梦幻同人手绘大赛创意奖得主专访:妖精漫画—雌雄同体,高端画手(有爆皂有沟)

2015-12-6 21:13| 发布者: 梦幻天官| 查看: 1414| 评论: 0|原作者: 握不住的ta

摘要: 她是妖姬般的女使化身,他是殿神般的守护存在。让我们走进论坛资深记者、多变风格画手——妖精漫画的真实世界。在祥瑞设计大赛中获奖的心路历程,在论坛记者站坚守多年的信念,现实生活的多面态度人生,她和他将一一 ...
她是妖姬般的女使化身,他是殿神般的守护存在。让我们走进论坛资深记者、多变风格画手——妖精漫画的真实世界。在祥瑞设计大赛中获奖的心路历程,在论坛记者站坚守多年的信念,现实生活的多面态度人生,她和他将一一呈现

专访嘉宾:妖精漫画点击进入个人主页

记者:妖精你好,很荣幸有机会作为小记者采访你这位老记者,可以先套路一下做个自我介绍吗?
妖精:雷猴呀!我是没有节操三观的妖精
,性别女年龄永远15岁
我现在在论坛发表作品,妖精是兄妹组成——妖是哥哥的,精是妹妹的,最开始之初的“小妖画站”是哥哥先开头的,后面妹妹是被拉进来的,接着发展成哥哥负责参加一些线下的见面活动(比如嘉年华啦领奖啦,大家在嘉年华交流会见到的一般都是哥哥)妹妹负责画画。不过有时候哥哥也会参与,毕竟两个都是有绘画基础的兄妹,一般时候都是妹妹画画,哥哥比较忙,有时候哥哥也会画一些自己的作品。我们都是通过论坛号“妖精漫画”发表到论坛。


记者:说到“妖精漫画”,其实我们最早听到妖精的名字是の。妖精吥语”,现在改了新名字,可以说下理由吗?
妖精:早期都是起一些非主流的名字,近年来论坛才有改名字功能,也就最近才决定改了一个比较正常的“妖精漫画”!
大家记住以后の。妖精吥语就是妖精漫画了!还是原来的配方还是原来的味道!只是原来的名字太非主流!

记者:妖精梦幻多久了?
妖精:接触梦幻应该也有11年了

记者:当时进入游戏的契机是什么?
妖精:当时兄妹俩去堂哥家玩耍,当时堂哥就开始玩梦幻西游了,那时候我们两个就一人坐一边看他玩,其实最开始堂哥玩的是大话,后来改玩比较Q版的梦幻,也是堂哥的带头和觉得梦幻西游是当时看到的第一款比较萌的游戏,所以就开始接触梦幻了。

记者:平时在游戏里面比较爱干什么?感觉女孩子可能玩的比较休闲吧,或者……你……有没有什么暴力的特殊爱好
妖精:在游戏里比较喜欢刷成就,开始哥哥喜欢炼妖然后把妹妹拉下深渊一起炼妖。哥哥喜欢剑侠客妹妹喜欢飞燕女。

记者:游戏里有另一半吗?还是同袍?是喜欢自己一个人玩还是说有固定的队伍或者朋友?
妖精:游戏至今没结婚过,比较喜欢自己一个人玩吧,毕竟也没什么时间上线咯耽误人家可不好,哈哈....有自己的固定队伍和朋友,毕竟朋友之间一起活动久了会有默契~



记者:之前好像看到过妖精你说自己似乎不是美术绘画专业出生?
妖精:不是专业的美术生,也没报动漫动画的科系,完全是没有一点功底的

记者:为什么会走进这个领域呢?可以稍微讲讲苦逼的心路历程吗?
妖精:走进画画领域是因为游戏的影响,蛮后悔当初没有好好的学习基础,后来到了初中才开始自学,错过了一些专业的辅导。
        因为一开始就直接开始接触板绘,相对于手绘是比较弱的我,初期比较困难都是临摹和抄袭来画,后来有了一定的功底,就开始从漫画入手,初期开始就喜欢夏达的那种古风,后来就开始学习她的画风以及线条,慢慢的后期开始漫画放面可能融入了自己的一些手法,因为一开始是喜欢夏达的画风所以后期的一些漫画作品有时候还是会用上她的画风,所以大家能看到有她的影子。古风偏向于她,有时候也会用一些日漫的风格。
       色彩的接触最开始是因为一个人,我也特别感谢这位论坛的网友提议我找一些上色的教程学上色,要不然也不会有今天的我,她提议以后我便开始慢慢的学习上色,找了很多教程来学。没有指导初期学起来比较困难,后来练习多了慢慢的就比较运用得好了,往后还是要继续努力的去学,只是画画并不是我的本职,所以我都是抽玩游戏的时间来画画,以至于游戏很少上去。牺牲了游戏时间让我进步也是蛮值得的。有的时候也很想去找一个专门学动漫的学校系统的学习一下。
       画画没有捷径,全靠多练多画多尝试。像我那么懒的走到现在也是个奇迹。

