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当初经脉还是两条线的时候,MW就有一条注重召唤的经脉。很多人玩都没玩过就说废,其实我的魔王朋友说,招出来的踏云兽伤害还是比较可观的,就算招出牛妖单烧都有4位数,单挑剧情什么的,简直最佳帮手。和如今的女魃墓对比,简直就是当初MW的极端版本,优缺点都放大。召唤代价进一步加大,要消耗BB。伤害也放大,咬人能波动到1万血。这也就算了,我比较想不通的是速度,招出来的蛇,快的那条能比虎阵DT还快,慢的那条也能快过鸟阵TG。当然最根本的改变是不受限于10个战斗单位,当初就因为5人5宠情况下没法召唤,使得MW的召唤物无法上台面。
看当初MW的经脉,其实是有后续的,策划中间还改过几次,每一次都加强了召唤物,我大胆预测,后续结合大分辨率,肯定能突破10个单位,因为策划也知道,群战不能用的招就完全是废招。可惜没等到这天,玩家一顿狂喷,策划顶不住,此事就作罢了。其实这样也对,如果召唤经脉太弱,那就没人用,如果太强,那么MW作为传统法系的种种经脉加成肯定就大打折扣,不可能让MW两个都占,那么想安心挂机的玩家肯定又要喷。所以策划把当时的种种思路留下,才有了今天的女魃墓,这是一个全新的门派,愿者上钩,作为法系简单任务不能100%舒服挂机,难度任务靠召唤物撑场面。
其实还有两个门派也非常有意思,早几年前了,就不断有玩家呼吁,请给ST一个不变身秒3的任务技能,结果后来的事大家知道了,真的有一个门派不带套装秒3,带套装秒6!
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