楼主: 新丁
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09年2月份意见与建议收集贴

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616
发表于 2009-2-20 01:49:58 | 只看该作者 来自:河北
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【论坛近期活动汇总】
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617
发表于 2009-2-20 02:25:52 | 只看该作者 来自:浙江
希望降低法宝塔的使用等级 让109的玩家也更能体会到PK的乐趣 也间接救了109的补助系门排
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618
发表于 2009-2-20 02:29:44 | 只看该作者 来自:山东
小白把龙宫改改吧 强烈要求把LG的逆磷改掉,MW有增加法伤的技能。为什么LG不能有!就算不能有但是LG的逆磷只能战斗中给自己伤害....你搞清楚好不好。。. 我们是法系门派...你给我们增加攻击??要是真行你给我在服战用个试试.包准全世界玩梦幻的鄙视你.. 就算不能增加法伤。。但是你给改成可以跟队友增加逆磷状态也好啊!难道说技能不是用的?用还是只能给没用的人用这是什么事..也就那个技能会增加自身防御!. 要不是这样你会觉得有多少人去点那个技能?. 郁闷死!..WY..

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619
发表于 2009-2-20 03:46:41 | 只看该作者 来自:辽宁

查询自己经验

强烈要求可以查询自己经验 可以有限制(10亿经验以上可查询)
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620
发表于 2009-2-20 06:47:22 | 只看该作者 来自:浙江
本人就提一个意见:就是宝宝套装技能,能不能带上之后在技能栏里显示该技能,就象人物套装一样在物品栏下能显示
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621
发表于 2009-2-20 09:08:23 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 lxjyz1975 于 2009-2-19 15:43 发表 我就想问下,花生到底修改不修改,你们直接给个痛快话,不改的话我也不用在梦幻上浪费那么多时间了,麻利点好不??小白同志,单机游戏实在没意思
HS是他MD后娘生的?
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622
发表于 2009-2-20 09:11:05 | 只看该作者 来自:广东
LG还要求加法伤技能,世界都变天了。。。强烈要求把DT这门派删了吧,没用啊,高不成低不就,看着碍眼
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623
发表于 2009-2-20 09:19:48 | 只看该作者 来自:英国
1.DT能否把破斧气血上限改掉,数着包子冒死去秒怪,太辛苦了吧. 2.能否把种族任务里STL门派小怪的连环击改下?连6下,打到BB肯定就飞了,打到DT扫完,弄不好人就死了,BB防御修炼15的攻BB,运气不好都要飞,我看修炼到25一样会飞,这也太郁闷了吧.
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624
发表于 2009-2-20 09:56:02 | 只看该作者 来自:山东
我们医生太强大了 JJWW秒的超级变态可以秒 7 自己还掉5点血 那秒出来的数字 简直都是3~2位 修改下 我们医生都觉得自己蓝太多了 佛发 舍身 才要 150 点蓝是不是太少了怎么的也的用 300 蓝把 我们医生觉得自己 +血 太变态了技能 150 没修都能+群过 550 太变态了你该成武装那样的 把一下群来 200 多 多好 我们医生 技能太 牛B了舍身属性掉的最多 你该下把 舍 一下没有任何防御多 好 我们医生 简直 无敌门牌啊 12 门牌单条 最 牛了尤其打 FC 他们是我们对手吗你该下别单条那么强把最好一下 就被秒杀 我们医生 无敌的门牌 WY你修改下把 别老让我们当第一 门牌把 新区我们 医生人也超级多好像比 DF的人还多 你该下把太强的门牌我们都不好意思了 修改下把 佛法用蓝 500 舍身用蓝 1000 掉全属性 JJWW秒人 1~!5点血 就可以 我们在这 说修改医生小白 你敢 玩 个 155 的医生号 不 有本事你玩 出个不用 155 109 就行 完拉你在 说说医生牛不牛
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625
发表于 2009-2-20 10:33:53 | 只看该作者 来自:广东

