1: 擂台可以设置成阶梯型或者塔型
2:区分人物等级+装备宝石等级+PK战绩累计+段位等级+跨等级挑战(段位达到多少或某某条件方可挑战,可以设置一定的数据)
3:战斗完给予一定经验以防喜欢PK的人完了一整天经验跟不上,可以根据段位等级设置经验多少,设置经验上限,段位达到多少或者战斗多少场次给予一定储备金奖励,这是个养成游戏,段位+经验+储备金奖励可以激励喜欢PK的玩家的积极性,也能让更多人前来参与。
4:设置周榜或者月榜排行,称谓,或者一些其他外观看起来比较NB的特殊显示。
5:段位或者装备平均宝石达到一定段数可以进入跨服区域跨服PK。
6:设置单人,双人,5人PK玩法,开发双人阵法。
7:可以考虑设置只有某种专属限量锦衣才能共同PK的一种特殊PK区域,比如花瓶PK区域
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