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反震BUG

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楼主
发表于 2009-4-28 23:10:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
对方有反震技能,用横扫千军扫它时,最后一下受到的反震效果是打他的1/2,而不是1/4
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沙发
发表于 2009-4-29 01:36:56 | 只看该作者 来自:广东
正常现象 高级反震.反震伤害为所受伤害的50%

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3
发表于 2009-4-29 02:21:32 | 只看该作者 来自:浙江
岁月真积极

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发表于 2009-4-29 03:01:57 | 只看该作者 来自:河北
真以为自己是GM了?
反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25% .
高级反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%
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5
发表于 2009-4-29 03:15:18 | 只看该作者 来自:广东

回复 4# 的帖子

我可以问一声.我那里说错了吗

______________________________
还有.我表明一下自己的立场.我从来就没有自认为自己是版主 .我来这版块回答问题.纯粹是兴趣 .谢谢

[ 本帖最后由 【岁月】 于 2009-4-29 03:18 编辑 ]
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6
发表于 2009-4-29 09:45:00 | 只看该作者 来自:江苏
2楼的真是乱回答 人家说的是反震好不 正常是1/4 25%  高级反震 是1/2 50% 而不是你所说的50%算正常现象
我告诉你出在什么问题上 因为你是DT 扫了是不是要扣血? 震下也要扣血 是2个数字相加的
而不是只有反震的扣血量

[ 本帖最后由 tiancailiang 于 2009-4-29 09:47 编辑 ]

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发表于 2009-4-29 10:10:08 | 只看该作者 来自:广东

回复 1# 的帖子

同意6楼的朋友说法,是不是被震和横扫被扣的血合计显示,造成误解了呢
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8
 楼主| 发表于 2009-4-29 23:11:15 | 只看该作者 来自:广东
...........
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