查看: 3811|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

再论暴击伤害和暴击倍率

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-10-2 12:51:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
  前段时间老夫发帖子解释了暴击倍率和暴击伤害的问题,很多玩家提出不同的见解,其中有玩家用
  召唤兽内丹灵身来证明暴击伤害只附加没暴击时的基础伤害。


  这两天我又测试了下具体数据,论坛也有玩家证明高级魔之心,高级偷袭等等都是加的伤害结果,这
  种伤害结果受基础伤害影响,但造成的伤害结果不受暴击加成,比如没有高级偷袭攻击目标1000血,
  暴击则是2000,有高级偷袭可以攻击1100,暴击2100,多出来的伤害结果并不受暴击加成


  不过灵身我测试过很多次,无论怎么计算都有误差,无论是计算没暴击前的伤害,还是暴击后的伤害
  都不准确,不过如果把高级魔之心当成附加伤害结果来计算,就和实验测试出来的数据很相似,差距
  很小


  而通过凌波城门派神器+16%物理暴击伤害测试的结果,我认为暴击伤害是按暴击的最终数值计算的,
  也就是说你正常打1000,暴击2000,如果堆了20%暴击伤害,那么暴击就是2400,而不是
  2200
收藏收藏1 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2018-10-2 12:55:29 | 只看该作者 来自:江苏
感觉能测试数据的玩家都是很厉害的,我一般随便怎么修改,看得过去就可以了.从来不测试
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
发表于 2018-10-2 12:56:44 | 只看该作者 来自:广西
字面意思有那么难理解吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则