楼主: 新丁
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12月游戏建议与意见收集贴

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511
发表于 2008-12-8 23:08:24 | 只看该作者 来自:湖北

意见来了!!

1.早之前改的X9升级需要解锁的设置,没什么好效果...人总有犯错的时候.点错了就完了.所有建议出人物等级也可以出物品,BB那样的金银锁定的设置出来.简洁.好用.不怕点错. 2.我发现庭院的"鹦鹉"都比我家的两孩子好..还可以说话.孩子非要点他.还总是那句话.没新鲜感.
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512
发表于 2008-12-8 23:32:23 | 只看该作者 来自:福建
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513
发表于 2008-12-8 23:36:31 | 只看该作者 来自:福建
支持的
都顶起 现在我们区卖号和不玩的N多 他们都是怕了 说玩不动了和以前不1样了 现在的MH是个吸血鬼 看见帖子的都顶起 让MH看看我们玩家的决心
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514
发表于 2008-12-8 23:49:42 | 只看该作者 来自:广东
建议飞升 129死亡掉的 150技能 能在师傅那里点上去....... 最好让 那些没点满150 技能就飞升了的129老玩家(又不想升级) 点150技能的机会!
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515
发表于 2008-12-9 00:48:37 | 只看该作者 来自:河北
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516
发表于 2008-12-9 00:52:15 | 只看该作者 来自:北京

商会的蒙人法

现在商会好多是利用玩家忠诚的心理,把垃圾的野生怪的价格多加一个或2个0 本来夜里更新完做师门就迷糊了,在加上部分服务器挂的人太多卡的要命,,,,,很少有人仔细看价格去....................... 希望能限制下召唤兽原始名字的价格,在三界开转贴公开投票刷黑店够了一定数量的投宿后世界发布公告,,,,店名人名..................
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517
发表于 2008-12-9 01:23:41 | 只看该作者 来自:重庆

洗剧情点的限制真的会在活动后降低到100级吗

洗剧情点的限制真的会在活动后降低到100级吗 洗剧情点的限制真的会在活动后降低到100级吗 洗剧情点的限制真的会在活动后降低到100级吗
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518
发表于 2008-12-9 02:37:54 | 只看该作者 来自:湖南
你改什么12门派啊,我唯一几个朋友又被你逼走1个
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519
发表于 2008-12-9 03:31:23 | 只看该作者 来自:安徽
把TG跟PT的临时FF提高上限 睁眼看看加跟没加有多大区别吧
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520
发表于 2008-12-9 04:04:09 | 只看该作者 来自:法国
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521
发表于 2008-12-9 05:24:09 | 只看该作者 来自:安徽
原帖由 心中·爱 于 2008-12-7 06:57 发表 策划对 TG和ST太不公平了 天宫有人做过数据 灵动的加灵效果 貌似和TG的ST的太阳 只有小小的差距 PT他一个 1次就能点多数的灵灯 和TG ST这样之能单点的 还是只能给自己点的 差距这么小 你门脑子想啥那? 就好比 ...
用封系的灯跟辅助系的灯比你真人才 用WZ的封来换飞生后才有的灵动WZ愿意换吗
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522
发表于 2008-12-9 06:14:57 | 只看该作者 来自:广西
那个合炼妖石失败的几率太大了0 我R你 合一个破炼妖石经常有失败五六次的情况 有没搞错啊
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523
发表于 2008-12-9 07:00:43 | 只看该作者 来自:广东

原帖由 zj11258 于 2008-12-8 22:07 发表 最近总出现:刚任命完商人,不到一秒钟就变回去了。搞得商人很郁闷,我也很郁闷。 是否为BUG? 请修正  

 

 

同意。。建议查一下是不是BUG

 

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524
发表于 2008-12-9 07:57:16 | 只看该作者 来自:贵州
策划! 有/时/候/我/在/想// /你/到底/是/用//什/么/手/段/ /坐//上/策/划/这/个/位/置/,/你/有//什/么/能/力/坐/上/这/个/位//置/!/ 5/年/的/梦/幻/ /让/我//觉/得/现/在/好/吃//力/,/刷/S/M/你/要/限//制/,/战/神/你/要/限/制/,/就/连/今//年/的/嘉/年/华/你/要/限/制/,//干/脆/这/样/你/就/明/着/给/大/家/说/,/大/家/都/不/用/升/级/了/,/我/回/限/制/你/们/,/就/连//开/新/区/你/也/要/限/制/级/数//! 如//果/一/个/玩/游/戏/是/用/限/制/来/束//缚/玩/家/,/那/我/告/诉/你/,/你/失/败/了/,/梦/幻/西/游/这/个/游/戏/也/到/头/了/,/R/M//B/战/士/玩/的/就/是/开/心/,/你/这/限/制/那/限/制/,//你/知/道/不/,/梦/幻/一/个/国/产/经/典/游//戏/就/这/样/被/你/的/束/缚/,//而/一/步/一/步/象/下/划/就/想/一//个/无线/的//人/偶/被/丢/下/无/底/深/渊/,/有/去/无/回/了/!/ / / 我/这/样/和/你/说//,/如/果/你/象/征/途/一/样/出/一/个/梦//幻/西/游/怀/旧/版/,/开/放/客/户/端/是/2//年/前/的/#/2/4/ /或/许/你/能/挽/留/一/些// /对/梦/幻/失/去/信/心/的/玩/家/,/如/果//你/在/这/样/无/限/的/限/制/下/去/,/那/我/告/诉//你/,/你/永/远/都/留/不/下/R/M/B/战/士/!
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525
发表于 2008-12-9 08:09:09 | 只看该作者 来自:辽宁
九幽 恢复 110 阴曹地府 被动 利用尸腐毒为己方成员增加血量 佩带此法宝者在使用门派法术时,如造成第一下以及持续掉血效果,则每个中毒者对法宝佩带方玩家成员恢复一定的当前气血。每回合气血回复血量最多不得超过等级*3。 七宝玲珑灯 辅助 110 - 被动 解除诅咒 每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。 清心咒 辅助 60 - 主动 解除诅咒 一定的几率解除目标因法宝导致的异常状态。 看了那篇要求给九幽解释的帖子,我突然又想到九幽 如果七宝和清心解诅咒,那应该是解的是地府技能尸腐毒的效果吧? 如果七宝和清心解的是法宝的诅咒,那请问,九幽是怎么诅咒了?到底是地府的技能尸腐毒诅咒了人呢?还是地府的法宝九幽诅咒了人呢? 如果七宝和清心就是连九幽加血的恢复效果也解,那请在七宝和清心咒的作用上明确说明是解除诅咒和恢复效果。 如果七宝和清心就是只解诅咒,但就是连九幽加血的恢复效果也解,那请在七宝和清心咒的作用上明确说明是解除诅咒和九幽加血的恢复效果。 如果七宝和清心就是只解诅咒,并且也解九幽加血的效果。那请把九幽的法宝类型改为诅咒的。 时过大半年,说起来该平息的事了,为什么要揪着字眼不放?不为别的,我只要一个说法。你改的再烂我也认了,前提是你得在官方解释上名正言顺,别字面上一套,实际上一套。
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