现在,WY在大叫着回收MHB,包括没收在非藏宝阁交易的MHB,在游戏上,减少MHB的产出(刚过去的十二门派),减少物品的产出(出更多的临时符,限定时间),跑镖用功绩,出奖励图象不奖励。等等些手段。 举着打击GZS的旗号,打击了全体MH玩家。做为游戏规则的制定着,返来复去的更改,寒了玩家的心。到现在,物品的贬值还没显示出来,MHB倒开始贬值,突出现象是点卡的疯涨。 我认为,上涨的原因主要是可流动的MHB太多,既然游戏里面出了储备金,那好,游戏里面全部为金钱收入的任务获得的MHB全额或者50%以上转为储备金。
梦幻是收费游戏,点卡是收费的手段,适当降低游戏内点卡的销售量,让更多的人自己花钱买点卡,而不是去短视的减少物品产出。例如,跑镖,全额储备金, 摆摊收益的50%转化为储备金,开商店,50%转化为储备金,这样游戏里50%以上的MHB都回收了,而且,还没有损害玩家的利益。其他的需要多人配合的任务,例如捉鬼,种族,鬼王等,产出的MHB相对较少,可以适当提高MHB产出。鼓励更多的人一起游戏,才不失为中国人的游戏。中国。。人口众多。 |