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09年2月份意见与建议收集贴
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楼主:
新丁
09年2月份意见与建议收集贴
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shinjijoy
shinjijoy
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发表于 2009-3-2 22:42:10
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来自:湖北
HS技能问题
强烈建议把HS的金刚护法效果改掉。。。加个圈圈。。完全看不见对面的人有没被封 甚至有没倒地都看不清楚
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蓝豹子
蓝豹子
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发表于 2009-3-2 22:43:31
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只看该作者
来自:广东
提几点建议
1、现在骑坐骑上线,老是有伤,能不能改为上线保持下线时的状态。 2、选仓库太麻烦,能不能改为象宠店那样,有一排数字好点,要进哪个仓库直接点就行,不用拉滚动条。 3、帮派管理方面:能不能把帮派主簿中的贡献统计和帮派管理中的人员综合查询界面合在一起,在人员综合查询中能直接查到每个人跑商的总票数,当月票数及本周票数(因为不能因为商人一两周少跑商或不跑商就踢吧),同时能直接查每个人当月的帮战次数及总次数,当月交的帮费及总帮费。 4、还是帮派方面:在帮主分配帮派权限后,更换副帮主就会清空原来设置,能不能改为更换副帮主后,还能保持原来的权限分配,每次换副帮主,都要重设,真的好麻烦。 5、继续是帮派方面:在人员综合查询界面中,能显示人物归属那个堂最好,方便帮主管理和踢人时,不用在几个窗口转换转到头晕。 6、在聊天窗口中击右键出菜单后,点了选项后,请把菜单关了,每次都要手动关,也是好烦的。 7、雷台上的恶意PK,组队上雷台,经常会被一些小号点了拖时间和破变身,搞到一点心情都没,能不能把雷台的限制改改,比如点比自己高20级时,扣20体力,然后每高一级增加1点体力,象10级的小号点155级时,要付出145体力才能点到;另单人点队时,不能点比自己高10以上的队。单人点队时不能点级差在5级以内、人数比自己多2人以上的队(倒100级1人不能点3人100级的队,当然155级1人能点100级5人组的队)。 8、现在PK死亡经验改了,但被PK收到的信息一不小心关了,就再也看不到,有时还没记下被谁强P,能不能改为在系统信息中能查到什么时候被什么人PK。 9、关于火眼,现在火眼的消耗改了,是否能改系统显示破变身的ID???,敢破就要敢当,要不变身真的好吃亏,很多小号都会恶意破变身。 10、周六的帮战中,能否象周五一样,进入战斗后,人和宠都满血和蓝???周六的帮战应该是最好玩的,但一分钟除掉最后一回合,真的没时间准备下场战斗。 本人文学不好,只是把在游戏中一些感到不便的地方随便说说,有些不通请别见笑
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一生地府
一生地府
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发表于 2009-3-2 23:23:06
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来自:广东
第一条,很大程度上要求,2个门派的鉴定技能能摆摊上架出售 第二天,请看图片
DF不能鉴定衣服不合理
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chase
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发表于 2009-3-2 23:41:34
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来自:广东
笑死我 都3月份了 去年的12月还没有回复 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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ahchulove
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发表于 2009-3-2 23:52:48
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来自:广东
鄙视梦幻每更新一次就会垃圾一次
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梦幻衰哥
梦幻衰哥
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发表于 2009-3-2 23:59:06
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来自:广东
被强P掉总经验/500,这个修改是什么意思?小白你有病么?
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gy86563312
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发表于 2009-3-3 00:18:21
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来自:美国
强烈要求修改DT破斧 怎么说也是飞身后技能 我们不想破斧得PK上怎么强 我们只想有个活动任务的技能
强烈破釜沉舟(非PK时)改为攻击4个目标固定减%5临时属性与%5气血量,无气血使用限制,休息一回合不变
STL秒6都给了,我们DT只要个任务活动面伤技能都不给
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gy86563312
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发表于 2009-3-3 00:29:06
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来自:美国
攻击(法术攻击)DT STL LG MW LG和MW法术系2个门派的技能都没差这么打 为什么DT和STL差这么多 STL鹰击6个,DT呢破斧3个人 还限制这么多(%50气血以下能用,还-%10气血和临时属性,休息一回合)
T 强烈要求修改DT破斧 怎么说也是飞身后技能 我们不想破斧得PK上怎么强 我们只想有个活动任务的技能
强烈破釜沉舟(非PK时)改为攻击4个目标固定减%5临时属性与%5气血量,无气血使用限制,休息一回合不变
STL秒6都给了,我们DT只要个任务活动面伤技能都不给
DT伤害输出强是没错,可后期攻击人数多才是王道
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wj20209200
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发表于 2009-3-3 00:32:29
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来自:四川
关注下贵州区吧 基本鬼区 为何不合?还一直猛开!!
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gy86563312
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发表于 2009-3-3 00:33:48
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来自:美国
攻击(法术攻击)DT STL LG MW LG和MW法术系2个门派的技能都没差这么大 为什么DT和STL差这么多 STL鹰击6个,DT呢破斧3个人 还限制这么多(%50气血以下能用,还-%10气血和临时属性,休息一回合)
强烈要求修改DT破斧 怎么说也是飞身后技能 我们不想破斧得PK上怎么强 我们只想有个活动任务的技能
强烈破釜沉舟(非PK时)改为攻击4个目标固定减%5临时属性与%5气血量,无气血使用限制,休息一回合不变
STL秒6都给了,我们DT只要个任务活动面伤技能都不给
DT伤害强是没错,可再强也没面伤技能任务活动烧双也没人要,伤害再强也只能平砍 砍死1个怪
再次强烈破釜沉舟(非PK时)改为攻击4个目标固定减%5临时属性与%5气血量,无气血使用限制,休息一回合不变
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24206251
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发表于 2009-3-3 01:11:43
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来自:广东
强行PK死亡损失(被攻击方未打开PK开关)损失=总经验/500
正常PK时,主动攻击方将被扣除(己方队伍人数-对方队伍人数)*10的人气
小白你这是支持全民玩强P吗
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发表于 2009-3-3 01:46:57
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来自:河北
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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24206251
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发表于 2009-3-3 01:52:25
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来自:广东
正常PK时,主动攻击方将被扣除(己方队伍人数-对方队伍人数)*10的人气
原本给人P死时PK开关会自动关掉这是维护普通玩家正常游戏不受干扰
但是小白你出了这个维护内容后,那个设置还有意义吗
PK开关关掉后给人强P掉的经验更多
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qd-ck
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发表于 2009-3-3 01:52:33
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来自:山东
2009年3月3日更新------"修正炼妖时有可能同时存在(低级/高级)鬼魂术和(低级/高级)神佑复生技能的问题"----是不是就是说,凤凰+幽灵合宠,合出来如果是幽灵,必不会带高神? 因为幽灵肯定带鬼魂
所以我想问,这次改动,是不是就扼杀了合宠的乐趣,扼杀了合宠这一种梦幻玩法! 因为都知道,合宠很大一部分玩家都是想合高神死亡的BB! 而现在只要合出幽灵,连看也不用看,肯定不带高神!!! 合理吗?? 强烈抗议!!
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hinhhx
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发表于 2009-3-3 02:27:09
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一台电脑只能开6个客户端的设置~
我10多个号~全都是以付费的账号~! 你这么搞~我怎么玩啊~!?
网易有钱也不赚了啊~!? 是不是准备不干了~?
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