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[家园] 〖知识分享〗社区·分享家的幸福

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发表于 2008-11-20 22:51:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  满园的桃花、可爱的动物、活泼的孩子还有精心布置的温馨小窝,这就是我们的美丽家园。但在欣赏家的美好时,是不是有点“孤芳自赏”的遗憾呢?那么就快快在自己心仪的社区中购置一块土地,把小窝搬入社区,和所有朋友分享家的幸福。
  
  今天就带大家一同走进社区!


一、玩家之家与社区:

1、原玩家之家系统继续保留;
2、凡住入社区内的房屋均使用新的房屋、庭院场景、庭院装饰品;
3、玩家可任意购买社区内的土地,并选择搬入社区;
4、继续保留原玩家之家规则:每个玩家只允许居住一套房屋,可同时拥有三套房屋,另外每个玩家可允许同时拥有三块土地;
5、房屋与土地不属于绑定状态,如果有土地的情况下,在搬家时会先选择要搬入的房屋,然后继续选择居住
到哪块土地上;当玩家选择搬出房屋时,则连带土地也一起闲置出来;
6、在原建房吏处增加选项:可选择搬出(入)社区。


二、社区开放:

1、由系统随机开放第一个社区;
2、初期开放上限为3个,分别为长安、傲来、长寿(后期单台服务器最多只开放到10个社区);
3、每个社区开放时会在系统频道进行提示,
4、进入社区的玩家可随时找“社区总管”领取建设任务。


三、建设任务:

1、每个ID每天最多可完成100个,所有玩家均可参与社区的建设,每完成1个建设任务即会增加1点总建设完成度,同时玩家自身还可得到若干点建设积分;
2、每完成1个任务,社区总开发度提高1点,开发度越高开放拍卖的土地也就越多。
3、建设任务限时40分钟,下线不消失;任务栏中显示环数,每10环为一轮。
4、积分的统计不分具体社区,所有社区的建设任务都可累计积分。


四、竞标土地:

1、土地竞投的开放时间段为每天的20:00-24:00,其余时间段不开放竞投;
2、系统在竞投开放期间每小时随机挑选1~3块土地开放竞投,同时社区总管开放传送,并且在这些土地上放置门牌;
3、土地开放竞投的时间为60分钟,截止时价格最高的玩家获得土地使用权,如果没有人参与竞投,则回收土地,系统重新随机挑选土地开放竞投(竞投结束前系统不会再次开放新一轮的竞投);如果某一玩家在出价后,15分钟内没有其他玩家竞投的价格超过他的,则该玩家就直接竞拍成功,不需要等待60分钟。
4、参与竞投的玩家需要预扣一定的建设积分,如果未竞投成功则返还被预扣的积分;
5、每块土地底价为“100万*(当前已出售土地数/50)”两(最低为100万两),每次出价最少增加5万两,不限制玩家2次出价的间隔时间;
6、每个竞投的玩家必须携带现金,竞投价格后系统会扣除此部分金钱,如果继续竞投,则在原基础上增加余额部分;
7、当竞投结束后,部分未竞投成功的玩家,可找NPC取回属于自己的金钱,保留时间为24小时;
8、每个ID允许同时拥有3块土地,但仅可居住1块;
9、每次竞投土地时需判断ID名下土地数,拥有的土地和竞投的土地数不可超过3块(例如:已拥有2块土地,则只能对1块土地进行竞投)
10、自动竞投:竞投时间开放后,玩家可以设置一个最高上限,当有其他的玩家竞价超过他的价格时,系统则会自动增加竞投资金5万,直至达到设置的上限。


五、使用土地:

1、竞投成功
竞投成功的玩家即获得该土地的使用权,可点击门牌查看;获得土地使用权的玩家可以点击门牌挂牌出售;
每块土地出售后或更换主人后,系统会给予提示,且对闲置的土地进行天数统计,直至搬入该块土地上居住或出售为止;

2、搬入(出)土地
搬入不需要消耗,搬出社区则需要消耗满体力,且庭院内没有任何装饰品,包括祭台。

3、土地滞留
超出7天则开始计算土地滞留费用(土地闲置天数为累计,滞留费用上限为50万两)
闲置天数为累计、只在土地交易成功后才扣除该费用。

4、土地特效
社区内每块土地会随机获得某个固定的永久特效,由系统随机赋予(开放竞投时显示出来);如果是在土地交易员处购买土地,在交易界面会直接显示该地的特效。有门牌的土地,可以直接点门牌查看该土地特效。土地特效需要社区文明度达到500才会有效果。

5、土地装饰
每块土地分4个部分:1个房屋区、2个装扮区、1条小路;在装扮区放置、替换装饰类物品。
装饰类物品为纯展示性道具,分为装饰型与植物型,装饰型物品不会改变造型,但有耐久损耗(0-30点),这类物品可存放30天,30天后消失,植物型物品所有投放的植物都为“幼年期”植物,放置到社区家园后的第3~7天成年,同时改变造型,成年后的造型在对应的成年植物中随机挑取,成年后的造型可维持(30-幼年期天数)天,30天后枯萎(消失)。

