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27楼
发表于 2007-2-15 01:33:21
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只看该作者
来自:重庆
50资质分一档,结论是资质一档等于成长两档,所以资质影响比成长大
20资质分一档,结论是资质一档等于成长一挡,所以资质影响和成长一样
10资质分一档,结论是资质一档等于成长半档,所以资质影响比成长小
三个结论都正确,分歧的愿因是分档的标准不具有普遍性.
与其去分档讨论,原不如计算器算算来的直观
另外
最终伤害=等级×攻击资质×(14+10×成长)/7500+成长率×总力量点数。
最终防御=等级×防御资质×(9.4+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。
最终血量=等级×体力资质/1000+成长率×总体质点数×6。
最终速度=速度资质×总速度点数/1000。
防御资质最终结果每增加500,就存在1点的误差,应该是系数的问题,希望大家补充和改善;其他3项基本完全准确。
本帖涉及的成长率为官方提供的成长率。
上面几个公式在叶子猪挂了快一年了,计算起来比楼主的公式要简单点也准确点,既然有现成的了,楼主就研究点其他问题把,别在别人走过的道路上浪费时间了,不过估计把17173当终极标尺的楼主先生没见过吧,所以帖上来给你验证一下......
[ 本帖最后由 夏日终年 于 2007-2-15 01:46 编辑 ] |
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