了再恢复 等级,这样好歹能让155的玩家也回味下以前的轻松安逸 好歹让155的玩家把坐骑练下,把法宝灵气顺带集下,顺带有能力养活自己给自己打点装备。没139+的时候我经常想,找个啥方法去多死几次呢?不然今天SM又没钱赚了,155了我时不时会想,千万要多留点经验啊,不然挂1次要多刷1天经验不说,弄不好掉级技能就是半张老人头啊。   现在世道变了,开新地图了,155居然还是逃不过被排挤的宿命,真是应验了那句话 ,我猜到了结局,却没想到是这样一个过程!!!!!
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1518
发表于 2009-5-26 15:35:38 | 只看该作者 来自:广西
超级好而且不影响玩家和游戏规则的建议:①ALT+G给予非自身好友是按下给予后有一个窗口:你确认将X物品和X两银子给予X人物吗,X物品X两银子X人物将是不同颜色的字体,有确认和取消2个按钮.②战斗最后一回合战斗中的玩家还在战斗画面中,而外面的玩家已经提前知道他们战斗结束了,这样帮战比武对战斗中的玩家很不公平.③召唤兽仓库该出来了.④场景掉落的BB装备极品不少,是否考虑增加制造出来的BB装备加属性和套装的几率?
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1519
发表于 2009-5-26 15:45:19 | 只看该作者 来自:山西
裁缝炼金打造,包括修理类摆摊价格上架,设置个保存模式,现在上架太不方便了!掉了就到重新摆,费时费力,多数情况想摆摊的时候都懒得费那功夫,直接下了线。
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1520
发表于 2009-5-26 15:53:12 | 只看该作者 来自:湖北
帮派改名字
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1521
发表于 2009-5-26 15:53:18 | 只看该作者 来自:上海

能不能考虑在墨家禁地也投放85的BB装

我打造BB装起码500个了,好的太少了,根本不够我几个号那几十个BB用的。。。本来蓬莱投放了85后的好点的BB装容易收集了。现在开放墨家禁地了。玩家很少去蓬莱。BB装又难收集了 能不能考虑在墨家禁地也投放呢。
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1522
发表于 2009-5-26 16:20:36 | 只看该作者 来自:浙江

增加梦幻家族称谓

  • 现在很多人改家族名字,但是也有很多山寨,而品德坏的山寨到处骗人。
  • 导致我们正规家族的人无法处理那些事情。使得山寨为非作歹
  • 我真希望,能申请家族称谓。
  • 家族申请如下:
  • 申请资金300W
  • 名字前几个符号字一样过5人,组队完成。(和结拜差不多类型)
  • 20人申请时,家族成立。家族分,族长,家族长老均可接收人。
  • (增加些家族JN,这是后话)
  • ... 为了梦幻的明天,希望我们共同打造,纯洁的世界.
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1523
发表于 2009-5-26 16:23:19 | 只看该作者 来自:河北
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1524
发表于 2009-5-26 16:50:41 | 只看该作者 来自:辽宁

十分感谢策划能在百忙之中看我的帖子

 

1.希望一定程度上加强高级NE暗器对怪的伤害

2.希望能给没飞升的DT一个秒3技能,对人伤害为1,哪怕像破釜沉舟一样 消耗10%血再休息一回合降防降灵都行

3.希望对法宝的修炼模式改一下,让级低的号也能修满法宝,要不然新区的玩家玩几年也修不满几个有用的3级法宝

4.增加召唤兽仓库,租用的那种

5.希望增加法宝的两种佩带模式,既“储灵模式”和“常规佩带模式”

佩带法宝选择“储灵模式”时(如金甲,5火,镇海,试剑石等等所有法宝)不发生作用,不能使用,也不减少灵气,只能增加灵气

而选择“常规佩带模式”时则法宝也可以对其补充灵气,同时法宝发生效果/使用时也会消耗灵气

6.希望使用法宝或者法宝发生效果时 每场战斗消耗的灵气有上限,如1级法宝每场战斗最多掉5点灵气,2级法宝每场战斗最多掉10点灵气,3级法宝每场战斗最多掉20点灵气

 

 

 

 

 

 

 

 

辽宁2区 太子河 请求合区

人太少了,除了周日以外,平时白天很难组满人

[ 本帖最后由 348352042 于 2009-5-26 17:07 编辑 ]
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1525
发表于 2009-5-26 17:04:11 | 只看该作者 来自:上海

救救女儿村

各位版主策划们你们好!

