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本帖最后由 有我逢判必赢 于 2019-9-2 12:11 编辑
写在前面,每天控制3个这一点,我也不准备推翻,我也推不翻,这样也挺好,早点毕业了下号干活儿去。
1.能不能切入就算一次战斗,相当于你今天已经用掉一次机会了。这样做的好处在于,防止硬件不行的人乱切地煞,让大家都提升,别杀了白杀,还浪费一次机会,对梦幻有益;其次就是防止地煞买卖,有的队伍切了不杀就开始喊着卖,卖完以后下个点接着抢,完了继续卖,现在地煞也没什么奖励,5个宝石才几个钱,但是卖一个地煞至少两三百万,我也不是眼红,我每天切地煞基本保证毕业,我也有卖的时候,但是这种事情不影响公平么?这一天限制杀3个还有啥意义?
2.能不能增加新门派,那些新门派还没在地煞天罡里面登场,我知道36天罡72地煞的数目限制了你们增加新的门派进入,但是同名不同门派的事儿策划也已经做过了,其实是可以实现的,我个人感觉是不是做地煞天罡的策划辞职了,导致整个东西卡在这里停滞太久了。
3.能不能修改6x切入机制,当天杀过1个地煞就可以保证全天都能切6x,这样能刺激大家多去杀6x,也会增加玩家之间的竞争,还可能引发玩家之间的矛盾,对于策划,玩家矛盾就意味着游戏赚钱,何乐而不为?
剩下那些刷场景不合理,129难度过低,个别门派技能过于死板的问题我也就不提了,那些我也不指望改动,就上面这些,开发组能看到么?
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