楼主: 新丁
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12月游戏建议与意见收集贴

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2566
发表于 2009-1-5 22:33:22 | 只看该作者 来自:江苏
我只想练BB时有人要五庄
【论坛近期活动汇总】
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2567
发表于 2009-1-5 22:39:15 | 只看该作者 来自:山东

加强五庄练宝宝的能力

12门都能秒了,为什么单是五庄不能秒呢?可知五庄练宝宝烧双的辛苦??
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2568
发表于 2009-1-5 22:55:05 | 只看该作者 来自:湖南
门派都改强了,HS的怎么混呢!貌似PT的和HS抢饭碗越来越厉害了不!HS的技能真就多,都是些P用的技能 而今都越来越厉害了,出个速度FF160的也不过加那么点,本来就穷,FF还是不怎么好卖 强烈要求把FFF加的速度系数提高啊! 回血系数提高好不,搞来搞去搞成原来一个样子了,HS的回血绝对抵消不了一个LG,一个MW,还要HS做什么咯! 好象这个问题几年前就是1然后改了,而今又搞成这个样子了.WY策划,我R你仙人板板
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2569
发表于 2009-1-5 23:25:29 | 只看该作者 来自:江苏
天宫的天雷秒3还要受物理修炼的影响 难道TG3修还不够,还要4修啊 简直是没天理了!!
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2570
发表于 2009-1-5 23:28:39 | 只看该作者 来自:江苏
天雷斩每次用魔50点,秒3就是150 消耗太大了吧!
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2571
发表于 2009-1-5 23:40:18 | 只看该作者 来自:江苏
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2572
发表于 2009-1-5 23:49:37 | 只看该作者 来自:辽宁
改了11门派 怎么就龙宫不改呢? 改了11门派 怎么就龙宫不改呢? 改了11门派 怎么就龙宫不改呢? 改了11门派 怎么就龙宫不改呢? 改了11门派 怎么就龙宫不改呢?
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2573
发表于 2009-1-6 00:14:12 | 只看该作者 来自:辽宁

化生是不是要改改

你也给化生改下吧,不用秒7,秒5伤害高点就行,把没用的技能合合吧,真的太多没用的了,还有装备里面的技能,什么天衣无缝,神佑,神本来出的就少,6000血才能神个300血,都不足让一个人秒下的,真垃圾
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2574
发表于 2009-1-6 00:15:03 | 只看该作者 来自:福建
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2575
发表于 2009-1-6 00:20:24 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 bbcidc 于 2009-1-5 22:55 发表 门派都改强了,HS的怎么混呢!貌似PT的和HS抢饭碗越来越厉害了不!HS的技能真就多,都是些P用的技能 而今都越来越厉害了,出个速度FF160的也不过加那么点,本来就穷,FF还是不怎么好卖 强烈要求把FFF加的速度系 ...
把HSF的系数提高,那现有的血敏BB是不是就作废了?上临时后本人有一只血敏就已经作废了,悲哀!无论怎么改,我们都是试验品,WY一个小小的改动就可以让你的一切努力付诸流水! [ 本帖最后由 chjq2308 于 2009-1-6 00:22 编辑 ]
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2576
发表于 2009-1-6 00:58:06 | 只看该作者 来自:山东
39楼的同学站着说话不腰疼。不是我玩STL 我就抱怨STL什么。固然现在的STL很强大 但是强大的基础是什么?不就是没有血上面的限制?就冲你这个说法 直接不要STL这个门派了吧?行不?梦幻门派技能调整了这么多次 你看见过正面的STL的技能改进么?不玩STL 你永远体会不到这样的苦衷。为了高伤害 漂亮的输出 现在的ST除了全力 还有出路么?这样的后果是什么?那么点的躲避 死亡宝宝一打一个准。 玩ST这么些年 飞升出个能加蓝的技能 就乐的够呛。至于其他的? ST的门派法宝?谢谢 那些我连想都不敢想。 请你这个王子再说话办事之前动动脑子。好么?有劲你别往这方面用哈 ST LG MW LJ了你就好受了?你对你自己的门派意见 你反映自己的行不 给别人弄些绊子有意思?我就不信 烧双的时候你不喊这三个门派的。 [ 本帖最后由 061119 于 2009-1-6 01:04 编辑 ]
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2577
发表于 2009-1-6 01:04:01 | 只看该作者 来自:四川
现在是1月6日1点3分 坐骑属性点怎么加不起 又出什么垃圾东西了啊
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2578
发表于 2009-1-6 01:04:31 | 只看该作者 来自:河北
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2579
发表于 2009-1-6 01:14:45 | 只看该作者 来自:江西
月饼和精品粽子的属性点影响平衡,对新玩家不公平,要求可以补吃。 、难道你想赶走新玩家吗,一个老区的号比新区高出15点潜能,那是什么概念啊,要多少潜能果啊。 强烈要求新玩家可以补吃月饼粽子,补吃的量是以前没吃的,2004-2008年一共5年,有15点没有属性。 要么就取消粽子月饼,改成和变身卡那样,学大话3,临时加属性。所以人的月饼属性回到原始0. 如果再不行,请策划把藏宝阁的角色交易系统里显示出吃了多少月饼粽子,潜能果都显示,这个也要。我好去买个满月饼粽子的号,我可是追求属性点的人啊 被你们逼的我都不想玩了,强烈要改,谁出的,学大话2啊,好的不学出这种让新玩家不爽的东西
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2580
发表于 2009-1-6 01:27:38 | 只看该作者 来自:湖南