 

 

       各位领导,我想请问你们:为什们女儿村会从5年前一个门庭若市的门派到今天门可罗雀?难道今天女儿的现状就是为了成全你们所说的门派相对平衡而成为的牺牲品吗?5年来,你们对女儿的一改再改导致了女儿的大量流失,导致了新区女儿寥寥无几,导致各区女儿大量停止在X9不敢升级,导致高级女儿信念丧失意志消沉一蹶不振。难道这些你们都没反思过?难道你们真的熟视无睹?我不相信!在当今世界性的经济危机呼啸而来的时候,我想你们不会不思考自己的钱袋子吧?不会不担心自己的饭碗吧?不会不关心网易的效益是众多玩家也包括女儿玩家的付出的结果吧?那么请你们给女儿玩家一个给你们送钱的理由吧! 请你们看看,现在我们玩的的女儿村和5年前的女儿村是多么的大相径庭,还有多少人会为了一个没有前途的门派去投入!咱先不说你们随便修改是犯了合同法,只说这些改动是不是达到了你们所谓的门派相对平衡。

      第一,速度。速度快无疑是女儿门派的特点之一。可是你们从开始的速度加成2.0改到现在的0.7,从一个极端走到了另一个极端。不仅如此,你们出了法宝,出了速度FF,改化生加速度,地府降速度,还有乱敏。。。。这一系列的修改大都是为了对付这个0.7速度加成而来的。当然,一切事物都要有个相成相克,对女儿的高速度是要约束,但请你们仔细研究下,当初的2.0不合适,那么现在的0.7在那么多的制约下就真的很合适吗?如果女儿的速度优势那么明显,谁还会抛弃女儿呢?女儿还会成为今天的鬼村吗?甚至有玩家在某回帖中写道:如果不说女儿,我都忘了梦幻还有一个门派叫女儿村了。对于一个即将消失的门派难道这就是你们的门派平衡?

      第二,暗器。女儿的暗器和其他门派的暗器区别在于秒的数目和带毒,孙婆婆说这是本门派的特色。可是一个门派特色技能要靠辅助技能才能达到增加伤害的也是12门派独有的吧?试想想,一个女儿要把暗器点到140,不仅仅是个人付出的经验和金钱,而是要加上一个帮派修暗器技能所有的付出!现在的新区,女儿玩家少得可怜,有几个帮派会去修暗器呢?老区大多数也是其他技能没什么可修了才修暗器的,或者是女儿建的帮派才会首选修暗器这也是为了女儿必须付出的代价。以上这些都是对女儿暗器的一种制约呀!可是,即使如此,很多女儿还是坚强的选择了把暗器修到140,为了什么呢?就是为了能秒的多一点,练级活动好加队。但是却事与愿违,女儿暗器的伤害是群秒时代最少的,请问谁还愿意加女儿呢?这也是女儿门派人少的原因之一。其实,我们也看到了你们也有意增加女儿的暗器伤害,其一就是合成暗器。可这要合成一个暗器要求实在是够多了,要花钱,要打造技能,还要2合1。。。好不容易合成出来了就加那么一点点伤害,我最高合出来的是+28,听说有人合出+35的,我没见过。试问为了多那么一点点伤害付出这么多值不值得?还有那个淬毒,用过N多次根本没看出来比平常的标多中毒,至于你们的几率我没研究过,只是用事实证明了它的鸡肋。最近修改的“沉鱼落雁”效果增加,每提升2级将使战斗中暗器对每个目标造成的伤害增加1点,对于160技能也仅仅是只多了80点伤害。和其他门派不秒则已,一秒就是几千来比,你们对女儿的苛刻或者说慎重吧可谓到了极点!话说到这里,各位领导,你们是不是也该把女儿暗器和其他门派也寻求一个平衡呢?

      第三,解封。很多门派都能解其他门派的封,可是这种特权女儿没有。不仅如此,能解女儿封的门派却有2个。这个修改源于女儿曾经霸主地位的巅峰时期,可是各位领导同志你们要睁眼看看啊,现在是其他门派都改强了而女儿是最衰落的啊!虽然你们修改了龙宫解女儿的持续状态,但依然是2个门派能解女儿的封,而其中一个门派又是梦幻人数最多门派之一而且依然有上升趋势的门派。你们这样的设置,对一个衰败的门派是不是能达到你们所说的平衡吗?

