楼主: mhxymaster
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发表于 2009-1-19 12:59:59 | 只看该作者 来自:江西
近期很多门派技能都做了相应的修改。
对于孩子技能是不是也应该对应相应的修改 毕竟孩子门派技能也是门派技能。
例如天雷斩之类的。
还有现在是全民多秒时代了,DT呢?是不是以后练级烧双可以不要DT了?不要跟我说破釜沉舟。秒3还有气血限制还要休息而且是飞升技能。
【论坛近期活动汇总】
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152
发表于 2009-1-19 14:32:27 | 只看该作者 来自:河北
我有点小小的建议,我就很不理解那些69 89 109 129级,好几年都不升级也能玩的津津有味的玩家们,大概他们都是为了比武大会那一天吧,真希望把英雄比武大会换成别的什么周末活动.这样就应该没有滞留阶段的种种让人不理解的现象了吧
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153
发表于 2009-1-19 17:36:14 | 只看该作者 来自:山东
奶奶个比比
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154
发表于 2009-1-19 18:20:25 | 只看该作者 来自:辽宁
强烈建议网易加大对jiao本的打击力度 现在大多gong作shi都是脚ben自己游戏弄那个举报官就是给废物建议弄个直接联系GM的、能有效打击的方式
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155
发表于 2009-1-19 18:56:22 | 只看该作者 来自:广东
藏宝阁卖号已经推出好几个月了。。
发现卖号的人很多,可买号的人很少。。好的号价钱好低也没人买
存在着几点问题
1.好多人不会用藏宝阁,有的人嫌麻烦。有的人没银行卡(特别是学生,麻烦死了)
2.卖的号太多,其中很多垃圾号,对不上价钱
3.很难找的合适自己的号


针对上述问题,我提出的建议如下
1.可以用点卡冲值电子卡方便没银行卡的人,在这里面还可以搞很多花样(例如冲卡积分获奖积分
2.推出搜索系统 类似淘宝的搜索等等
3.推出一个可以回收的系统,例如用号换号系统也可以类似自杀但可以换回适当的钱
4.花样多一点例如可以推广到在拍卖会直接用MHB买
5.手续费调低一点
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156
发表于 2009-1-19 19:39:04 | 只看该作者 来自:上海
没实力别搞装备找回   就这么简单
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157
发表于 2009-1-19 19:41:05 | 只看该作者 来自:上海

客服的进

找解决问题   别说什么去客服专区   我就要人工服务
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158
发表于 2009-1-20 00:56:06 | 只看该作者 来自:陕西
速度让陕西开新区!!
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159
发表于 2009-1-20 02:22:02 | 只看该作者 来自:日本

回复 #1 mhxymaster 的帖子

关于商会的建议    降低每天系统收取的 费用    原因就是  你们开设了 个人摆摊自动上架系统  等于开了一个2間商店 还有下个周要更新的 替身货郎   这样给商会增加了很大的压力  你们可以考察一下 所有的服务器中 拍卖自己商店的人一天比一天多  包括开宝箱 仙灵等搜索出的用品 已经快把开店的玩家逼到了极点    如果再不修改  有可能商会就是一个摆设了
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160
发表于 2009-1-20 02:26:55 | 只看该作者 来自:日本

回复 #1 mhxymaster 的帖子

社区    社区庭院家具  没有地方可以购买    门牌也没有转换的这个选项   希望能够修正一下
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头像被屏蔽
161
发表于 2009-1-20 02:29:15 | 只看该作者 来自:日本
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
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162
发表于 2009-1-20 09:13:06 | 只看该作者 来自:山东
GM大姐 我是做家具的  是不是  提高 下 家具  的作用  . 比如:在家里 放满家具可以增加必杀几率  还有房子的好坏影响宠物的攻击和灵力 家具现在消耗都是SM  活动剧情也增加家具使用  比如要推出的FB剧情任务 要必须上交某种家具  不要让我摆家具都在12点---1D    7---9  我不想通宵  难道家具就是SM用么  房子就是仓库么 希望可以增加房屋和家具的效用 不要让3药烹饪的人占满街,而做家具的都萎缩到那点小地方
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163
发表于 2009-1-20 11:14:13 | 只看该作者 来自:天津
希望藏宝阁的角色交易能显示下此ID的染色~有个图或者文字表述~
什么时候能把武器的石头也能砸掉啊
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164
发表于 2009-1-20 11:40:44 | 只看该作者 来自:浙江
投票标题: 你们区什么临时F最贵?(简单统计)  多选 : 最多可选 3 项  [参与投票的会员]  


LG伤害F   4 (2.99%)
WZ魔力F   4 (2.99%)
TG法防F   10 (7.46%)
PT法伤F   2 (1.49%)
DT体质F   0 (0.00%)
HS速度F   2 (1.49%)
NE魔法F   0 (0.00%)
FC命中F   20 (14.93%)
MW气血F   3 (2.24%)
DF耐力F   21 (15.67%)
PS防御F   67 (50.00%)
STL愤怒F   1 (0.75%)

[ 本帖最后由 westmax 于 2009-1-20 11:42 编辑 ]
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165
发表于 2009-1-20 13:05:58 | 只看该作者 来自:北京

该给给医生兄弟们有个交代

别的不说了,请问这次修改,其他11门派都有所修改,为一医生没有修改,都期待1-20号有所改动,可失望了,连个字都没有,所受法修映象提高加血量,能加多少的血?即然让我们点法修是不给我们调整下JJWW的伤害公式。
  还有就是舍身问题修改
   合并下技能,把伤害和命中合并,速度和防御合并或伤害和防御合并加人数以然5人
    是否可以给YS出两个新JN   法术伤害和法术防御。   
   还有就是医生在单P放面太差了,宝宝被高功清除人就是个垃圾,是否可以出个JN只应许给BB隐身,限制4回合,BB现身后还能对BB使用JN,但对BB使用后降底BB一定伤害和防御。现身后可恢复以前状态,有隐身BB现身后玩家可对BB使用法术,使用法术后可减BB伤害可以和减BBJN伤害可以叠加,最多叠加减50%伤害,减10%防御,这样可以不为反平衡吧!封系独特速度和FJN ,功系独特的杀伤力,法伤独特法伤力,D
F独特的鬼眼,PT独特的提前结算,我们那?一个没有?
   这都是个 人想象的,只希望版主进快列出修改医生的方案,发布消息
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