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扫盲-关于“破防”

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楼主
发表于 2008-5-8 01:30:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北
许多人不知道到底伤害和防御之间的关系,现给大家说说。大家都知道,破防和不破防打出来的数值相差甚远。不破防的时候假设双方都没有修,你的伤害1000他的防御2000,这肯定不破防了,你打出来的数值在100上下波动哪怕对方防御是一万,打出的数值也在100左右,这就是伤害补偿,即伤害的十分之一。

破防的基本算法是对方的伤害超过你防御的40%,即存在破防概念!
所以对于满级的人物来讲,我们可以既定最高伤害为2600,基本还没有什么人能达到这个高度,注意是基本。。。
那么这样算下来,防御在1850以上是基本可以保证不被破防的,
可以把这个作为一个基准去考虑其他的加点!

这是基本意义上的破不破防的概念,而要做到别人打你不会感觉疼的时候,也就是真正意义上的不破防,那我们该想到那个伤害补偿,10%这是个临界值,如果大堂伤害高不出对方防御的10%那他扫出来的数值可能不是递增的数值.大堂伤害2600+天宫防御2500+的话他扫出来的数值可能是260+,220+,280+
所以要做到真正不破防的话你的防御要达到2350+但考虑没多少人能达到2600+的伤害所以天宫把防控制在2050+就够用了.
各个等级要多少防御不破防可以参照自己所带的攻BB按5力加点的攻击*0.9-防御F
例如:109不破防
119  5力攻宠攻击1600
那109不破防防御=1600*0.9=1440-140(160防F)=1300+

如果有不对的地方请大家指出来

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沙发
 楼主| 发表于 2008-5-8 01:36:43 | 只看该作者 来自:河北
自己的沙发
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3
发表于 2008-5-8 01:53:09 | 只看该作者 来自:河南
写的不错,值得一看
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头像被屏蔽
4
发表于 2008-5-8 09:32:15 | 只看该作者 来自:河北
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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5
发表于 2008-5-8 11:05:51 | 只看该作者 来自:湖北
顶一下不太懂
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6
发表于 2008-5-8 13:27:47 | 只看该作者 来自:浙江
不错的见意
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7
发表于 2009-1-5 19:20:44 | 只看该作者 来自:上海
顶顶,虽然不是很明白
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8
发表于 2009-1-5 20:29:41 | 只看该作者 来自:江苏
没看懂
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9
发表于 2009-1-5 23:04:48 | 只看该作者 来自:广东
看不懂
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10
发表于 2009-1-6 01:19:15 | 只看该作者 来自:河南
看懂了一点,不过实际情况是我69试过你那不是很准确,希望出更准确的计算公式啊
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11
发表于 2009-1-29 06:58:46 | 只看该作者 来自:陕西
我就是看看但是没看懂
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12
发表于 2009-1-29 08:48:09 | 只看该作者 来自:湖北
不是很明白
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13
发表于 2009-1-31 03:49:07 | 只看该作者 来自:重庆
看了下
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14
发表于 2009-1-31 17:12:27 | 只看该作者 来自:江西
技术讨论贴去叶子猪比较好,在官网发一般没人会理你
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15
发表于 2009-1-31 17:30:20 | 只看该作者 来自:陕西
看过了、可以..
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