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现在到处都是喊高秒的++++飞机++++
你们看看,现在的12个门派里,除了DT,还有哪个门派不能多秒?
有人会说了:“DT飞升不是有破斧吗?也能秒3啊。”
那么想想那些没飞升的呢?不还是只能秒1么?
最近刚洗了个好点的血宝宝想练,可到双那半天等不到一个去练BB的队,好不容易等到了,还不带我,我看
到了他们队里有2个PS的。你们看看吧,现在的人的宁愿带PS也不带DT,DT以后将如何练宝宝?
以前双那站着等队的都是封系,你们给加了秒3技能,现在站着等队的都是DT,是不是也该加个秒3的技能?
还有,DT2个技能的作用和名字对换下是不是更贴切一点呢?
破釜沉舟,是不是应该给一个对手以致命的打击呢?
横扫千军,听名字就该是打一群的啊!
我在一个别的回合制网游里就看到有人用“横扫千军”,是拿抢过去打3个敌人。
这样新玩家是不是会误解这里的横扫也是打一群的呢?
还有,今天想起来一个梦幻自开通以来一直存在的一个重大的BUG。
那就是,攻击力是否减少不是取决于游戏里当前时间的黑天白天,而是取决于进入战斗时游戏里的黑天白天。
我试过很多次了,在擂台上,黑天进入战斗,打对手(我自己的领一个号)500-620的浮动,战斗继续,到了白天,攻击应该恢复的(黑天降20%,白天恢复攻击力)那么560+560*20%=672,我在打对手的平均伤害就应该是672左右了吧?可实际呢,最高的伤害还没超过650呢。也就是说攻击没有恢复(都是打了10多下取的平均值)同样的白天进入战斗,黑天了攻击也并没减少。
我没有太仔细的研究,希望数学好的牛B人士能做个彻底的实验。我还没试变了夜战后黑天和白天对手减防的效果。
这回不要再叫我提供截图和录象了 这个没有办法截图或录象 |
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