建议对孩子养育系统稍作改良,加强可玩性。

谈梦幻孩子的实用性。(造成孩子不能普及的主要原因) 经过改革的孩子养育方式(加大物品投放以降低物品价格),被证明仍然是没有加大孩子的普级,这到底是什么原因呢? 各种数据在这不细数,只简单列出两个致命伤: 1。孩子养育过程长,细节多。首先要1000友好结婚(孤儿可以解决这个),再,30天成年,其间基本上要每天照看,对于渴望速成高效的今天来说,30天的耐心对玩家还是有一定的压力的。 2。孩子功效适用范围小。 (除了DT养的ES孩子)孩子不能首发上场,对高效任务队也好,对PK也好,得浪费一回合召唤孩子,对回合制游戏来说,每一回合都是宝贵的,第一回合更宝贵,花费那么多心血来的孩子却不能首发上场,绝对是众多玩家不想养孩子的最大原因。 3。最后,又对宝宝增加了打书格子,对除ES孩子之外造成更大冲击。 建议 1。孩子修改成可以首发上场。 2。潜力激发技能改成上场自动附加。 3。孩子门派技能改为由孩子交母自愿选择(为不冲突玩家技能,可以对部分技能做使用限制)。 这样改变之后,必定引发新一轮的养育热潮。
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626
发表于 2009-2-20 11:31:25 | 只看该作者 来自:河南
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627
发表于 2009-2-20 11:53:31 | 只看该作者 来自:新疆

策划能不能提高做家具的成功率?成功几率太小了

策划能不能提高做家具的成功率?成功几率太小了.......满1100活力 经常做2个 连续的失败
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628
发表于 2009-2-20 12:03:32 | 只看该作者 来自:加拿大

合区建议!!!!!!真实意见!!

我是灵光宝匣缤纷岁月一个155级的玩家 玩梦幻3年多也花了无数的钱和时间了 喜欢这个游戏,而且因为这麽久的时间也不舍不得放弃或者换区 作为一个三年多的老区,可能因为限时区的关系,物价极其不合理,而且大量材料制作书之类的极少出现,天价都难以求购。除了晚上大部分时间上去都没法进行游戏活动,因为没有足够的玩家 可能我们区的id登录数量还没有达到要求合区的标准,可是我想说大部分是我们自己的小号和100级以下的玩家,整个区的消费可能就集中在满级中大概10几个玩家身上,可是因为缺乏足够的循环,很少人跑环或者挑战生死,我们现在无法为服战做出充分的准备,一个3年多的区还在丙组徘徊,不是我们不想努力,可是不知道还有哪个区开区三年天价收140制造书一个月都收不到?真的很灰心,如果情况得不到改变我们可能只能选择一起离开,这是我们不愿意面对的结局 恳请转达意见,我知道限时区存在的意义,要取消限时可能不大可能,但是可以比较另外两个限时区花样年华和群英荟萃。缤纷岁月和黄金时代真的已经不适合生存了,物价和整个游戏环境都已经及其不合理。如果可能,请做个合区的调查投票,我相信这两个区的合区一定会高票通过! 如果能考虑增加限时什么的,可能也能缓解问题,但是合区应该是最为理想的解决办法 缤纷岁月和鬼区已经没有什么实质上的区别了。多次反映却没有得到回复,我代表缤纷参加服战的10来个玩家再次反映,请仔细调查!谢谢!
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629
发表于 2009-2-20 12:16:21 | 只看该作者 来自:新疆

我认为做家具成功率和家具技能等级成正比,不能10和100级成功率一样

我认为做家具成功率和家具技能等级成正比,不能10和100级成功率一样.............家具价格便宜就是这样搞的 ,希望策划近来看看,,,,,,在就是家具用的活力和体力 跟本不能正比 感觉技能越高级 越垃圾
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630
发表于 2009-2-20 12:28:01 | 只看该作者 来自:江苏

顶下632楼

支持632楼的,为什么家具JN越高,花费了帮工,经验和钱,学了那么高的JN,做同样的家具图纸,花费的活力反而多了,做出的家具图纸几率却没有提高,做同样的家具,JN高了,体力反而多了,完全不合理。还有,我是PT的,为什么我们的灵灯会自动加给速度快的,而不是速度慢的(需要的灵灯法系的速度度很慢),而我们的普渡爆的时候会自动加给速度慢的,而不是速度快的(速度快的掉血快啊)。
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