6、门牌:
门牌是社区土地的操作“NPC”;
① 门牌除了可操作外,还可更换文字,初始文字为“空”,当土地拍卖成功后,主人可对门牌上的文字任意更换;每次更换需要交纳10万两手续费用,更换的内容必须为单个汉字,其余一律不可使用;
② 当土地被挂牌出售期间,门牌继续保留,上面的文字会更换为“售”,如果土地未出售成功退回或出售成功,则门牌上的文字为空。
③ 使用门牌可以移动房屋位置,移动房屋位置需要消耗规模*50点体力、规模*30000+10000两金钱。该规模是指庭院规模。
④ 点击门牌给屋主留言需要消耗5000两

7、土地出售
土地交易前提,需先搬离此块土地
当选择出售土地时会扣除150点体力,同时系统会在NPC处增加土地信息资料及价格信息,等待卖主购买(土地下架也一样扣除150点体力);
当土地出售期间如果玩家选择搬入该块土地上时,则马上取消寄售状态;
当土地出售成功时,则会在交易费用中扣除土地滞留费用及土地交易税,并将剩余金钱存入卖家钱庄;
土地交易税为交易总价的5%,下限为10万,上限为100万两。该金钱是从卖家钱庄扣除,所以会出现交易土地后钱庄存银为负数。


六、社区管理:

1、竞投社区管理权限:
找社区总管对话可以参加竞投,需要帮派规模达到3级,最低竞投资金200万,但不能大于帮派运营资金的80%。宣布名单扣除资金时,输入金额高于帮派资金的80%的帮派将取消资格,由出价第5高的帮派顶替,并给予取消资格的提示;

2、管理操作:
每个社区由4个帮派的管理者管理,拥有社区管理权限的帮派管理者可在社区总管处进行管理社区的操作,每次执行时需要消耗体力上限的20%;
每个管理提交申请后,审核的时间为3天,3天后根据审核情况来判断:2个审核通过则该项申请自动通过,如果审核通过的数量小于2,则直接清空该申请;如果这3天内有人否决,那么当时就审核失败;如果没人否决,就要等3天,到时候,如果有2个人同意,那也可以通过。
当有一个管理者提交了操作申请时,其它管理者则无法对社区进行管理操作,必须先审核当前的操作申请;申请通过后,第二天凌晨0点开始生效(福利活动除外,该操作通过后将在下个周一开始生效);

3、操作项目:
① 社区消费指数:影响社区内传送NPC的费用;
② 开放社区活动项目(后期开放);
③ 发放福利:放弃部分或全部收益来给住户们发放福利。社区福利奖励有效期只有一周,发放一周后即会停止,如果社区管理者希望继续发放,则需要重新去开启。
④ 社区土地管理:管理者可在30~100天的范围内随意输入,生效后社区内所有累计闲置超过规定天数的土地将被强制收回重新拍卖。
⑤ 卸任:帮主主动取消帮派管理权限,此项不需审核。

4、帮派收益:
拥有社区管理权限的帮派每周可从社区内住户维护房屋的费用(房屋的维修、清洁费用)、传送费用里获得一定比例的资金做为奖励;

5、社区维护任务:
① 找社区巡逻官领取,管理社区的帮派内等级达到30级的玩家可领取;
② 任务有40分钟时限,下线不消失,10环为一轮,取消任务则环数清空;
③ 每完成1个任务增加1点文明度,同时玩家所属帮派增加1点社区贡献度。

6、投诉:
本社区居民可投诉任意一个社区管理的帮派,当某个帮派在一周内被社区内50%的居民投诉(最低下限为50个居民)或连续2周每周对社区的贡献为0%,则取消管理权限,并重新招标。
被取消社区管理权限的帮派需要等待7日后方可参与社区管理权限的招标。


七、其他规则:

1、合服规则:
合并后,社区名称采用 场景+编号 (如当前服务器已有一个长安社区,则合并过来的社区名称为“长安社区2”)

2、移民规则:
申请移民的玩家,将不保留土地,自动从社区搬回现有玩家之家系统中,移民成功后,玩家找建房吏激活房屋时给予100点建设积分的补偿。

3、社区关闭:
① 连续3周单个社区住户数量始终维持在10户以下,且没有帮派参与社区管理,则强制关闭社区;
② 从第4周开始会每天会发送一封邮件通知住户,在此期间搬离的住户及被系统强制搬离的住户在上线时会给予每个住户300点建设积分的补偿;
③ 如果第8周还有住户未搬走,则所有数据转移到原玩家之家。


八、随机事件:

当社区中的繁荣度和文明度达到一定的数额时,将会有几率触发好玩的随机事件。

1、社区山贼事件
时间:每天的12:00-21:00

2、许愿树事件
时间:每周日早上9点—23点随机挑选1个社区

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