关于任务

对于梦幻西游现有的任务`个人觉得比较单一`缺乏趣味性`主要表现在`基本上所有的活动`任务`都不是去做`而是单人或组队去"刷"`..我想策划应该知道"刷"这个词的含义`既然是刷活动`刷任务`玩家在实现这些的时候`几乎都是机械性的操作`所以也涌现了一大批1个玩家5开刷活动`5开任务的情况`大大的降低了游戏的可玩性`我想不用我说`目前梦幻里半数以上的玩家`上线`SM,房屋维护`孩子喂养`组队捉捉鬼`基本上没什么吸引人的任务可以做`在这一点上`我觉得国内目前主流的的3D,2D类游戏在任务系统做得要好得多`比如WOW`神泣等等`拥有大量`丰富多彩`而且不重复的个人任务`走的是多元化的路线`不局限在某个固定的任务完成方式上`我想`策划花点工夫在实际的任务系统上`增加游戏的可玩性`才能在根本上`留住玩家的心`也让更多的玩家舍得花更多的时间上线完成任务`最近推出的江湖传闻类的活动`本人就十分看好`几乎是每天必做2个`虽然金钱奖励方面太少`希望梦幻西游的单人任务系统可以朝着这个方向发展`向其他做得比较成功的网游取经`取长补短`大力开发单人任务系统`虽然是回合制游戏`但实际上每个玩家`在线时间只有较少是能够组队去完成任务的`每天规定单个人能够完成类似任务的次数`在任务中可以适当增加烹饪类(重点,因为每个区的烹饪产出和回收量`完全不成正比,造成了大量的积压`虽然高级烹饪的推出一定程度上缓解了这种现象`但是治标不治本)`3J药品`以及其他任务物品的索取`在经验和金钱的奖励方面`适当提高`但要适当低于组队类任务`而且要保证玩家在做这类任务时`身上的钱会慢慢增加`有一定的收益`才能有动力`如果总是亏本`谁还愿意做呢?最好是完成一定量的任务`有一定几率获得额外的物品奖励`特别是在对话以及任务指引方面`多花点工夫`不要和其他任务一样`领了直接关掉指引界面`打开任务栏看就行的老思路`系统随机分配任务的完成方式`种类尽量多元化`通俗易懂`玩家也不必花心思去看具体的攻略`在任务中穿插找人`寻物`战斗`对话`等等情节`非常期待策划在新出的江湖传闻任务系统的基础上`能够推陈出新`开发出更多有趣好玩的任务玩法`
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