查看: 1729|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

【MHB泛滥】真的是工作室的错吗?玩家的错?策划的错?

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-8-25 22:47:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建
随着梦幻的成长,玩家等级也在成长,许多玩家停留在某个级别,已经完成这个级别所需要的MHB消耗,如点技能,点修炼,而所需支出的除了装备,BB外,就是一些奢侈品了(房屋、彩果等),而这些奢侈品所需要的MHB不能像点技能点修炼那样很快的产生消耗,所以有很多玩家手里有很多闲置的钱。

经济学一个浅显的原理,物价上涨,货币贬值,那么为什么梦幻里这么多的东西,偏偏点卡价格那么容易上涨呢?当然原因是多方面的,大家一般都说MHB泛滥,确实,可是有没有人想过,MHB泛滥导致点卡价格上涨,注意,是先有的MHB泛滥,才有的点卡上涨,更需要大家分析的是,究竟是什么导致了MHB泛滥呢?

工作室吗?当然,必须承担一部分原因,但是说白了,工作室只是作坊式的时间战士,为RMB战士提供MHB,你们每个区的世界上不是每天都有人在收MHB吗?不是也有很多人在喊大量出售MHB吗?
说到这个,每个区工作室(时间战士)的数量与RMB玩家的数量到底是什么比例?谁也不清楚。不过可以知道的是,以前就有卖MHB的人,现在也有,只是集体化了,收MHB的人也没少过。那么可以看出,这2者之间在某种程度上抵消了。

那么剩下的,就是普通玩家了,自产自用MHB,基本不对经济系统产生太大的影响。加上修改奖励,几率等原因,他们的钱可能只够自己的消耗了。

前面说过,为什么会产生这么多的MHB呢?
其实算下,MHB没地方消耗吗?不是,因为修炼,BB修炼,技能,辅助技能,生活技能,装备,BB,足够消耗MHB了吧?以前不是还有人列一张表说明MH很花钱的吗?

那究竟是为什么呢?
首先,随着玩家的成长,很多东西可以自己做,例如师门所需的药、烹饪、家具等等
其次,是普通玩家的兴趣在降低,里面玩家与玩家之间的差别越来越大,有点难以追上的趋势,导致一部分玩家没有大量投入
第三,那些可怕的满级或者稍微JP角色所需要的修炼花费使得普通玩家望而却步,他们在享受游戏的同时,把大量的MHB留在手里,而没有交给系统
第四,纯消耗钱的新玩法(如社区,贺彩),使一部分普通玩家难以产生兴趣或者不舍得消耗MHB
第五,变幻莫测的修改使玩家产生迟疑

一家之言~个人认为,很多原因导致玩家趋向中庸,而不轻易花钱,加上多种原因造成这种局面~

总之,本人觉得,普通玩家以及工作室产出的MHB如果玩家追求JP号的话,是足够抵消的
而造成这种局面的结果,是因为号的优劣差距越来越大造成的,想想如果你什么修炼技能装备BB都追求JP,那么会有那么多剩余的MHB吗?这种变换莫测的修改以及消费信心指数的下降造成了大量玩家把钱留在自己手里,藏宝阁的开放使得一些普通玩家也尝试卖少量的MHB~这一些原因交织在一起,造成MHB的泛滥,不是没地方消费,而是不想消费~


[ 本帖最后由 wu200701 于 2008-8-26 14:53 编辑 ]
收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2008-8-25 22:59:00 | 只看该作者 来自:广东
我就是下面说的其次那些玩家
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
发表于 2008-8-25 22:59:48 | 只看该作者 来自:广西
全是废话,点卡涨价只是买卡的人多了,卖卡的趁机涨价,等学生全去上学了,点卡再卖那么贵谁买? 大不了买实卡去,不就供求关系影响而已嘛,扯那么多干嘛
回复 支持 反对

使用道具 举报

4
发表于 2008-8-25 23:02:59 | 只看该作者 来自:湖北
回复 支持 反对

使用道具 举报

5
发表于 2008-8-25 23:03:10 | 只看该作者 来自:山东
占座此帖会火
回复 支持 反对

使用道具 举报

6
发表于 2008-8-25 23:03:35 | 只看该作者 来自:广东
自我感觉玩梦幻都是穷人多

我看过一个人发的文章.说新区点卡贵人都跑了..所明什么..
回复 支持 反对

使用道具 举报

7
发表于 2008-8-25 23:04:00 | 只看该作者 来自:河北
我就是LZ所说的中庸玩儿家
回复 支持 反对

使用道具 举报

8
发表于 2008-8-25 23:14:31 | 只看该作者 来自:重庆
貌似看LZ是在说工作室。

我想说我从0J起,我只花了10张点卡的RMB,10张卡烧完,全是跑镖冲卡,全是跑镖买BB,全是跑镖买JP装备,全是跑镖来点JN、点修,现在我修、JN全满了,法宝消耗经验不用说了,全满了(难道要叫我去练对我没用的法宝么我脑壳有病啊),烧双无聊死了,现在跑完镖就下线。


如果说到经济,我插点嘴:(前提我不是工作室,你要认为我工作室,我无话可说。并且你要明白我上面的话,我是个纯跑镖的人,你不信?下面的不用看了)
甲跑镖,点卡肯定是用跑镖来买,1个星期跑下来,点卡一星期一张(跑完,下线。不信你可以试试够不够)肯定还有剩余MHB。甲看上乙的一个BB(或装备)去买了,乙得到了MHB。而丙没时间赚钱,就只有从乙那买MHB,乙用RMB买了点卡,补上摆摊的消耗。而丙花了钱收MHB,点卡也在耗,不得不又用RMB或是收的MHB来买点卡。(这只是个简单的比喻,你要钻点牛角尖我无语).....................说完了,聪明的已经理解啦吧,反应迟钝的画张循环图吧,你会看到MHB于RMB的流向与循环。
我想说通过此次修改来达到遏制MHB的贬值、或者说降低MHB的泛滥,来使得点卡、物价下降的话,你错了。这样你会逼走时间玩家,而MHB产出就会变少,导致点卡、物价下滑。OK大家都认为达到目的了,反过来想,MHB也少了,还是换汤、不换药。
回复 支持 反对

使用道具 举报

9
发表于 2008-8-25 23:24:18 | 只看该作者 来自:广西
一个成功游戏的货币产出和消耗应该是平衡的,现在的情况是,工作室跑镖的人太多,真正消耗梦幻B的玩家太少,使得货币越产越多,现在谁手里没有大量存款?  
经济学没学好,但觉得和通货膨胀差不多,在这样,崩溃也不奇怪
回复 支持 反对

使用道具 举报

10
发表于 2008-8-26 14:38:37 | 只看该作者 来自:福建
把师门也一起功绩了吧~
回复 支持 反对

使用道具 举报

11
发表于 2008-8-26 14:43:10 | 只看该作者 来自:浙江
赶走刷钱号,幽灵号
回复 支持 反对

使用道具 举报

12
发表于 2008-8-26 14:55:01 | 只看该作者 来自:福建
回复 支持 反对

使用道具 举报

13
发表于 2008-8-26 15:06:17 | 只看该作者 来自:山东
公说公有理,婆说婆有理
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则