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[精品栏目] 《梦幻八卦社》129:擂台改建设计大征集,129人均三千伤?

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发表于 2022-6-30 17:01:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自:云南

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    大家好呀~又到了一周一次小骨头营业时间啦~本周的八卦社有一个重中之重爆料内容,那就是梦幻擂台将要进行为期一个月的大改建哦~兰虎已经在论坛里开启设计大征集活动了,让我们一起看看都有哪些有趣的参赛作品吧~~


本期看点


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    首先是本周热中热时间~每只宝宝想成为全红,那都是要经历九九八十一难的,其中非常多宝宝都夭折在了打书这一步,特别是带有特殊技能的宝宝,每打一个技能都是惊心动魄,每一个技能去留都直接影响宝宝成长方向。然而我们都知道,大佬的想法是我们平民玩家无法理解的。正如这只善恶吸血鬼进阶后才追全红,万一掉了善恶,岂不是直接前功尽弃?难道这样操作的道理在于更刺激?

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    无论是现实生活中,还是游戏过程中。都难免会与人打交道,而游戏中玩家之间交流往往都非常有目的性。就像你在摆摊的时候,有人加你时,通过都是来商量价格,那么在你抢到幼儿园放出的异宝宝时,按理来说,加你好友不是表示祝贺,就是过来询价购买。正所谓林子大了什么鸟都有,这位老弟觉得既然变异都抢到了,这么高兴的时刻,我来要张伤害符它应该不过分吧?

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    相信水友们平常刷活动时,最期待的就是看到系统频道出现自己名字。无论是喜提附魔,还是喜提宝石,终究还是获得了该有的奖励。可现实总是那么的“骨感”,不是每个人都能成为队伍中的“锦鲤”,无奈“空车”也只能归结到运气问题,但是为啥别人一队伍四附魔,仿佛是有手就行?小骨头只能说,那是别人家的孩子常有的事!

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    相信非常多水友最近在论坛中,都看到了这么一个帖子,因为发展需要,兰虎在帖子中向广大水友征集擂台改建设计图纸。参赛内容可以是认真分析,手绘设计的完整作品,也可以是趣味参与,涂鸦示意的创意提供,最终参赛作品都有机会瓜分万点点卡哦~有想法或者脑洞大开的水友们都可以前去参加。小骨头从中也挑选了一些比较有趣的建议给大家分享~首先第一位水友将擂台类似八卦阵一般切分区域,不同区域内是不同等级组别的战斗区,同时正中间设立了一个乱斗区,除开常规本服擂台外,还可以开设跨服模式,装备宝宝属性会和谐平均,特技特效技能不变,胜负都会有积分可以换取奖励~

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    第二位水友觉得可以增设约战应战系统,玩家可以通过约战设定PK规则,同时也可以在擂台花游戏币申请战书,战书信息会有传音显示。当然胜负方都会有一定积分,可以换取物品奖励,应该可以较好的调动玩家积极性,为了能够满足大众化PK需求,可以在此基础上设置排位积分系统,让更多散人玩家都可以参与进来,不仅能够满足玩家PK梦,还能让玩家摆脱刷刷刷的PVE环境,逐渐进入PVP的多元化环境来。这里只是小骨头整理出来觉得比较有趣,或者比较有建设性的改建建议哦~,不知道其他的水友们会有怎么样的想法呢?都欢迎大家来论坛参加擂台改建设计征集活动哦~

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    相信非常多水友都有见过五开的组合里,人物造型都会追求基本一样。例如五个穿着浪淘纱的虎头怪,同样的也会有水友会追求相同造型的宝宝,甚至连宝宝染色都要一致,不知道论坛里有没有这类型的水友呢?有水友追求同造型的宝宝,不是因为强迫症,而是因为性价比更高的问题,就好比175童子会比持国这些要便宜不少,同造型只是本应如此而已,不过同样是有强迫症的水友。

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    这位水友则是反其道而行之,五开是要每个角色造型门派都不一样,宝宝当然也要五种不同类型的,这样看起来才最舒适,当然这其中也不妨有水友没有强迫症,09五大唐有男有女,宝宝都是随意搭配的,飞行坐骑也没有统一追求。如果硬是要找出一处的话,那就是统一三修17?依小骨头所见,宝宝是否都追求同一造型,可能更多是看号主本人是否有强迫症,毕竟一切整整齐齐才会看的顺眼。

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    梦幻西游有学问,不懂就找骨头问。各位走过路过的水友们,针对楼主的疑问,快来和小骨头一起给楼主出出主意吧~楼主现在非常苦恼,自己的170凌波城目前不打符才2200伤害,但是看别人129似乎随随便便到3000伤害,潜能果120个,机缘少45个,技能都是150,武器700伤,头盔7锻石头,灵饰都是单伤害,想不通为何别人129也能随便3000伤害。有水友也对此深感疑惑,自己175凌波城打满符才2900伤害,点的煞气带810的不磨武器。也有水友是129凌波城,2720伤害点煞气,换上12锻头盔勉强2750伤害,那种3000伤害的都是超强专用武器,还需要搭配+7伤害灵饰才行。

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    不过有水友则认为楼主号底子应该比较差,129需要达到3000伤害灵饰需要到8锻,但是175想要达到3000伤并不难,装备8锻+灵饰6锻足矣。不过就要舍弃暴击,带伤害灵饰了。当然也不一定非要到3000伤害,其实175凌波城达到2800伤,各种任务刷起来就是非常舒服了,别忘了有一句话叫“弹幕人均4000伤”。其实也不用过分纠结面板属性,最重要的还是需要结合自己使用场景,让自己玩起来会比较舒服就好啦~

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    下面是互动环节,梦幻呓语访。2022暑假活动火热来袭,今年的暑假主题是“决战!豆豆大反击”暑假活动期间,各位少侠可以通过NPC或者活动界面挑战各种豆豆boss,在这么多豆豆里,不知道各位最喜欢哪一只呢?

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    豆豆大乱斗系列都好玩,而且奖励也超级多!歌姬豆豆应该会非常哇塞~~
    其他少侠们最喜欢是哪一只呢?欢迎在评论区说说你选择的理由,那么本期节目就到这了,我们下期再见,88。

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【论坛近期活动汇总】
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发表于 2022-7-1 18:02:45 | 显示全部楼层 来自:湖北

擂台改建建议:
1.玩家进入擂台系统如果不收点卡的话,我觉得去PK贫民玩家会大大的增多,PK造成的差异,有利于玩家对装备的和角色的提升从而带动经济活动;当然这里有个问题就是临时符系统,玩家如果站在这里长时间没有任何操作,就会被自动退出擂台,开始正常收取点卡;这样大家没事都会去PK,促进PK平民化,也可能是贫民化。
2.PK启用排位积分系统,可以分为级别排位和无等级差别排位;
3.设置一个观看NPC,对当前比赛的队伍进行观赛;观赛过程也是不收取点卡的,甚至可以引入CC观赛平台,有利于CC的推广。
4.不要让押镖的路线再经过擂台了,点到押镖的同学体验也不好。
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发表于 2022-7-2 00:03:03 | 显示全部楼层 来自:浙江
建议1v1切磋最多使用4只宝宝,或者每种特性最多生效两只。防止全魔瞬法无限召唤
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发表于 2022-7-2 11:23:15 | 显示全部楼层 来自:河北
2年不见附魔宝珠了 我骄傲了吗
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发表于 2022-7-2 19:17:30 | 显示全部楼层 来自:福建
想提个建议,把角色外形改回原来的样子,现在的外形即便是渡劫化圣之后的造型都没有以前的外形好看。。。
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