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本帖最后由 fengjianche001 于 2018-12-14 15:42 编辑
孩子亲密度设置因为稚乐居的出现已经是无法回头的死路了,那就一条路走到黑。
1,保留亲密度设置,和现今亲密度的消耗规则,但是上限提升到1000点。也就是说可以消耗到50再一次性任务加到1000,不用每天被束缚。
2.提升亲密度孩子随机要三药烹饪,但是加的亲密度多少和稚乐居环境值(是这个词吗)相关,家具越多加的越多,既可以推广孩子和稚乐居普及,还可以消耗三药和烹饪,要孩子用品就算了,没多少产出也不用刻意消耗。
3。孩子同时达成多种结局可自行选择
可以预见结果:
消耗过剩的三药烹饪
更多人参与稚乐居孩子玩法
大家换位思考一下,如果召唤兽寿命最高100,70就不参战,你们一样会烦死,同样的道理,只是把豆斋果换成随机烹饪三药 |
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