楼主: DARK£樱花
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梦幻BUG及建议收集帖[心得版收集]

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376
发表于 2007-3-23 11:47:09 | 只看该作者 来自:河北

回复 #1 DARK£樱花 的帖子

说的比唱的还好听 已经收集,收集顶个屁用啊 你看看收集的哪个改了。。 吃人饭不说人话 形式主义 还好意思说
【论坛近期活动汇总】
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377
发表于 2007-3-23 12:52:38 | 只看该作者 来自:湖南

家具消耗活力体力的BUG

1、现在设计同一家具图纸巧匠越高消耗的活力反而越多; 2、根据家具图纸制作家具巧匠越高消耗的体力反而越多。 这好象不是BUG? 建议: 1、在设计图纸的时候新增一个选项:设计XX家具,然后选择配方,这样就可以设计师门家具制需要多少活力。 2、或者技能越高设计成功率也越高,设计所有图纸消耗的活力是一样的。 3、制作家具所消耗的体力严格按照家具等级及巧匠等级消耗体力:家具等级越高消耗体力越高,巧匠等级越高消耗体力越低。 4、100师门需要的家具增加到100级的2J家具。
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378
发表于 2007-3-23 13:48:35 | 只看该作者 来自:重庆
建议给结拜系统也弄点象夫妻技能那样的技能啊``不然结拜除了个称谓真的点意义都没了 还有啊`有人建议搞种族大战``那可以搞性别大战不``男性玩家跟女性玩家PK啊我们在擂台都经常组每年队
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379
发表于 2007-3-23 15:03:43 | 只看该作者 来自:广东

..BUG

今天早上(23号) 下午12点半左右.上线去做孩子的师门..要高于164气血的百窜云...点来点去..却看到这两条.. 无语
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380
发表于 2007-3-23 17:40:59 | 只看该作者 来自:广东

回复 #1 DARK£樱花 的帖子

建议:既然MH从一开始就把MW当做唯一的召唤师,那么就走会召唤师的道路.可以做以下修改:
1.提高牛妖伤害防御和气血量,并把牛妖伤害和召唤主的气血防御挂钩,与灵力成反比,既法伤害越高牛妖伤害越低,使得法MW和召唤MW分开来,这样即不用大范围洗点,又可以防止法MW同时具有高伤害牛妖的问题,可以把MW魔王回首,牛劲技能效果加在牛妖上,即主人不享受技能效果而加成在牛妖上.(策划要加牛妖伤害的话,不要吝啬啊,不然又变垃圾技能),而且牛妖可在满10人状态下召唤出来! 这样以来既保持了法MW的原本能力,在被天雷降灵的情况下,可以使用牛妖技能,(当然不如召唤型MW召唤出的牛妖威力强大。又不会使法MW同时拥有高伤害MW,法师型MW或者召唤型MW各有优点。但绝对不影响门派间的平衡!
2.关于封系活动没人要的问题,其实只要修改“狐” “狸”,修改成高伤害,出手秒人一半血的那种,群封对于很多人来说,防御3回合一样可以完成任务,如果有高伤“狐”“狸”,如果没有封系完成不了任务,自然封系有人要饿
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381
发表于 2007-3-23 20:03:31 | 只看该作者 来自:安徽

关于补偿

补偿是有的 不过补偿带来的是痛心的 不能什么错误都用补偿来代替吧` 那要游戏还有什么用 另外,补偿应该有个层次,只是按等级进行补偿太不合适了 例如有店的,有帮战的,有跑环的`````你们有记录的嘛``` 分不同档次进行不同的补偿 按现实的说法就是按价补偿才对
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382
发表于 2007-3-24 07:39:32 | 只看该作者 来自:辽宁
我宝宝带的技能是高级反振,反击,高级连击,要是对方过来打我BB没打着,那么我宝宝就会在原地打他一下,这一下有可能是反击,但是有时,对方没打着我宝宝,我宝宝以反击的姿势打完后,还会在原地隔空打他一下,这是怎么回事

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383
发表于 2007-3-24 16:13:18 | 只看该作者 来自:广东

75剧情的问题

昨天帮朋友过75剧情杀塔里的奔波儿灞。刚杀完,我朋友说没有奖励得,接着又进入了战斗画面,还要杀多次,晕!我记得自己过这里是杀一次就过并得到奖励的,为什么他杀两次?? 到底是这里本来就要杀两次?还是BUG??

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384
发表于 2007-3-25 10:28:37 | 只看该作者 来自:天津
建议:龙宫的解封又成了一个鸡肋技能.可不可以把解封改成当前回合有效,持续效果为一回合的属性呢?也就是说即使释放对象没有中女儿封法术也可以对期释加解封法术,当前回合(一回合)免疫封印.这样无就无所谓压不压制了.建议对各门派无持续的的解封技能做这一修改..
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385
发表于 2007-3-25 12:13:03 | 只看该作者 来自:湖南
3月20日广2区鼎湖山的幻境寻宝在休息场景里接了任务,遇不到怪,出不去
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386
发表于 2007-3-25 16:46:08 | 只看该作者 来自:浙江

家里按快会出现BUG

真的 试试
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387
发表于 2007-3-25 19:14:20 | 只看该作者 来自:湖北
建议帖:1.小白能不能为玩家做些具有代表性的好事啊,比如说把梦幻的网络弄的好一点,不要总是卡吊线,虽然会让你少赚很多钱,但这样能挽救很多已经因为卡而想要放弃的玩家. 2.关于幻境寻宝活动,我想你们应该知道大部分人对它的评价了,那就是:垃圾活动.原因:奖励太低.我想能不能放大一下奖励,钱和经验与现在一样,但4只队伍中对队伍贡献最高的人可以得彩果或C66,十大首富可以多保留一个小时的临时等等,这样我感觉对游戏的平衡不会有太大影响,但肯定会吸引好多人来玩这个活动,副本还要很多人同时在线才能玩,新资料片对我们最有吸引里的也就这个了,真的不希望看到这个活动被冷落
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388
发表于 2007-3-26 02:32:53 | 只看该作者 来自:新疆
受不了了。。。我已经连着一个月几乎天天师门失败。。。到底那个援助任务的敌人是不是每个都会有一定几率法术免疫 今天第18个师门。。敌人是人族 我用法宝宝。。结果第3下的时候居然又法术免疫 又失败了 如果是第2下也可以啊 我可以加金疮 可问题是最后一下了居然法术免疫 气死了 NPC是不是也只有仙族才能法术免疫? 希望能改 要不 那些没攻击力的门派 难不成天天给同门吃金疮
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389
发表于 2007-3-26 11:39:33 | 只看该作者 来自:四川
我觉得DF应该加个属性 DF的尸腐恶不是说DF有千年尸毒 触及者轻者抱病 重者送命 对吧!!!!那么WY的哥哥姐姐就为我们力DF想想吧 加个属性 打我门的时候一定几率中毒 (血DF要笑老 ,呵呵,这还不是给我们用的JN撒! 妄想 我想的毒 掉血按伤害的百分率计算 ) 至于中毒几率和掉百分之几 就哥哥姐姐讨论决定哈 !!!!!!
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390
发表于 2007-3-26 12:33:09 | 只看该作者 来自:广西
3.25是全服都卡了~干吗就给几个区补偿~难道你们的服务器正常~是我们的网络问题吗? 一个人卡就算了~可现在是十几万人卡啊
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