      第四,女儿的临时FF。这个看似不重要的修改,是你们对女儿玩家心灵的一次重击!本来以前的临时魔FF就不是一个人人必须要打的好FF了。自从你们修改了临时FF,给了WZ一个加灵的FF以后,我们的魔FF就掉入一个更深的谷底了。对于一个可打可不打的临时,试问如果不是有钱的玩家还会有人去打吗?虽然女儿的姐妹从以前到现在没有几个人去卖临时FF,但从你们对这一点的修改上,我们却尝到了被歧视的滋味!为什么好的都是别人的,为什么给女儿的都是最不好的?很多人都会问这个问题,聪明而理智的策划们,我也想问问这到底是为什么?难道这也是一种为了游戏的平衡? 最后,我说下恩赐给我们三封。对于这个三封给了女儿,真是女儿这5年修改中最值得高兴的一次修改。但是很多女儿玩家却高兴不起来,先不谈你们给这个技能设置的一系列繁杂限制和实际应用价值,就单单说是一个飞升技能,就把无数的女儿扔在了千里之外。如果说这个三封真的是女儿的曙光,我想一定会有无数的女儿为了飞升不顾一切冲级的。可是冲级也要有个环境吧?凭我们那么鸡肋的暗器如何加队活动烧双赚经验呢?再说这个技能在你们慎重的遏制下能走多远还是未知数。现在是高级的女儿没信心,低级的女儿没勇气。为了一个看似华丽的纸老虎我们的付出也要慎重。你们的变数太多,我们不敢拿我们的青春和金钱和你们这些老千去赌注,我们不敢,真的不敢。

      奉劝各位领导一句:你们可以不为女儿考虑,可以不为梦幻考虑,难道真的不为你们的口袋考虑吗?

[ 本帖最后由 landuoduo 于 2009-5-26 17:08 编辑 ]
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1526
发表于 2009-5-26 17:31:37 | 只看该作者 来自:广西

修正周五帮战中的BUG

周五帮战杀木工,一定程度时,系统已经认定木工输了;但已方还在和木工战斗,这时对方帮派队伍能对已方队伍直接进入战斗,导致已方队伍全体人员第一回合自动。这个BUG已经存在很长一段时间了,我在帮战时,有不下10次遇到这种情况。曾经有一次被对方一个队杀了3次,第一回合自动,第二回合出手是第一回合的操作,第三回合才恢复正常。强烈要求修正此BUG,使帮战双方更公平。
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1527
发表于 2009-5-26 17:58:49 | 只看该作者 来自:陕西
希望把九幽的回血上限改没。。恢复法宝为什么要被灯解啊
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1528
发表于 2009-5-26 18:03:58 | 只看该作者 来自:广东
变身,我想99%的正常玩家ID到了一定级别时都会学,有人是为了PK有人是为了好玩;火眼,我想99%的正常非小号ID都不会学...下面是我的一点点建议,希望大家顶起,也希望网易的相关工作人员可以看得到!现在无故识破别人变身的闲人实在是太多了,严重影响正常玩家的心情,强烈要求被别人识破时显示识破人的ID!!或如楼下朋友所建议增加这种偷偷摸摸见不得光的事所需的消耗!有同样要求的人顶起!!也欢迎水分顶帖的朋友!没素质骂人的请绕道!! 另外,那种说所谓公不公平合不合理的朋友,我觉得90楼的朋友的准辩论很经典,哈哈. 几点建议如下:显示ID,增加消耗(比如人气、阴德、与单次卡等值的金钱),增加场景限制,非必要场景不允许实破(比如12门派任务时)...当然,仅供参考...更多的建议请参考楼下玩家...原贴见此http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=1204410&extra=&page=1 [ 本帖最后由 bbmarkilv 于 2009-5-26 18:08 编辑 ]
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1529
发表于 2009-5-26 18:29:22 | 只看该作者 来自:湖北
出单机吧,玩过梦幻群侠传和梦幻奇缘感觉美工和设置太差劲了 出个梦幻争霸(具体可以参考魔,兽争,霸III) 卖CD—KEY 经验提高加倍,最好3小时能刷到155级(光刷经验的情况下) 跑镖或者钓鱼钱也加倍 装备必带特技和套装 剧情不变 人物技能属性设置不变 取消只能拜一个门派限制 自由组合技能和门派特色 每个人可以学任意7种技能和一种门派特色 比方FC术+DF无敌+DF轮回+TG傲世决+DF恶+HS歧黄之术+TG天罡气,门派特色:地府 可以想象一个会横扫+天雷+隐身+五雷+舍生取义+伤害加成最高的技能+野战的门派特色 的玩家去单挑青玄 玩冰,封,王,座的人再多,也没有影响到W,O,W得人气。
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1530
发表于 2009-5-26 18:52:23 | 只看该作者 来自:山东

关于副本的一点小意见如下:

 

第一:泾河龙王2,第一环节杀龙王幽灵的时候希望可以出现4个龙王幽灵,这样两个队伍各杀两个就不会有争执了;

 

第二;车迟斗法,第二环节的怪物希望也可以调整为4个;

 

类似这样奇数的设置实在不是一个好举措,太多队伍因为少杀了一个大打出手大大出口。

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