查看: 1897|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

挂机技能修改方案建议

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-3-1 16:37:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
怨灵攻击方案:
普攻取消,改为回合结束根据在场的怨灵数量,对敌方随机目标造成伤害和诅咒(奇经八脉怨灵攻击诅咒),有一定几率对同一目标作用多次伤害,伤害及诅咒叠加。
以法术形式展现,一次性攻击完,速度快一点,毕竟怨灵多了,你一个一个普工来,真的很烦,想想看6个怨灵的情况下!如果只是多一次攻击效果,可以造成一定伤害值,虽然不高,但是还是可以让人接受的。
再说了怨灵嘛,没实体的,哪来的物理攻击,能造成伤害都是因为被吓到的!对,只能是吓到,小心脏受伤害了!
焚魔烈焰 挂机方案:
可以修改为如果当前回合没有怨灵被击飞过却无怨灵在场时,会改为使用 召唤怨灵。(手游STL的变身方案可以借鉴,非常不错)
我觉得通过击飞怨灵从而打断女魃墓的攻击这个是很有必要存在,这样子玩法才不会单一,也从而是女魃墓在一定情况下会被地方作出有效针对,从而限制女魃墓的爆发。所以觉得要假如限制当前回合无怨灵被击飞过。
这样子修改可以解决挂机问题!还有可以解决一定的操作失误,万一手速点太快忘记看有没有怨灵呢!

收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2018-3-1 16:56:36 | 只看该作者 来自:江苏
无怨灵状态下自动召唤怨灵这个方案,上次策划答疑已经回答过了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
发表于 2018-3-4 12:03:12 | 只看该作者 来自:江苏
无怨灵秒3 伤害减半 也不错
两回合的战斗 第二回合自动召唤 和罚站 没什么区别
回复 支持 反对

使用道具 举报

4
发表于 2018-3-9 08:34:48 | 只看该作者 来自:辽宁
myth86 发表于 2018-3-4 12:03
无怨灵秒3 伤害减半 也不错
两回合的战斗 第二回合自动召唤 和罚站 没什么区别

减半为啥不玩魔方寸
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则