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策划有次在交流会上说在推广1024*768。我自己用了一段时间的1024*768最后还是改回了800*600,说说我的体验。第一,1024*768最严重的一个问题,怪物的刷新,在临界位置这么大的分辨率是看不到那个怪物的。还是需要走过去。
第二,1024*768击飞怪物的消耗时间长于其他分辨率。
如果怪物的显示按照屏幕多大就直接显示出来,我想会有更多人用的。
很多人都有体验吧,就是有时候人物刚走到那里的时候看不到那个怪,等一会才看到(有的是点不到NPC,等一会就能点到了),
这其实是延迟问题,自己是走到了,但是服务器那边的你其实还没走到那个位置上。
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