记者:众所周知,有设计,就有可能会产生一系列的小麻烦,我们可能要提到一些“借鉴”“抄袭”敏感字眼,妖精有看到过着经历过此类事件吗?
妖精:借鉴和抄袭的关系很微妙看人们去怎么判断了,初期画画的时候我自己就是也有抄袭过,说是抄袭但是我只按照原画的人物动作画下来加入了自己的修改,但是在一些人眼里就是抄袭,在另外一些人眼里说是抄袭也没原原本本的搬过来,所以我只能说是仁者见仁的,你说抄袭那就是抄袭,你说是借鉴那就是借鉴。但是对于设计,借鉴不是没有也不是不可以,主要是看你怎么去灵活运用了。你也发现现在很多游戏都会有撞车的,你说是抄袭呢还是借鉴呢,说抄袭又没抄完,说借鉴又有对方的影子。我也不好评论抄袭和借鉴之间的微妙关系。总结就是抄(超)鉴(贱)。

记者:玩游戏迄今为止大概投入了多少钱?画画又投入了多少?
妖精:游戏一直没什么投钱,我不是个喜欢追求实力的人,娱乐消遣就好!但是!但是!被哥哥拉入炼妖深渊以后!本来游戏赚钱就不容易!说多了都是泪,后来进入记者站点卡钱几乎不用买了,都是用自己画画赚来的点卡的。所以游戏不花钱。锦衣染色也是在游戏里赚的存起来。

记者:你认为这两者成正比吗?你是怎么看待之间的得失关系的,或者说怎么平衡?
妖精:画画投入的是时间,我放弃了玩游戏的时间来画画但是很值得,因为我看到了进步。两者就是母子关系,没有游戏我可能现在也不会画画。

记者:似乎属于比较高产的,那么随着认可的声音增加,可能压力也会上升,想过放弃吗?
妖精:都把游戏时间拿出来了!能不高产吗~是很感谢论坛的网友对我画画进步的认可,压力是有山外有山的压力,需要给自己一个所谓的“敌人”然后你就有这个动力去朝“敌人”进发,然后超越对方。没有想过放弃吧,也没有让我失去信心的时候,就算作品被一群人不喜欢,但是这些不喜欢反而成了我想把不喜欢变成喜欢的动力。

记者:遇到负面评论的时候是怎么恢复和自己调节的呢?
妖精:有喜欢你作品的人也就有不喜欢你作品的人,不要因为所有好评中出现一条差评,你就死在这条差评里面忽略了那么多的好评。所以我为我喜欢我作品的人而画也为了自己和游戏而画。

妖精在本届“祥瑞设计大赛”中获得优秀奖第一名的作品《发呆小黄鸭》
妖精在本届“祥瑞设计大赛”中获得优秀奖第三名的作品《聚财铃猫》

记者:这次的手绘大赛中妖精凭借双马尾女主角获得了插画组的创意奖,其实除了这个之外,祥瑞设计大赛的表现也更耀眼,在优秀奖里包揽了第一和第三名,还有其他各色奖项,没记错的话总共是拿到了5个指定祥瑞or更多?能谈谈筹备过程吗?
妖精:关于祥瑞的比赛获奖作品让我意外的是评委看中了小黄鸭,是一个爆冷门的作品,很开心弥补了去年锦衣比赛没有拿优秀奖的遗憾。关于设计这次的比赛我也看到了很多别人的设计很新颖。自己也有喜欢的和自己也没有想到的作品。活动的时候想了很多方案,会一一的记录下来,也会去寻找了一些素材丰富自己的创意,兄妹商量交换意见。也有时候是画着画着就突然来了灵感然后修改,设计就是这样啦。很多时候灵感来了一些原本的方案就会修改掉。


