大家都知道MH里有两大主力物理攻击门派,"STL和DT"我想问下策划是不是要修改下DT扫完休息后面对对手的尴尬呢?降防降灵咱DT的兄弟先不讨论 9就跟STL做个对比吧!STL可以狮搏=DT的后发,但是STL只要变身后就可以搏4下可DT却跟横扫一样要休息一回合第2回合才出手,加上后发对象如果被第一轮队友给秒了,第2轮DT的兄弟不但没杀到对手一颗血反而自己也掉血 3跟狮搏比差远了 0你要说狮搏是要蓝的没蓝就打不出来了,但是你有没想过死亡是按什么计算的 5是靠血气!没蓝不代表死亡,同样可以平砍啊!做了打手平砍我想输出量也不会很小吧?再说下休息...扫完后DT就是一个"肉靶"降F降灵还不可以叫BB也不可以防御,连逃跑都不可以 !唯一好处就是具有一定的抗封...老玩家都知道在和满技能满修炼的封系PK时这点几乎可以忽略!照样给你带上套子...看人家STL连完后还可以叫BB,大家都知道DT防御底加上血也不多(血多横扫掉的也多)请问策划是不是要改下DT休息后可以做一定的小动作呢?比如可以加个药啊或者可以使用法宝,还有降防降灵的比例是不是要改动下呢?MH里受到物理攻击可以BB或队友保护,但是受法术攻击却只能挨打 4这平衡吗?法术攻击不可以保护那就降底以下降灵的比例!再说横扫是要血才能放出来的技能,休息完后作为一个纯物理攻击系肯定是继续扫,那请问什么时候可以像别的门牌一样加血和叫BB呢?如果把后发技能从原先的一次改为两到三次(根据技能增加攻击次数)既然PT都可以举3灯DT为什么不能改呢!人家STL可以鹰击,狮搏,连环!那DT只有横扫有点威力,其他技能用的多吗 5现在服战里DT的身影有几个跟STL的对比下?DT门牌人最多,在服战里却看不 到几个DT的身影...难道这样就平衡吗?是不是该重新看DT这个门牌呢?难道服战反应出来的你们没发觉吗?不多说了希望梦幻伟大的后台的大叔.大婶.GG.JJ能重视这个现象.小弟这这谢谢各位了 2帮DT的兄弟找条活路吧!
各位觉得小弟说的还算有道理的顶下 |