|
现在很多刷子卡等级,常年停在某一等级,不投入只产出,这会严重影响游戏寿命,导致物品过于泛滥,尤其
是109和129这个等级更为严重,满技能满修炼就开始养老,不提升自身修为,只疯狂产出,不要说投资了装备,
宝宝什么的,因为这些都不是硬投资,这些以后不用了都可以卖掉的。
物品过于泛滥会导致老板和小资玩家的号严重贬值,如果CH只从降低产出出手,恐怕受害的更多是正常玩家,刷子
反正是5开,10开,甚至几十开,得的东西都是自己的。这种严重破环游戏的行为必须得到合理的解决,本人就此
谈谈一些合理解决建议。
首先我们说说梦幻投资问题,分两种,硬投资和软投资。
硬投资就是直接花费消耗金钱提升角色实力,比如点技能,点修炼,给装备开孔,点乾元丹等等。
软投资主要指装备和宝宝,无论你装备宝宝砸了多少钱,这些以后都是可以再交易的,投资再多对游戏经济没有什么
影响。为什么不把装备开孔纳入软投资呢?因为开孔不是100%成功,所以会消耗大量金钱,归纳为硬投资更合理。
下面就来说说解决这种卡等级养老刷物品的方案,估计会有很多刷子和5开会喷,这是当然,爱喷就喷吧,我也就说说
实话。
首先从角色创建开始直接获得初始200点幸运值,玩家进行硬投资会获得幸运值,幸运值上限为1000点,幸运值不足100点
获得物品几率降低50%,幸运值为0将不会获得任何物品奖励,幸运值500点以上获得物品的几率为200%,这样对真正投资
的正常玩家没有任何影响,而且物品获得几率还加倍了。
幸运值消耗问题,场景烧双不会消耗幸运值,领取双倍3倍烧双1小时会获得10点幸运值,每天完成前20个师门任务会获得
20点幸运值,其他副本活动任务均会直接消耗幸运值。
抓鬼种族第十环会消耗1点幸运值
普通副本开启一次消耗10点幸运值,侠士副本消耗20点幸运值
周末活动一场消耗1点幸运值
皇宫飞贼,妙手仁心每场消耗1点幸运值
节日活动每场消耗1点幸运值
奇谭,奇遇每开启一次消耗15点幸运值
神器,归墟每开启一次消耗10点幸运值
其他直接产出物品的任务每场消耗1点幸运值
玩家只要进行升级,进行硬投资都能获得幸运值,对正常玩家没有任何影响,就像三界功绩一样,正常
玩家是用不完的,如果加入幸运值设定,普通玩家会更受益,因为普通玩家的幸运值不会低于500点以下,
相比现在来说物品获得几率加倍反而更好。
这种设置真正打击的就是养老不投资的伪玩家,比如卡在一个等级技能满了,修炼满了就无限刷物品换钱
的蛀虫。
或许有真正的玩家或说他卡109,129赚钱只为给自己装备上宝石,不卖钱,其实这种也不要担心,只要每天
正常做2轮师门任务,烧双几小时就会额外获得幸运值,随便开启几个箱子,开下孔就能获得不少幸运值,可以
说对普通玩家没有任何影响
|
|