记者:祥瑞大赛里面有创意有想法的作品也不少,妖精你是怎么看待其他获奖选手的作品?
妖精:祥瑞比赛亚军的作品是我没有想到的一个死角,毕竟我被动物祥瑞局限了,反而亚军的作品结合了动物与物品是很棒的。
还有星星的那个比翼秋千,也是一个我蛮喜欢的作品,设计出来的游戏效果应该会有很多女孩子喜欢。

记者:看到妖精在2个比赛中收获颇丰,相信可能也会有忠实的玩家朋友愿意投身到手绘和设计行列里面来,妖精有什么给新手朋友的忠告和建议吗?
妖精:如果没有基础的朋友还是要去专业的学一下,还有就是画画真的需要多练多尝试,没有捷径!设计基于画画后面,你会画画了才能完美的诠释你脑海里的设计思路,完整的表达出你的灵感。因为我看到这次的祥瑞比赛很多人的设计脑洞大开很棒,但是因为没有画画功底导致没有完全的展示出自己的灵感,是很可惜。


记者:“看到这次的祥瑞比赛很多人的设计脑洞大开很棒,但是因为没有画画功底导致没有完全的展示出自己的灵感,是很可惜。”这句话是不是在说某人,比如点点(∵∷∶作品《五人飞行祥瑞——圣兽祥龙》传送门)?
妖精:哈哈,也是啦。不过还是有很多不错的作品。


记者:留意到你其实在2011年甚至可能更早的时候就接触了论坛,后来加入了记者站,是什么原因让你一直坚持留在这个大家庭?
妖精:我也觉得我再记者站留到现在是个奇迹,就那点工资……(不要打我)。进入记者站以后吧因为也认识了很多人认识了好朋友就像一个家庭一样,舍不得离开。一方面是站内大家的关系都很好。另一方面是每个月的作业是督促我,也是让我进步的原因之一,像我那么懒的人,如果没有记者每个月必须写作业的要求,估计今天看不到我的作品!

记者:有没有关系比较好的记者,可以说说你们之间的故事吗?
妖精:和站内的人关系都比较好,因为兄妹共用一个聊天号(虽然大家从来没发现什么不对劲),毕竟自来熟,不管哥哥妹妹在群里bibi着就和大家熟了,不管兄妹谁上聊天号,就一直当是一个人来和大家聊天。兄妹都对群里的大家有感情的。记得那时候还没进来就看到胖纸(小胖手)了,对他蛮有印象,后来虫虫拉我进站后续认识了几个超版,记得13年第一次嘉年华的第一次见面也是如熟人一般没有什么尴尬隔阂就很自然的,回来的时候胖手还送我上车啦~蛮开心能交到这些朋友。这也是不舍得离开记者站的原因重要之一。因为这里有我除了现实朋友以为最喜欢的大家。(本题由负责出席线下各种活动的哥哥回答)


记者:那有没有有自己比较欣赏的梦幻手绘同人作者吗,或者关系比较好的画画的小姐妹?
妖精:近期手绘好的作者都被拉近站里了~你可以来站里找找~~每个人的作品都各有千秋,各有各的风格,各有各的口味观众。
擅长古风的华儿,写实派侏枭,正在努力上进的染染~F君等等。每个人都有自己那一批喜欢他们的观众~

记者:对于梦幻现有的同人创作圈看法是怎么样的?有没有什么期冀?
妖精:同人的诞生是源自于画手们为了自己喜爱的漫画、游戏等等而创作出来的,官方也给了我们这样的一个平台所以才会有一些设计绘画类的活动,也才会有记者站这样的为游戏而创作的人们。
而同人作者则是抱着这份对游戏喜爱的热情来创作,我希望作者们能坚持下去。锻炼自己也给自己喜爱的游戏创作出好的同人作品。

记者:最后的最后,允许我替广大看到爆照有沟就把持不住的梦友们问一句:现实中有另一半吗?如果有了,希望他跟你一起玩游戏吗?
妖精:目前还没有呢,哥哥有没有我就不知道了!如果恋爱了,当然会拉上一起玩游戏。就算对方不喜欢玩感染对方喜欢上为止。好嘛!未来的你实在不喜欢我也不阻止你!你一旁帮我anmo看着我玩吧!

感谢妖精同学接受我们的采访,也希望梦幻同人圈和记者站能发展得越来越好。最后,祝福妖精兄妹在绘画的道路上能乘风破浪、披荆斩棘,走上巅峰。


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